プラットフォームがターゲットアクティブユーザーを逃すため、Roblox株は20%減少します

Robloxの株式は、プラットフォームが報告した毎日のアクティブユーザーがアナリストの推定に達しなかった後、20%減少しました。

第4四半期(12月31日まで)の場合、1日のアクティブユーザーの数は、前四半期と比較して4%減少して8530万人に減少しました。ブルームバーグ報告しました。ウォール街のアナリストは8840万人を予測していました。また、全体的なプレーヤーのエンゲージメントは、同じ期間に9.7%減少して187億時間に減少しました。

同社の販売尺度である予約は、合計13億6,000万ドル(10億9,000万ポンド)で、13億7,700万ドル(11億ポンド)の予測に恥ずかしがり屋でした。

Xbox Developer Direct -4つの有望なゲームもPlayStationに登場します。YouTubeをご覧ください

収益の呼びかけで、Roblox CFO Mike Guthrieは、東ヨーロッパの成長は、子供の安全性の懸念に対するTürkiyeのプラットフォームの禁止により、予想よりも「かなり遅い」と述べた。

その禁止は昨年8月に行われました当時のRoblox:「私たちは、地元の議員の子どもたちへのコミットメントを運営し、共有している国の法律と規制を尊重します。私たちは、Robloxができるだけ早くオンラインで戻ってくるように協力することを楽しみにしています。」

ガスリーは、この前四半期は「Türkiyeがオフになった最初の四半期」であると述べています。

より肯定的な注意として、この四半期にRobloxはゲーム開発者と記録的な2億8,100万ドルを共有しました。 CEOのDavid Baszuckiは、収益の中で、これはクリエイターの支払いに対する会社のコミットメントを反映していると述べました。

2021年に戻って、a人々によるレポートはゲームを作ります子どもを若い開発者として搾取したと非難された。Roblox Studio Head Stefano Corazzaは、これをEurogamerとさらに議論しました昨年、会社は後に未成年者を雇うことはありませんでした。