かつてはプラスチック製のコントローラーでしたロックバンド世界を支配しました - または、少なくとも彼らが派手な山に集まった世界のリビングルームを支配しました。しかし、音楽のジャンルが正確に亡くなっていない場合、多くの周辺機器をサポートしているものは、最も確実に持っているため、休暇は約2年間続き、最も成功した指数ハーモニックスを残し、リズミカルなゲームプレイの新しい道を探しています。
入力ロックバンドブリッツ。ボストン開発者の今後のロックバンドスピンオフは、周辺機器と完全に廃止されます。見知らぬ人でさえ、それは主にXbox LiveとPSNでリリースされるシングルプレイヤーゲームセットです。
ロックバンドのブリッツは、振幅や周波数などのゲームでハーモニックスの初期の時代に戻ってきます。 Blitzでは、カメラは「ロックシティ」の高速道路を拡大します。そこでは、おなじみの色分けされた車線が各曲を含むさまざまな楽器を表しています。各レーンには、ヒットする2つのノートしかありません。1つは左に、もう1つは右側です。楽器で十分な正しいメモを押すと、レーンが色でいっぱいになることで表される乗数が得られます。次のチェックポイントの前に、乗数を特定のキャップにのみ上げることができるため、1人のバンドストリートパフォーマーのようなさまざまな部品を切り替えることをお勧めします。
ミックスに追加の戦略層を追加することは、多くのパワーアップです。オーバードライブのパワーアップは、メーターがいっぱいになるまでいくつかの白いオーバードライブノートを打つことで取得されます。その時点で、いつでも展開できます。デモはこれらの2つを披露します。ボトルロケットは道をさらに下にいくつかの宝石を爆発させ、バンドメイトは短い間別の楽器を演奏します。また、メモのパワーアップもあります。これは、珍しい紫色のノートを打つとすぐに起動します。デモのものは、特定の半径内ですべての宝石に当たる爆弾と、ノートをノックダウンし続けるピンボールで構成されています。
どの曲を選ぶか、いつそれらを展開するかを選択すると、シリーズの以前のゲームよりもはるかに大きなレイヤーの実験と戦術が追加されます。地元ではシングルプレイヤーのタイトルですが、ロックバンドのBlitzにはオンラインリーダーボードがあり、競争力のある要素を強調します。友人に対して課題を設定するオプションもあります。そこでは、特定の締め切り(1日または1週間など)の下で同じ曲を演奏するレコードを設定するために競争します。締め切りが勝ったときに最高のスコアを達成する人は誰でも。
これらのスコア攻撃要素は、ロックバンドのブリッツのレゾンドレである可能性があります。なぜなら、あなたがそれに陥ると、ブリッツはハーモニックスの最新のタイトルを成功にしたものの基本を欠いているからです。ギターヒーローは、エアギターのファンタジーをプラスチックのファンタジーに置き換え、1つの楽器に鋭い焦点を当てたため、バンドが6つの弦(またはむしろ5つのボタン)で生きているか死んだかのように見えました。ロックバンドでのシングルプレイヤーの役割はそれほど重要ではありませんでしたが、それを補った友情のロックスターの感覚がありました。ここでは一度に1つの楽器を処理しているだけなので、曲の音に関するプレーヤーの入力を疎外するリスクがあります。
短い実践的な時間の間に、これを変更するためにオーディオオプションをいじりましたが、フィードバックは依然として際立っていないと感じており、左右のメモが欠けているにもかかわらず、曲はかなり良く聞こえました。これは部分的には私自身の欠点が原因であるだけでなく、ロックバンドのブリッツが1つの難易度を持つだけのためです。トラックは、プレイヤーがより簡単で硬い機器部品を切り替えることができるほど順応性がありますが、全体的にワンサイズに適合したアプローチは、本当に良いことをするためにさらに進歩しなければならないことを強調する独特の譲歩です。
新人にはまだアクセスできますが、長年のファンは、以前のすべてのロックバンドDLCがBlitzに移行することに喜んでお知らせします。さらに、Rick SpringfieldのJessie's Girlなどの25の新しい曲があり、Great White'sはかつて2回恥ずかしがり屋に噛まれます。追加のボーナスとして、ロックバンドBlitzのすべての曲は互換性がありますロックバンド3。
ロックバンドのブリッツは誰にとってもそうしようとはしていませんが、ポップミュージックが教えてくれたように、誰にとっても何もありません。すべての世代は、新世代の音楽はがらくただと考えています。 Harmonixは、私たちの古いFogeysが私たち、テレビ、標準的なコントローラーであったときに全盛期に話すゲームを望んでいると仮定して、ゲームデザインに同じタックを取り入れています。それは大胆なギャンブルですが、うまくいくかもしれないunningなギャンブルです。