Scribblenautsの作成者はPSPコンセプトを捨てました

Scribblenauts開発者5th CellはPSPゲームの作業を開始しましたが、プラットフォームが作業するには高すぎるためにアイデアを捨てました、とユーロガマーは学びました。

「私たちはもともと、生き返る前にPSPゲームを作りたかった」と第5セルのCEOであるジェレミア・スラッツカは明らかにしました。

「だから私たちは命を吹き込むことにした。それからDSは爆発したので、それについて私たちの会社を成長させ続けることは理にかなっていた。」

Slaczkaは5番目のセルの進行について私たちを満たしました未発表のXBLAタイトル

「まあ、それは2年間のプロジェクトです - それは私たちにとって初めてです - そしてそれはソースエンジンを使用しているので、おそらくそれが別の最初の3Dであると推測できます。素晴らしいゲーム。

「このゲームは完全に自己資金であるため、厳しいスケジュールについてあまり心配することなく時間をかけることができます。私たちは皆、それを発表し、人々がどう思うかを見ることに本当に興奮しています。」

その前に、スタジオは得ることに集中しましたSuper Scribblenautsドアから。の続編革新的DS Puzzle Platformerは、形容詞を含む語彙に10,000の新しい単語を追加し、改善されたコントロールと改良されたレベルエディターを追加します。

「私たちは、任天堂DSができる限り、私たちが望んでいたすべてを達成しました」とSlaczkaは主張しました。 「スーパースクリブネットは、元のScribblenautsと比較すると、あらゆる方法で優れたゲームです。他のゲームとは異なるゲームをすることは、一般の人々が好きなものについてフィードバックを与えたことがなく、好きではないため、問題があることを意味します。 。

10月29日にSuper ScribblenautsがDSの発売。以下のGamescomの予告編をご覧ください。