Rift:MMOのサクセスストーリー

Riftは、Trion Worldsを地図上に置いています。ゲームが3月上旬に開始されたとき、「feature-complete」や「​​洗練された」などの単語は盗まれました。ゲーム8/10を授与するEurogamer。さらに良いことに、Riftは、他の2つのMMOS Trion Worldsが開発中の食欲をそそる先例を設定します(3つすべてに加えて、スタジオの技術部門が1億ドルの投資ポットを共有しています)。

しかし、それはすべて単純な航海ではありませんでした。悪意のあるボットは、ループホールのために毎日リフトを洗い流しますハッカーは、トリオンの世界をセキュリティ侵害に警告する必要がありました金の農家が侵略しましたリフトも。

さらに、Riftでの作業は始まったばかりです。他のMMOと同様に、発売はほんの始まりに過ぎません。 Trionは、十分なフィネスでRiftの進化を導くことができますか? Eurogamerは、エグゼクティブプロデューサーのScott Hartsmanを追い詰めて調べました。

Eurogamerあなたは積極的に行きましたWorld of WarcraftRiftの広告で、視聴者に「あなたは今Azerothにいない」と言っています。 WOWとの直接的な比較に苦しむリスクを冒していますか?

スコット・ハーツマン

そう思います。しかし同時に、私はそれが悪いことだとは限りません。目標は、人々の注意を引いて、彼らを笑わせ、笑わせることでした。それは本当にそこで成功しました。

EurogamerRiftはWorld of Warcraftよりも優れたゲームだと思いますか?

スコット・ハーツマン

World of Warcraftとは間違いなく別のゲームです!個人的に?はい、そうします。私は「次に何が来るのかわからない」という一般的な感覚の大ファンです - 大きな侵略がいつ打撃を受けるのかわかりません。起こる。

それは、真に欠けているMMOに何かを追加します。ランダムに団結する必要がある人々のグローバルな世界的なコミュニティの感覚です。

EurogamerRiftをプレイしている人は何人いますか?

スコット・ハーツマン

たくさんあり、たくさん。まだ発表していませんが、起動しなければならなかったサーバーの数から、その数が予想よりもはるかに大きいことを明確に伝えることができます。

私たちは40のサーバーでドアから出ることを期待していました、そして、私たちはその勝利を考えていたでしょう。しかし、その後、ゲームが販売されたとき、人の数は増加しました。私たちはできる限り反応しました - 私たちは、発売日までに99を持っているところまで、さらに数ダースのサーバーを開設しました。

そして、物事はまだハミングしており、一部の人はまだ列を持っていて、他の人はまだ列がありません。私たちは今、私たちが必要とする容量の量と一致しているようです。

EurogamerRift Serverは何人の人を保持していますか?

スコット・ハーツマン

私たちはそれを他のMMOと競争すると呼びます - それは誰もが期待するように、数千人のプレイヤーにあります。

Eurogamer約5000人?

EurogamerRiftには100万人以上のプレイヤーがいますか?

スコット・ハーツマン

私たちは間違いなく100万件以上のアカウントを持っています - 私たちが発売直前にヒットしたマイルストーン。そして、その数はそれ以来上がっています。

Eurogamer無料月のサブスクリプションがなくなると、その数の何パーセントが去ると思いますか?

スコット・ハーツマン

それは実際には本当に面白いです。まだわかりません。データがないため、予測は間違っています。

実際のデータなしで地面に賭け金を置き、それから何らかの方法で失望したり喜んだりすることは、実際には成功する方法ではありません。

「私たちはもうアゼロスにいません。」

EurogamerRiftは無料のゲームとしてより人気がありましたか?

スコット・ハーツマン

明らかにそれを演奏する人がもっとたくさんいるでしょう。全体的にもっとお金を稼ぐでしょうか?私はそうは思わない。

F2Pゲームの1つは、XPグラインドを非常に厳しくすることです。トップレベルまで進むことができますが、楽しいレートで前進するためにパワーアップを購入することです。

レベル50に比較的包まれていない痛みのない進行を持っていると自信を持っていると感じた理由の1つは、健康的な最終ゲームを待っていることを知っていたからです。レベル50を回すと、あなたに開かれるものがたくさんあります。

そして、やることはまだあります。 MMOが前回に発売されたことはわかりません - ジーズ、10年? 5年? - それは、終わりのゲームでやるべきことだけでなく、トップへの楽しい上昇の両方を持っていました。

私たちはむしろ、誰もが楽しい経験をしたいです。私たちは彼らに良いサービスを提供し、彼らにお金を稼ぎ、毎月戻ってきて私たちをサポートし続けることを決めます。