泥棒の航海の海素晴らしいですが、なぜそれがとても素晴らしいのかの一部は、正しいこともかなり難しいということです。
風、天気、そして簡単に忘れられないことに対処する航海用語他のライバル船が方程式に入っていなくても、十分に注意が必要です。
このページでは、より複雑な側面のいくつかを説明しています。風に侵入する方法、の基本と同様に泥棒の海で航海する方法。
このページで:
あなたがの本質を学びたいと思っているなら泥棒の海、最初に参加します乙女の航海、そして詳細を読んでください船の戦い、そしてどのように戦いを生き残るかスケルトンそしてKraken。
泥棒の海の航海用語が説明されました
まさに基本から始めるために、泥棒の海での航海に関連するいくつかの便利な用語があります。誰もが同じページにいるとき、非常に重要な乗組員のコミュニケーションがはるかに簡単になることがわかります。
泥棒の海の航海条件:
- ガレオン- ギャレーとも呼ばれる3つまたは4つのプレーヤー船。
- ブリガンティン- 3人のプレイヤーに最適ですが、ソロまたは大チャレンジのためにデュオとして航海することができます。
- スループ- 1人または2人のプレイヤー向けに設計された最小のボート。
- ポート- あなたが車輪から楽しみにしているように、船の左側。
- 右舷- あなたが車輪から楽しみにしているように、船の右側。
- 弓- 船のフロントエンド。
- 船尾- 船の後端。
- 舵- どこからボートを操縦しますか。海では、これは常にホイールです。
- カラスの巣- メインマストの最上部にある小さな円形のプラットフォームは、長距離の表示に使用されます。
- マスト- 帆を保持している大きな垂直の極。
- ブーム- 帆を保持するメインマストに取り付けられた水平ビーム。
- カプスタン- アンカーを上げて下げるために使用される大きな回転車輪。
それらの邪魔にならないように、セーリングの仕組みの基本と、波の時間を改善するためのいくつかのスターターのヒントに飛び込みましょう。
泥棒の海で航海する方法
セーリングウェルは、乗組員と効果的に調整してコミュニケーションをとることです。または、自分でいる場合は、すべての船の機能とマルチタスクを効果的に理解することです。
よく組織された乗組員は、ほとんど常に混乱したライバルに対してトップになりますので、最初に知っておくべきことは、クルーのメンバーを分割して重要な役割を効果的に処理する方法です。
- 操舵。
- 帆の長さと方向の管理。
- アンカーの管理。
- 穴、マスト、キャプスタン、ホイール、洪水の水をバケティングし、火を消します。
- 大砲の積み込みと発射。
- 特に大きな船での方向性と管理の管理。ヘルムの眺めが帆によって不明瞭になり、地図が見えない。
- 侵略者との戦い。
これらのさまざまな活動をどのように管理するかは、最終的に船と乗組員のサイズ、そして現在の状況に依存します。あなたがに閉じ込められているときにカラスの巣に誰かを収容する必要はありません船の戦い敵の容器がたくさんあります。
そのため、4人のガレオンを配置するときは、おそらく1人の操縦、帆の間に2人が必要に応じてアンカーの間に行きたいと思うでしょう(アンカーはより大きな船で上昇するのが致命的ですが、より多くの人がより速くなります。それを押してください)、そして1人の人が地図を使用して方向を中継し、脅威のために地平線を偵察します。
3人のガレオンまたはブリガンティンでは、乗組員の仲間は自分の役割をもう少し柔軟にする必要がありますが、人のステアリングを維持するのに一般的に役立ち、1つは風との速度を最大化するために帆を取り扱い、3番目のナビゲーションとスカウティング義務。
2人のスループまたはブリガンティンでは、コミュニケーションと準備が重要ですが、1人の乗組員がステアリングに大きく責任を負い、他の職務を処理することになるでしょう。ただし、何かに2つ目の手が必要な場合は、一般的に、広いオープンウォーターにいるときに車輪から離れるのは安全です。波によって引き起こされる船のドリフトに気をつけて、必要に応じて方向を調整してください。
一人のスループでは、あなたは間違いなくあなたがいっぱいになっているでしょうが、あなたの人生を楽にすることができるいくつかのトリックがあります。たとえば、方向が必要なたびにマップルームに向かうのではなく、カプスタンのすぐ後ろのギャップを覗くだけです。一方、大きなボートに追われたときにすぐに風に向かって航海すると、他の場所で必要な修理や調整に集中するために時間を残す間のギャップが広がります。ああ、そして物事が必死なときに船のスループの穴についてあまりパニックに陥らないでください - 水は非常にゆっくりと入っており、時折バケツを救うことで簡単に管理できます。
もう少し詳細に飛び込むために、すべてが実際にどのように機能するか、そしてそれを管理するためのベストプラクティスがあります。
操舵
ステアリングは、ホイールを感じたら、時間の経過とともに熟練したものに成長するものですが、留意すべき重要なことの1つはデフォルトの位置です。ホイールは、最も顕著なハンドルを中性位置に直接上に向けることができます。つまり、船はすぐに移動します。ホイールを回しながら中立をもう一度見つける必要がある場合は、わずかな塊が聞こえるまで回転させてください。
顕著なハンドルは、ホイールが完全にロックされた位置に向かって時計回りまたは反時計回りに回されるため、他の多くの時間をまっすぐに向けるためです。顕著なハンドルが上部に到達するにつれてホイールがひどくない場合、再び直接前方に向かうために再配置する必要があります。
車輪を回すのに長い時間がかかることを忘れないでください(特に大きな船で)。したがって、障害物を避けるために正しい軌跡を確保するために、早めにステアリングに慣れる必要があります。
方向、マップ、テーブル
各船は、航海や背の高い物語を開始してキャンセルするためのクエストテーブルと、泥棒の海全体をナビゲートするために使用される大きな地図を備えています。前のルート。
これらは、スループの後ろのデッキの中央にあり、ブリガンティンの下部デッキ、ガレオンのさまざまな場所にあります。デッキのすぐ下のマップテーブルと、車輪の下の豪華な船長の宿舎。
船の速度と風への出入りの船の速度の速度が説明されています
異なる船には異なる帆の構成があります - スループには1つ、ブリガンティンには2つ、ガレオンには3つありますが、それらはすべて同じ方法で機能します。
各帆は、船体の両側にある2つのロープに接続されています。弓に最も近いロープは、帆の長さを設定するために使用され、もう1つは角度を設定するために使用されます。
帆の長さを変更すると、速度と回転角度に影響します。あなたはより速く行き、フルセールでより広い弧を描き、帆を上げるとよりゆっくりとより緊密な弧を描きます。ホイールを左または右のフルロックに入れ、アンカーをドロップすることにより、はるかに速く回すことができることに注意してください。これにより、ハンドブレーキのUターンに相当するものが実行され、船が180度のフルを回転させることがあります。
これは、追跡者が予期せぬ停止に来たときにまっすぐに航海する可能性が高いため、追跡中に特に便利です。しかし、すべての手がカプスタンで準備ができていることを確認して、できるだけ早く動きを上げて動きを再開してください。
さらに、船の前にあるハープーンの1つを通過した固体表面にラッチすることで、ターンスピードを上げることができます - それが岩であろうと敵の船であろうと、急速に動揺してしっかりと揺れ動き、スリルに巻き込んで、その周りに物体。引き離すのは難しい操作ですが、満足のいくものと同じくらいピンチで便利になることがあります。
ボートをフルスピードで取得する方法
最大速度に達するには、フルマストになり、風をつかむために帆の角度を配置する必要があります。風の方向を測定するには、船の中で空を見て、マストの上の旗や空中の渦巻く線を見てください。次に、帆の前面を配置して、風が吹いているのと同じ方向に向いています。たとえば、風が南東から北西に吹いている場合、北西に向かいます。
帆が風に成功すると、彼らは満足のいく渦巻く騒音で外側に膨らみます。大きなボートで風をキャッチする帆が多いほど、より速くなります。ガレオンとブリガンティンでは、すべての帆が適切に配置され、短い音楽のファンファーレを聞くと最大速度に達したことがわかります。
風に航海する方法
時には、風の方向があなたの好意にならないことがあり、あなたはフル・ビローセールによって提供される最大速度の向上を利用することができません。これらの例では、逆風や横風に直接航海することを余儀なくされている場合、できるだけ早く動いていることを確認するために展開できるさまざまなセール構成があります。
によって確認されているようにYouTuber kiwhen、すべての船は、帆がすぐに直面するように配置されている場合、逆風に直接航海するときに速く移動します。しかし、物事は異なります。つまり、風が直接航海するとき、つまり、風が船から船から船尾に斜めに吹くときです。
これらの例では、スループの帆が速度を上げるために真っ向から向かい続ける必要があります。ただし、ガレオンまたはブリガンティンのすべての帆は、入ってくる風から90度の角度(またはできるだけ近い)で対向し、本質的にマストの間を移動できないようにすることができます。
想像するのは難しいかもしれないので、いくつかの例があります。簡単にするために、あなたの船は北東から南西に吹く横風が吹いていると仮定しましょう。この例では、帆を配置して北西に向かって風が自由に通過できるように、ガレオンまたはブリガンティンのスピードブーストを得ることができます。同様に、西から横風が来て南西に航海している場合は、帆がすべて南に向かって速度の優位性を得るように帆を配置する必要があります。
詳細については、次のビデオをご覧くださいYouTubeでKiwhen:
どの船がより速いですか?
ご想像のとおり、3つの帆すべての帆をすべての帆に乗せたガレオンは、2つのフルセールを備えたブリガンティンよりも速く、単一の帆が完全に渦巻くスループよりも速いです。ただし、風に直接移動すると、スループはガレオンやブリガンティンよりも速く移動し、ブリガンティンはガレオンよりも速く移動します。そのため、小さな船は常に追跡中に大きな船を逃れるために風に向けて目を向けるはずですが、大きな船は帆に充実して操縦することによって利点を獲得し、隙間を埋めようとするはずです。
最初のシーズンが到来しました!すべてについて学びますシーズン1のバトルパス報酬そして、他のすべてが追加されました泥棒のパッチノートの海。ゲームは初めてですか?学ぶ泥棒の海で何をすべきかそして、に参加します乙女航海チュートリアル、それはあなたに本質を教えますセーリングそして船の戦い。また、初心者が戦いを生き残る方法を知っていることも役立ちますスケルトンそしてKraken。他の場所では、どのように取得するかについてアドバイスがありますイージーゴールドとダブルン、 完了スケルトン砦そしてシュラウドブレーカー、参加してください泥棒の海での釣りそして泥棒の島の地図の海。
泥棒の海で航海するときにあなたが考慮する必要がある他のこと
専用のページと同様に泥棒の海での船の戦い、ここに他の泥棒の海の海の海があります。上記にまったく適合しないささいなことは、知る価値があります:
- 冒険をする前に、最初の前post基地の樽で見つかった食品、キャノンボール、板など、補給品を常に詰め込んでください。泥棒の海があなたに投げかけるものに常に適切に準備するように、あなたの船の関連する樽にそれらを保管してください。
- 常に、常にあなたの周囲に注意してください。地平線を絶えずスキャンし、敵の船のためにスカウト島の海岸線をスキャンします。このようにして、クエストを完了しようとする際に、気づくことに巻き込まれる可能性はかなり低くなります。
- さらに悩まされる可能性を減らしたい場合は、常に船のランタンをオフにしてから、航行する前に船のランタンをオフにします。
- 旅行の島で手rowぎボートを見つけたら、必ず停止して船の後ろに取り付けてください。彼らは宝物で高く積み重ねられ、あなたのボートを積み込むのに必要な往復の量を減らすことができ、あなたの船が敵のプレイヤーに攻撃された場合、宝物を近くの前post基地に卑劣に運ぶために使用することさえできます。
- 船を停止し、ホイールをニュートラルな位置にロックしたままにしないと、ゆっくりと回転し続けます。突然の脱出をする必要がある場合、自分が間違った方向を指していることに気付かないように、ニュートラルに戻す習慣に陥ります。
- 大きなボートに乗っている場合は、アンカーを下げるのではなく帆を上げることで停止することを好むかもしれません。
- 泥棒の海の波は、北西から南東に流れ、オープンオーシャンを航行するときにコースの外でボートをそっと微調整します。そのため、正しいコースを維持するには、一定の小さな調整を行う必要があります。
- 嵐(巨大な漏斗のような黒い雲)は、追跡を逃れる必要がある場合は素晴らしいカバーを作りますが、必ず修理の上にとどまるようにしてください - 荒い波はあなたのボートの側面に断続的に穴を壊し、雨は着実に満たされます下部デッキ。さらに、ホイールは嵐の中でそれ自体の一致を必死に回転させ、コンパスは定期的に故障し、コースを維持することを困難にします。これに対抗するために、嵐に入る前に船を指して、あなたの希望の方向に向かい、その後、中に入ると、紡績ホイールと格闘して、クランクを聞いて可能な限りニュートラルな位置に近づけます。
- Fog Banksは、追跡者を失う同様に効果的な手段ですが、視界はセンターではほぼゼロになります。そのため、フォグバンクの上のカラスの巣に利用可能な乗組員を送って、指示を叫びます。
- 島の周りの悪魔のro音とスケルトンマネームの大砲の活発な火山からの岩は、あなたの現在の方向と速度に基づいてショットを目指しています。そのため、定期的に方向を変えて、水中で前後にZig-Zagを変えることで、彼らの目的を捨てることができます。
- 船が火をつけている場合(それが起こります)、下部デッキのウォーターポンプを使用してバケツを満たし、炎を覆うことができます。もう一度ポンプで補充してから繰り返します。
- 最後に、別の乗組員を逃れる必要がある場合 - おそらく彼らはあなたを追いかけるのをやめたり、船のスポーンポイントをキャンプすることを主張しないでしょう戦い- 乗組員のメニューのscuttle船のオプションは、本当の正気の節約者になる可能性があります。それはあなたの船を沈めます(残念ながらあなたはあなたの宝を失うことを意味します)、そして遠くの島に新しい船を産み、あなたが人魚をひっかき、できれば冒険を妨げずに続けることができます。