土曜日のソープボックス:サービスゲーム

MicrosoftとSonyは、次世代のコンソールに関するそれぞれの計画において心から留まるかもしれませんが、現在の動きを通して徐々に明確になっています。 Microsoftが今週初めに99ドルのXbox360を発表したとき、次世代のコンソールの結果が現実に近づいたことを示唆しました。サブスクリプションベースのモデルは、携帯電話プロバイダーに期待するものとはあまり類似していません。

ハードウェアメーカーにとって、それは完全に理にかなっています。これは、新しいハードウェアの価格が提示する侵入への巨大な障壁を廃止しながら、絶えず移動する小売セクターをバイパスします。そして、私たちにとって、消費者にとっても、それほど悪くはありません。銀行を壊すことなく初日に最新のハードウェアを手に入れることができ、潜在的に痛みが除去される可能性のある迅速なハードウェアの反復を開催する可能性があります。モバイルゲームに直面して、無関係になる危険にさらされているコンソール市場では、MicrosoftとSonyに次世代に必要なブーストを与えることができる動きであり、ついにAppleとつま先までつま先に行く可能性があります。

Call of Duty Eliteは、サービスとして提供されているゲームが早期かつやや問題のある例です。他の多くの毎月の料金が私たちの財布を奪っている場合、その魅力はさらに暗くなりますか?

ソニーとマイクロソフトは、初日に次世代内にそのようなモデルを構築するのに十分なほど大胆であるでしょうか?少なくともそれに向けて何らかの動きを見ることができましたが、来月のE3でその質問に対する答えは見られないでしょう。しかし、それはパンターとプロデューサーの両方にとって魅力的なモデルですが、それは問題がないわけではありません。その一部は潜在的に重大です。

まず、契約に閉じ込められるという財政的要求との間に潜在的な摩擦があります。これは、MicrosoftによってサンプリングされているXbox 360モデルで2年間で14.99ドルの通行料、新鮮なハードウェアに関連して大幅に上昇する可能性が高い数字です。

ビジネスモデルは次世代の間違いなくシフトし、トリプルA 60ドルのゲームは、よりスナック可能な運賃に慣れてきた財布を追求して段階的に廃止されます。しかし、フリーミアムがサブスクリプションサービスとベースパッケージに反対して、ダウンロード可能なコンテンツの安定したストリームで繁栄するため、1つの明確なお気に入りが自分自身を確立していない場合は、不快で非常に高価なもつれの脅威があります。

Sony's PlayStation Plus Serviceは、少なくとも月額料金でカタログを開くというアイデアに慣れていることを示しています。

ビジネスモデルが最も適合する問題は、あなたと私よりも資格のある人々が取り組むことは間違いないことに疑いの余地がありますが、あらゆる可能性を支える根本的な変化があります。サービスとしてのゲームの概念への動きのそれ。

Tapのエンターテインメントのアイデアは、テレビの夜明けから存在していましたが、デジタル時代には他の多くの媒体に適用可能であることが証明されています。 Spotifyのプレミアムサブスクリプションサービスは、間違いなく自分自身に喜んでサインアップしたものであり、家庭用のデバイスとポータブルデバイスにまたがる能力は、ライブラリのかなりのギャップについての懸念をスムーズに支援する能力です。

同様のサービスは、次世代のコンソールで機能する可能性がありますか?のようなものGaikaiそして、onliveは、Pipedreamが少なくとも部分的に実現できることを示唆していますが、プラットフォーム所有者と出版社の取引の党派的な性質は、包括的な包括的には及ばず、その提供はせいぜい断片的なものです。

しかし、サービスとしてのゲームへのシフトに関する最大の懸念の1つは、現在の世代の証拠を考えると、MicrosoftとSonyの両方が今すぐに準備されていないと思われていることです。 SonyのPlayStation 3の脆弱性は、昨年のPlayStation Networkの拡張停止によって強調されているように、その1つのことですが、Microsoftのゲームブランドの希薄化はまったく別のことです。

マイクロソフトのコンソールに対する意図は近年明確であり、多くの点で理解できるものです。その目的は、多数のダッシュボードの更新をゆっくりと実現し、事実上のホームエンターテイメントデバイスになり、リビングルームを独占することです。それは達成するのに十分な位置にある目標ですが、私のようなコアゲーマーには1つの問題があります。Xbox 360が広がるほど、それを使用することは少なくなります。

メディアプレーヤーとして、360は機能的なものから欠陥に変わります。NetflixのHDストリーミングは非常にスムーズに実行されるため、魔術の作品のように感じられ、スカイプレーヤーのst音性パフォーマンスがさらに困惑させます。ゲームプレイデバイスとして、それは私がますます疎外されていると感じさせるコンソールです。これは、Microsoftが英国のXboxシリーズ内で長期にわたって一貫して楽しませる決定を下したときにさらに強調された感覚です。

私にとって、Xbox 360は、必須のゲームプラットフォームから、すべてのトレードのことわざとマスターのマスターに進化しました。私はもともと、利用可能な最高の専用コンソールを望んでいることを購入しました。次のラウンドのハードウェアに来て、メッセージが少し違っている可能性があり、包括的なエンターテイメント体験を提供するデバイスがあります。誰かがすでに空、ラブフィルム、Spotifyのサブスクリプションをジャグリングしているので、Xbox Liveにすでにコミットしている支出をはるかに超えて行くことを正当化するのは難しいでしょう。そして、新しいXboxエクスペリエンスでゲームが減少した役割を果たしている可能性があるため、次世代のコンソールのためにラインに署名するために説得力が必要です。