ビデオゲームの作成プラットフォームRobloxは、雇用が遅くなるにつれて、会社の人材獲得チームの30人のスタッフを解雇しました。
レイオフは、ゲームの劇的な成長の期間に続いて来ます。FortniteMinecraftを組み合わせた。
レイオフに関する報告、TechCrunchその変化は、純損失で動作するRoblox内のより大きな推進を反映していると考えていました。
「2024年第1四半期の終わりまでに、予約の成長に沿って現金補償の成長を遂行するというコミットメントにより、調整された雇用ニーズを満たすために、より小さな人材獲得組織が必要になりました」とRobloxの広報担当者は述べました。
「このアクションは、成長目標とより適合するために、雇用目標が減少した結果です。」
8月、ロブロックスはそうすると言った仮想キャリアセンターを介してゲーム内から会社で仕事を広告し始めます申請者がイベント、ポッドキャスト、既存の従業員との会話に参加できる場所。
今のところ、この体験は、候補者がジュニアの役割の候補者向けに設計されており、Robloxが成長していた人にアピールするという考えがあります。
まだ住んでいないが、Robloxは候補者を「すぐに」経験内で「特定の最初のインタビュー」に招待し始めるつもりだ。
Robloxは最近発表しました10月から始まるPlayStationコンソールで遅ればせながら立ち上げる計画、今月後半にMeta Quest 2ヘッドセットで完全に発売されました。