なんて面白いアイデアでしょう。どこで覚えておいてください恐れ中断した?最初の出会いの攻撃偵察チームが、パクストン・フェッテルの死体を埋めたキノコの雲から離れて飛んで、アルマが脅迫的にキャビンに脅かされたので、明らかに瓦rubに投げかけようとしているようですか?まあ、それはすべて誤解だったことがわかりました。彼女はただお茶のために来たかっただけです。だから家に帰って暖かいお風呂を持った後、誰もが再びリフレッシュし、新しいミッションに出かけ、アルマと一緒に笑い、踊り、さまざまな条件下で別の超常現象の包囲を調査し、プロセスのホラーストーリーのスペクトルの他の領域を探索します。
読者、読者!起きろ!学校に行く時間!
居眠りしていましたか?申し訳ありません - 抽出ポイントでチョッパーがダウンし、瓦rubの中で目が覚めた方法を説明していました。昼間は再び夜でした。 、町の反対側にある病院のより安全な抽出地点に到達するために。レプリカの兵士が戻ってきて、アルマの背中、いくつかの新しい銃と目に見えない敵が走り回っており、パクストン・フェッテルは謝罪しません。 「これが意味をなさないことはわかっています。これ以上何もしません」と彼は言います。それは大丈夫です、パックス - 私たちは何を期待するかを知っていました。
シングルプレイヤーの一人称シューティングゲーム拡張パックは常に、常に、いつも同じことがもっと。地震にはarmagonの惨劇がありました地震2計算がありました。半減期には反対の力と青いシフトがありました。メダルオブオナーはブレークスルーにあり、コールオブデューティは統一されていました。半減期2ある種の例外ですが、エピソード1でさえ構造的に類似しており、ハーフライフ2の戦術を間隔で再発明し、プレーヤーを引き付け続けます。
そして、これは大丈夫です。私はそれらを買って、私はめったに失望しません。抽出点には、廊下、倉庫、工業用のビットがたくさんあります。同じ優れたAIとよく適切なメカニズムを備えた、メインゲームの戦いからわずかに分離されたスローモープレーの多くは、元のプロットのあいまいに味わいのない拡張は、それ以外ではありません。そして、TimeGate Studiosは、モノリスが中断した場所を続けるためにドラフトされた - 同じことの楽しい時間を半ダースの時間を届けます。
恐怖はグラフィカルに膨大な量を老化させていません。そもそも本当に素敵に見えたので(残念ですが、まだ公式のワイドスクリーンモードがないのは残念です)。あなたが得るものに関しては、それはあなたがそれに飽きることは決してないことを知っているので、引っ張るのが大好きな1つの大きなトリックを備えた、モノマニアックな種類のシューターです。
もちろん、それはスローモーションの銃撃戦です。あなたが新しいエリアにワルツすると、レプリカ軍のパチパチ音のラジオ声が聞こえ、彼の方向に回転して、あなたの左手のひらの底をCtrl(slow-mo)とShift(Zoom)キーにクラッシュさせ、あなたがするように指示します彼のリードフレームへの銃撃の流れ。ゲームがギアを移動するにつれて、武器を切り替えてより厳しい敵に取り組む必要があります(侵入者は装甲軍にとってより良いですが、ショットガンやアサルトライフルはグラントのために最高のものであり、新しいチェンギンはあなたがふりをするために良いですPredatorのJesse Ventura)、ゆっくりとモーモのメーターをマーシャリングする際の抑制を練習します。これはゆっくりと充電され、有効に活用する必要があり、過度の露出を避けようとします。
Fearの敵は非常に強力であり、Ctrl-Crutchなしでオープンでそれらに取り組むことを試みた場合、数秒であなたを抹消します。また、意図的にオープンで迷路のような環境をうまく移動し、調整し、一般的にはより悪いだけで、愚かではありません。彼らはあなたができる方法で時間とともに干渉することができないので、あなたよりもオフです。最初のゲームの後半の段階の新しい、半可視敵と巨大なメカは、物事を難しくし、あなたをさらに慎重で保守的にすることを余儀なくされます。ゲームの不利益も効率的に行われ、適切に管理されたクイックロードのアクションシーケンスが魅力的で、バレエティックであり、少しスタイリッシュではありません。
恐怖が銃で逃げる主なことは、不気味なスプークシーケンスです - あなたをジャンプさせる小さな叫び声と閃光、そしてあなたがパクストンやアルマ、または他の不快な力の慈悲にある恐ろしい明dreamビット、廊下や武器を役に立たない血液。恐怖にはこれらの多くがあり、それらをよく使用しました。はしごをマウントすると、それをつかむと振り向くと、明らかに頭を下ろすという愚かなFPSのことをするのではなく、3回目または4回目をしたとき、このパクストンはあなたが向きを変えながら顔に具体化しました。そして、あなたははしごからほとんど落ちました。抽出点にはこれらのビットもあり、タイムゲートはモノリスのリードに適応するのに苦労しません。
とはいえ、明らかな理由で同じように機能することは決してありません。元のゲームを終えた場合(そして、そうしなかった場合、これを購入するには少しばかげている必要があります)、あなたはすでに何が起こったのか、誰が誰で、なぜあなたがXから何かをすることができるのかを知っています - ファイル。もちろん、抽出ポイントには独自のストーリーがあり、それは問題ありませんが、それは通常の拡張パックのルールに苦しんでいます。彼らは妥当性の欠如のために言い訳をしなければなりません。
また、抽出点は別の理由で少し不自然に感じられます。私たちは戦闘に飽きていません。これが楽しい主な理由ですが、ゲームがあなたを連れて行く場所、発生するイベント、キャラクターの振る舞いが予想以上にめったにないことはめったにありません。教会のような新しい場所は、それらを区別するための努力はほとんど行われずに、一般的な暗い、灰色の産業的な外観に溶け込みます。抽出ポイントの「間隔」の新しい実行の終わりに向かって到達した病院のみが、本当に違うものを提供します。それは主に啓示のビットだからです。
もちろん、単にシングルプレイヤーの一人称シューティングゲーム拡張パックが必要な場合、これは問題になりません。抽出点はすべてのボックスにチェックマークを付けます。しかし、マルチプレイヤーモードを含むすべてがほぼ同じであるため、元のゲームを再びプレイするだけで、ほぼ同じ効果を達成できます。結局のところ、それは1年が経ちました、そして、あなたはおそらく、とにかく物語が何であるかを半分忘れてしまったでしょう。基本的に、これは恐怖で起こったことに夢中になっていて、もっと知っておく必要がある場合はまだ価値がありますが、それ以外の場合は、まだプレイしていないFPSを購入したり、代わりにいくつかのホラー映画をレンタルしたりする方が良いでしょう。とにかく、眠りに戻ります。
7/10