リチャード・ガリオット・ランバスト2011 Ultima Online

リチャード・ガリオットは方向に冷笑しましたUltima Online、彼の創造物は、彼が何年も前にMMOから「押し出された」からといっています。

長い投稿でFacebook、彼の名声への上昇と究極のRPGを構築するための探求を詳述し、彼は「リチャード・ガリオットは究極のアルティマの重要な要素である」と宣言しました。

彼はまた、Ultima Onlineの所有者であるEAと協力するという彼の明らかな意欲を宣言しました。

「私はもはやUOの舵取りをしていないので、私の不在でそれがどこに行ったのか見てみましょう」と彼は書いた。 「エルフと忍者はゲームに追加されました。私が具体的に禁止したこと。これは、ウルティマがリチャード・ガリオットから離れた理由と方法の小さな例に過ぎませんが、私はウルティマから離れていません。

「使いすぎ、無関係で再利用されたRPG要素は、私の究極のRPGの本質ではありません。

「リチャード・ガリオットは、少なくとも究極のアルティマの不可欠な要素であることは明らかです。 EAは一緒になってから、そのフランチャイズを介入していないように再構築できることを認識します。

「今、私はまだ古いブリタニアの前の世界で構築できることを望みます」と彼は付け加えました。 「それでも、電子芸術の力がそのようなコラボレーションの知恵を見るまで(一部の人が役立つ可能性があります)、私は新しいブリタニアで再建することを計画しなければなりません。」

ガリオットが今まで新しいブリタニアを建設しようとしていないというわけではありません。味の味、NCSOFTとのコラボレーションはそうでした - しかし、それはフロップしました。速い。

「タブラ・ラサは価値のある究極のRPGに努力したと主張するだろう」とガリオットは書いたが、「一部の地域では不足している可能性がある」と認めた。

Garriottの新しい会社であるPortalariumは、究極のRPGを作成するための探求を続けます。

「ここに私が言っても安全だと思うものがあります」と彼は書いた。 「「アカラベス」と呼ばれるかもしれないブリティッシュの究極のロールプレイゲーム、または「ニューブリタニア」と呼ばれるか、「私はまだ言えない名前と呼ばれるかもしれません。それが真実である可能性があるかどうかがわかるまで、「究極のRPGになります。

「あなたは、カスタマイズされたアバターのホームステッドと、深く、美しく実現された非常にインタラクティブな仮想世界で演じるための真の役割をカスタマイズします。それは美徳を持ち、ヒーローの旅はプレイヤーに反映されます。フィクションは、地球からこの新しい世界への到着をサポートします。

「しかし、理解してください」と彼は付け加えた。 「Ultimaの詳細をすべて作成するのに25年かかりました。新世界はより小さく、より薄く、軽く開始されます。一部またはほとんどのMMOよりも少ない機能があります。

「しかし、恐れないでください、これは私たちが向かっているところです。」

ガリオットは、無料でプレイできるビジネスモデルと、プレイするための目に見えない障壁を称賛しました。しかし、彼が正確に彼の新しいゲームを構築するプラットフォームは不明です。たぶん彼はソーシャルネットワークとモバイルに及ぶことを選択するでしょう。たぶん彼はFacebookを選ぶでしょう。彼のコメントから判断して、すべてが実行可能に思えます。