警告:この記事は、あなたがライムを終えたと仮定しています。そうしていない場合は、すべきです!ゲームについて非常に重要なことを理解しているのは、最後にだけです。それがあなたにネタバレのように聞こえる場合は、目をそらしてください。しかし、もっと準備ができたらもう一度戻ってきてください。
地中海の太陽によって温められたポーチで、ライムのクリエイティブディレクターであるラビオ・ムナリスは、彼の人生を永遠に変えた瞬間を教えてくれます。 「それはかなり愚かだ」と彼は言う。 「ある日、私はほとんどdr死しました。」
彼はスペインの海岸から泳ぎたいと思っていた少女と付き合っていて、彼女を感動させたいと熱望していると彼は同意した。そして、彼らは水泳と水泳と水泳を海に向けて始めました。すぐに彼らは1キロメートルになりましたが、ルビオは彼の深さから外れていました。 「私たちは非常に遠い」と彼は水の上に呼び、彼の体は疲れている。 「戻るべきです。」しかし、女の子はf然としていました。 「ああ、さあ」と彼女は答えた。 「そのブイに到達してから戻ってみましょう。」
ルビオは計画をhatch化した。彼はブイにしがみついて、映画の人々のように休むでしょう。 「しかし、それは映画のようではない」と彼は私に言った。 「滑りやすい。ブイをつかむことができず、パニックに陥り始めた。」彼は疲れていて、自分で戻ることができないと彼女に言った。彼女は「OK」と答え、振り向いて泳ぎました。 「私は一人でした。」
「 『OK OK OK SATY SATY SATY SATY SATY STAY SATY」と彼は言いました。必死に彼は海岸を作り、アドレナリンが彼を過剰に扱い、1分後に彼は疲れ果てました。 「私は降り始めました」と彼は言います。
彼が水を飲み始めたとき、彼は彼の運命を受け入れました。 「これは死ぬための非常に愚かな方法です」と彼は冗談を言った。 「私の車をガレージから連れ出すことは幸運です - あなたは鍵がどこにあるのかわかりません、そしてそれは非常にタイトな場所です。」しかし、その後、他の何かが思い浮かびました。彼の両親が彼らの喪失のニュースを受けているという考え。 「私の愚かさは彼らに苦しみを引き起こすだろう」と彼は思った。 「私は母が苦しむことを知っています、私の父は苦しむでしょう、私の兄弟は苦しむでしょう。」彼はそれが大丈夫だと伝えたかった、心配しないでください、しかし彼はできませんでした。これには連鎖反応があり、残りの人生に影響を与えると彼は考えた。 「そうではないはずです。これは不公平です。」
しかし、彼が水の下に沈んだとき、誰かが彼の腕を上に見つけて、泳いで彼を表面とビーチに引き戻しました。ルビオがデートをしていた少女の兄弟であり、ルビオは後に結婚するだろう - 彼は彼が泳ぐことができないと言ったときに彼が冗談を言っていると思っていたと説明するだろう。
しかし、ルビオも悔やまれました。彼は「太ったジャガイモ」であり、彼は微笑み、弱いスイマーは彼をほとんど死なせた。 「長い間、私は非常に恥ずかしくて、この瞬間を忘れようとしました。私はそれを誰にも言及しませんでした」と彼は言います - 彼はそれを抑圧し、トラウマを深く埋めました。 「7年後まで母に言わなかった。」
RaúlRubioMunárrizは、スペインのスタジオTequila Worksの創設者、クリエイティブディレクター、CEOです。サイドスクロールの世界的なホラーゲームDeadlight2012年。これは5年後に続きました - 長くて乱流の発達- ライムによって。しかし、それはいつも私たちが今知っているライムではありませんでした。昔々、それはマイクロソフトのゲームであるサイレンのエコーでした。リークされたゲームピッチ。あなたは脆弱な少年ではなく、ロビンソンのクルーソーのような冒険に乗っている男の筋肉質のクラトスであり、日中に集まって作られ、夜の悪霊から避難所を守りました。しかし、Microsoftの計画は変更され、Xboxはサイレンのエコーを投棄し、テキーラワークスはそれが何を持っているかを再び見ることを余儀なくされました - そしてそれはそれが好きではありませんでした。 「私たちがやっていたことは美しくなく、十分に狂っていませんでした」とルビオは言います。
そのとき、それは、魂を探すことで、描画に戻った状態で、ルビオが吹き飛ばされた泡立ちの記憶を抑圧した記憶を抑えました。作家のRob Yescombeとの会話の中で、それはすべて外に出てきました - ルビオは、彼が以前に感じたことに気付いたことのない後悔さえ発見しました。そして、悲しみと恐怖と罪悪感のプールから、テキーラが探していた火花と意味が来ました。
Rimeは、父親が悲しみの5つの段階を移動し、嵐の間に船外に出てown死した息子の喪失をゆっくりと受け入れるという物語です。それはゲームの終わりのために救われた悲痛な啓示であり、それは前に来たすべてのことについて新しい意味と理解を輝かせます。それは自然に内部からの質問の噴火を引き起こす瞬間であり、これについてオンラインで無数の理論と議論があります。それらは、Rimeがリリースされた直後に、昨年RaúlRubioMunárrizに会ったときに私が持っていなかったような質問ですが、今回はそうです。
「ああ、それであなたはそれを終えた!」彼は私が彼に言ったとき、顔を照らしていると言います。そして、彼が離れていない招待ではなく、ライムの意味の長く曲がりくねった説明に、私は彼がしばらくの間彼の胸から降りたいと思うと仮定することができます。
ライムは否定から始まりますが、あなたは当時それを理解してから100万マイルです。あなたは美しい地中海の島の海岸で洗い流されます。 「人生の子供時代のようなものです」とルビオは言います。あなたは気づいておらず、緊急性や目的のボスがあなたの道を歩むことはありません。 「あなたはあなたが望むすべてを演奏することができます」と彼は言い、豚を台無しにし、登って探検します。すべてが大丈夫です、すべて大丈夫です。それは、ゲームの光と視点の操作において、子供時代の感覚です。 「子の論理」と彼は説明する。 「あなたは本当にあなたが太陽をつかんでそれを動かすことができると信じています - なぜですか?」しかし、遅かれ早かれ、あなたは無視できないもの、島を支配する大きな白い構造に惹かれます。 「塔はいつもそこにあります。」
ただし、タワーをアクティブにすることは、別の方法で見ることができます。子供は、世界の不法侵入者です。このファンタジーは、父親が子供の存在を一種の辺境で抱きしめる方法であり、そこで彼は不信を一時停止し、容赦ない現実の真実を寄せ付けません。その平和を乱し始め、抑圧されて閉じ込められたのは子供です。 「父親にとって、これは起こっていないことを受け入れるのが簡単だった」とルビオは言う。 「すべてがディズニーワールドのように幸せでしたが、太陽を動かしたときに塔を目覚めさせたとき、島は満足していませんでした。」
そのため、少年が初めて塔に登った後 - そして、輝く光の巨大な鍵穴を通って廊下を冒険します - 世界は初めて変わり、否定は怒りに道を譲ります。それは明らかなようです - パズルを解くために必要な大きな金色のボールを盗む巨大な怒っている鳥がいます。子どもの頃のフットボールの試合に触発されたシナリオであるルビオは、私に言っています - そしてあなたがあなたのボールをぞっとさせた瞬間に、あなたがあなたのボールを古くからの隣人の庭に蹄にします。 「ボールを元に戻してもいいですか?」あなたは尋ねます。 「いいえ!私のものだ!」彼らはスナップします。突然、世界は暑く、以前のように心地よくはありませんが、焼き、ひび割れ、焦げています。この段階では、父親の島が激しくなり始めます。
「父親 - 私たちは彼をマヌーと呼んでいます - 覚えています、そして彼の最初の反応は「私は誰かを責める必要がある」です。彼の「これが、3つの風車がある理由です。1つは水中、1つは木と帆でできています。1つは少年の画像で描かれています。父親が彼の損失を非難しようとしているものを表しています。海はあなたの子供を奪ったからです。それがあなたの生き方だったので、あなたはボートを責める多分 - なぜあなたは大工になれなかったのですか?これは起こらなかったでしょう!それから明らかにあなたはあなた自身の子供を責めます - 彼は不注意であり、彼はそれをするべきではなかった、あなたは彼に警告していた。」
風車は嵐によって破壊されます - 怒り - はそこで解き放たれ、彼らが行ったとき、父親が彼自身以外の責任を負わせる人はいません。これが、鳥が恐怖で飛び去る理由と色合いが現れる理由です、ルビオは私に言います。それが彼らが少年からcowerする理由です。 「あなたは彼らとは非常に違うので、彼らはあなたを恐れています」と彼は言います。 「あなたはそのようになるべきではありません。」
稲妻は鳥の巣に衝突し、燃え上がり、それは少年を追いかけますが、転倒して死にます。彼の怒りの中で、父親はそれを殺しました。彼はまた、巣の中の卵を無意識のうちに破壊しました。 「それは怒りそのものです」とルビオは言います。それは盲目で無謀です。
今回は、ボーイスが塔を拡大したとき、彼は彼が底で始めたところから戻ってきたが、以前のように青々としていない、むしろソファの後ろにあるように「がらくたに満ちている」沼地ではない。父のように。これは交渉であり、あなたがより高い力から助けを求めている - あなたが作成したセンチネルから、ルビオがそれを呼んでいるように、「脚のあるウェブカメラ」 - 物事を彼らのように戻す。
今、色合いはあなたに対して攻撃的です、あるいはおそらく彼らはあなたがあなたの性質を日陰として受け入れさせようとしています。 「または、これらの色合いは抑圧された記憶、悲しみと恥についてのあなたの悪い感情です」とルビオは言います。子供のように、彼らのモジョを取り戻してください。」
交渉が展開している間、あなたが生き返らせたこのキツネとセンチネルは、近くになり始め、あなたを去り始めます。それは完全に意図的です。 「あなたは何かに入っていると思いますが、あなたは何を知っていますか?あなたは重要ではなく、それは問題ではありません」とルビオは言います。この感覚は、センチネルが目覚めたときに交渉の終わりに頂点に達し、あなたの方向にうなずくことなく単に立ち去ります。 「あなたはただのゲストです」とあなたの自己価値は、父親の近づいてくるうつ病にあふれているのを見つけるために、あなたが3回目の塔に登るときに裁判にかけられています。
うつ病を視覚化する方法は、夢の中でルビオに来ました。 「私はこの時点で子供を父親にしました、そして私は2年間眠れませんでした。私が眠れなかった夜の1つは私が世界に一人で雨が降っていたこの奇妙な夢を持っていました、そして雨は涙でしたそして、私は何も見えませんでした」と彼は言います。 「私は自分のうつ病の奥深くにいたので、私の周りの世界を見ることができませんでした。」
キツネが走り去り、センチネルがあなたのためにドアを開けるために犠牲にしているのは、このゲームの視界を減らしたものです。それは人生のように:「落ち込んでいるときのほとんどの人は、彼らが助けている人に気づかない - 彼らは彼らが利用されていると感じ、誰も彼らを理解していない - そしてそれは悲しいことです。なぜなら、これらの人々は本当に思いやりのある人だからあなたにとっては、もちろんあなたはそれを見ることができません」と彼は言います。 「時にはあなたの親友が犠牲にする必要があるので、あなたは前進することができます。」
あなたが最初に作成したものである最後のセンチネルを止めることができないように、あなたが最後のドアで犠牲にしてみてください。そして、あなたがするように叫ぶと、あなたは後にあなたの腕に抱きしめるキツネを防ぐことはできません。 「多くの人が「あなたはろくでなしだ!あなたはキツネを殺した」と言った」とルビオは言う。 「いいえ!あなたはキツネ、ナナ、そしてキツネを作成しました。彼女の唯一の人生の目的は、あなたの性質と子供の性質 - 日陰を受け入れる希望を与えることでした。」それが今、あなたが今あなたを無視している理由です。最終的にあなたは彼らの一人であり、父の心の底があり、決して前進することはありません。
しかし、うつ病 - 長くて硬いかもしれませんが - は永遠に続くことはありません。ネクロポリスあなたは鎖を壊し、再び人生はライムの世界に戻ります。 「あなたは色合いですが、あなたは私たちが啓発された子供と呼んだものです - 他の色合いとは異なります。」あなたは何を知っていますか?私は消えていません - 私はとどまるつもりです。あなたは私を受け入れる必要があります、私はあなたの一部です。 '"
それは世界が逆さまになり、あなたはあなたが塔の上にいることに気づき、すべてが水中で起こっているので、あなたが今降りてくるトップに到達するために、そしてあなたがそうするとき、あなたは跳躍します。一部の人々が誤解した瞬間です。 「ああ、あなたは自分自身を殺す必要がある」と彼らは言った。 "いいえ!"ルビオは言う。 「塔は反転している。底は実際には空、星なので、あなたは空に飛び込んでいる、あなたはそれを信頼しているので、あなたはこれらの星に行きます。あなたは文字通り向上します。」
それは、ファンタジーを支持するために何も残っていないので、ライムは真実を明らかにします。 「あなたはゲームでこの神秘的なマントの姿に気づいています。彼がボートに乗っていたことを知っていますが、それはあなただと気づきます。」父 - そして今、あなたは彼を直接コントロールします。あなたは息子の部屋へのドアのロックを解除して、あなたがゲームで集めた記念品を見回し、そして父、罪悪感、そして罪悪感と、ゲームの母親の表現、希望、そして希望、そして罪悪感を抱いています。少年の喪失。あなたは去りますが、突然ベッドの上の少年の幻影を見て、あなたは彼に急いで、彼を抱きしめます。 、あなたは彼の亡くなったことを受け入れ、手放し、それを新しい夜明けに浮かびます。
これらは、RaúlRubioMunárrizがそれらを見ているように、彼が何時間も簡単に話すことができるトピックから凝縮しているように、彼は深く詩的な接線を非常に迅速に退去させるからです。しかし、他の人のエンディングの解釈はさまざまです。たとえば、ある人は、幼少期を受け入れることができない男性のピーターパン物語であると信じていたが、他の人は希望ではなく希望についての意味をひっくり返した。 「私へのメッセージは何であれ、あなたが最後に失うことは希望であり、それでもあなたは何らかの形で終わりに到達するので、それは大丈夫です」と彼らは言いました。
「私たちはたくさんの手紙を受け取りました...非常に個人的な手紙」とルビオは言います。人々は、彼らが失った子供や彼らが負けようとしていた愛する人について開いた。彼らは、場合によっては、死ぬ人でした。ゲームについて答えを求めた人もいれば、死後の世界についての答えを求めた人もいました。一方、他の人たちは、彼らが彼らの悲しみと今後の旅の形を認識するのを助けてくれたルビオとチームに感謝しました。 「それらは最高のものでした。」そして、いくつかは何も感じませんでしたが、それは奇妙でしたが、「あなたの人生経験はゲームを機能させるために不可欠です」。
Rimeのようなゲームをどのようにフォローしますか?それは、テキーラの作品をほとんど壊しそうになった美しさとポアイングの冒険で作られた冒険であり、見返りにそれほど成功していません。セカンドチャンスのスイッチリリースである委託ポートでさえ、間違っていて、テキーラが最終的により多くの作業を行いました。 「去年、ふしぶ!」ルビオは言います。 「それは決して終わりません。
「私たちはライムの続編を作る方法を知っています」と彼は付け加えます。私たちは戻ってくることができますが、今のところは早すぎます - 彼らは私たちにとって非常に大きな旅であり、非常に激しいものだったかもしれません。」
しかし、Tequila Worksは新しいゲームに取り組んでおり、60人のスタジオは3つの20人のチームに大まかに分割されています。 「いくつかのプロジェクトがあります」と彼は言います。 「他のチームは、昨年始めた新しいものに取り組んでいますが、何でも発表するのは早すぎます。」
それにもかかわらず、彼はバーチャルリアリティゲームになると言います。 "後目に見えない時間[私がレビューした殺人ミステリー]VRに非常に快適に感じています。目に見えない時間の焦点が没入していた場合 - あなたは物語の中にいるように感じます - この場合、それは存在感において混乱についての重要性が重要です。私は物語の中にいることができますが、私は物語を混乱させているように感じますか?それが私たちが探求していることです。」
スタジオが探検しているもう1つの「強迫観念」 - ルビオは強迫観念で話すのが好きです - は、より小さく、おとぎ話サイズの物語のサンドボックスの物語です。サンドボックスゲームのゲームプレイのようにダイアログを作ると、緊急の自発的なことが起こるとどうなりますか?それは、ルビオが毎晩彼の子供のために物語を引き起こすことをすることです。
「私にとっては、物語はキャラクターや場所やイベントがあるマトリックスのようなものであるため、息子が変化するものは何でも連鎖反応を引き起こすでしょう」と彼は言います。 「私たちは[テキーラの作品は]この壮大な物語や何かを伝えようとはしていません。おとぎ話では、キャラクターや場所やイベントが非常に少ないので簡単です。それが私の子供と一緒に毎晩していることです!今では。」
ここにいるのは、クロアチアのアドリア海を見下ろす日当たりの良い地中海のポーチにラウル・ルビオ・ムナリスを出発します。 RaúlRubioMunárrizがown死したのは地中海ではありませんが、100万マイル離れた場所ではありません。そして、私が彼を去るとき、彼の本当の生活は、ライムよりもはるかに劇的ではないが、再び彼の仕事に浸透しています。私は励まされます。どうして私はなれませんか?前回それがどれほどうまくいったか見てください。