Saber Interactive CEOのMatthew Karchは、スウェーデンのコングロマリットからの分裂に続いて、Embracerの買収戦略を擁護しています。
先月EmbracerはSabre Assetsを販売しましたそして、企業は分離しました。との新しいインタビューでIGN、Karchは、セイバーがembracerを去るという彼の提案であり、それを「ほろ苦い」と説明したと言いました。
embracerはaを受けています再編プログラム大量獲得の期間の後-Karchは会社をPac -Manと比較します。スタッフの8%を解雇しました。しかし、その結果、業界で否定的な評判を獲得したにもかかわらず、KarchはEmbracerのCEOであるLars Wingeforsと「非常に良い条件」を残しています。
「私はGDCを歩き回っていて、人々に祝福され、embracerが邪悪な帝国であると人々に言ってもらいました」とKarchは言いました。 「エンブレーサーは、あなたが今まで見ているように、小さな町で大規模な組織の自家製です。それは、リングのロード・オブ・ザ・リングのゲームがあるかどうかに関係なく、リングのロード・オブ・ザ・リングのゲームを吐き出したい会社ではありません。ライセンスは、embracが動作する方法ではありません良い人間、そして彼は彼の民を気にかけています。」
Karchは、「市場が失われた忍耐」を主張しており、その結果、Embracerでのレイオフが膨大になりました。 「エンブレーサーが他の場所よりも多くまたは程度に発生したレイオフは、他の場所よりも発生したとは思わないが、エンブレーサーは、非常に迅速に獲得したため、人々を迅速に解雇しなければならなかったため評判を得た」とKarch氏は語った。
彼は続けました:「あなたは失われた仕事の多くが、そうでなければ作成されなかった仕事であると述べることができました...私たちが一緒に持っているスタジオのいくつかは、彼らの方法で成長することができなかったでしょう。 「私たちは多くの仕事を生み出しました誰も投資していなかった長い期間でした。
「...このグレービートレインが続くと少し素朴であることをラースを責めることができると思います。しかし、今、あなたは彼らが厳しい決定を下し、彼らができることをできる限りのことをするために何でもすることで彼らを賞賛することができると思います。 VEは公正で公平な方法で構築されています...私はそれらの買収を見た人もいます、そして、彼らがすべてをゴブリングしていることについて多くの否定的なコメントを覚えています少し喜んで...私は完全に公平だとは思わない。
セイバーの将来を考慮して、KarchはAAA開発を「非常に危険な」と説明し、代わりにSaberが「AAAを作成できますが、AAA予算ではない」と考えています。
そのため、セイバーは低予算の独立開発と高予算のAAAの間に「ミドルマーケット」出版社として座り、最近の成功を引用してHelldivers 2従うべき重要な例として。
Karchは、AAAゲームの膨大な予算と長い開発時間は持続可能ではないと考えています。 「今後数年間でゲームコンテンツが実際に不足するだろうと思う」と彼は言った。 「レイオフがいくつあるか見てきましたが、いくつのゲームが殺されたかがわかりました。しかし、[Saberには、私が誇りに思っていて、本当に、本当に強く感じている多くの良いプロジェクトが続いています。」
embracerからの分割に続いて、Saberは、多くのゲームが開発されていることを確認しました。それにはが含まれます旧共和国の騎士団リメイク、Karchは、問題を抱えた発展にもかかわらず「生きている」と述べた。