レトロスペクティブ:スターウォーズ:共和国コマンドー

どれくらい早く忘れますか。ルーザルツがしなければならないのは、顔に笑顔でドアを通り抜け、猿の島の刷新とまともなスターウォーズMMOが腕の下にあり、ポケットにジャングするデジタル配信サービスの鍵、そして過去に突然突然5年は忘れられています。何年もの間、絶対に何もありませんでした - そして突然、彼女は生意気なウインクと私にいくつかの素晴らしい革のジャケットを売ることについてのクイップで玄関に戻りました。どこからともなく、私たちは一緒に干し草の中を転がり、大胆に新しいものを夢見ています触手の日、そしてもっと。私がソファに横たわって壁紙を見つめているのを無駄にした人生は、めちゃくちゃにされていませんでした。

実際、私は忘れていません、あなたは雌犬です。あなたは私を去りました。あなたは私たちが大切にしたものにうんざりしました:動詞を指してオブジェクトを組み合わせ、小惑星の畑を介して戦闘機を飛ばし、「ルーカス・アルロルト!」を歌いました。私たちがあなたのロゴを見たときはいつでもダフトの声で。あなたはそのドアから出て、財布やポッドレーシングへの初期の関心で何かを追いかけ始めました。そして今、あまりにも長い間、できる人々のつかの間の愛情を探していた後一度もない私がするようにあなたを愛しています、あなたは私にrawい回りに来ました。良い、古い、信頼できる私。

私はあなたが戻ってくることを知っていました。私は、より良いフレーズを求めて、あなたの良い気分を感じることができました。私はしばらくの間、それは旧共和国の騎士の反射されたバイオウェアの栄光を浴びていると思っていました - しかし、いや。私はあなたのますます寒い心が共和国のコマンドーのためにまだ鼓動していることを知っていました。どういうわけか、何らかの方法でコメディバトルドロイドと砂利声で声をかけたキウイクローントルーパーを撮影し、活気に満ちた、ザラザラした、クールにしたゲーム。確かに、その繰り返しのアクションバーストと環境、廊下や格納庫への固定、敵の種類の不足により、それは完璧ではありませんでしたが、否定できない精神で啓発されました。そして、その音楽もブリルでした。

ゲーム内のイントロは、クローンとしての成長を追跡します。それはすべてかなり気の利いています。

1999年から2005年の間にランチボックスの前面に関連するあらゆるものに勇敢に抵抗した人々のために、共和国のコマンドーは、クローンの攻撃の終わりからシスの復venの始まりの間に行われます。それは、あなたと3人の仲間のクローンコマンドスがクローンウォーズのジオノーシスに関する最初の行為を耕し、カシキーのさまざまなウーキードアを駆け抜ける一般的な素晴らしいドアを駆け抜け、中間時代の扱いをするチームを拠点とする一人称シューティングゲームであり、その中間時代はイグニッションに鍵を備えた星の駆逐艦を見つけて、既知の銀河の半分にわたってジョイライドのためにそれを撮影した思春期のトランダシャンのグループ。一方、あなたのコマンドー・チャムスのそれぞれ - セブ、フィクサー、スコーチ - は、彼らの共有された遺伝的遺産とさまざまな特性を裏付ける人格を持っていますが、真実は語られます、と言いました、と言いました。

共和国コマンドーの分隊のダイナミクスは模範的なままです - それらは明確で、明白で、流動的で、使いやすいです。最も重要なことは、共和国のコマンドーでは、あなたのチームがリロードすることを思い出させた後、周りを追い抜く責任のギャングではなく、あなたのチームが必要です。 AI(おそらくゲームの限られた廊下の支援を受けている)はめったにゆるくなりませんが、多くのさまざまな狙撃位置と手ren弾スポットを提供するという策略は、広大なSFの格納庫を操作しながらあなたの充電を結合します。