Relic Entertainmentは、第二次世界大戦のリアルタイム戦略ゲームのために戦争モードの劇場を発表しましたHeroes2の会社2。
これは、東部戦線に設定された追加のシングルプレイヤーと協同組合の課題とミッションです。それぞれが戦争の特定の年からの戦いを中心に展開し、当時の軍隊が使用した戦略を反映するユニークなユニットと特別な能力を特徴としています。
Company of Heroes 2には、ソビエトとドイツのミッションを特徴とする1941年の戦争劇場パックが付属しています(各派ionには9つのユニークなミッションが含まれています)。最近のイベントで、これらのミッションの多くをプレイしました。私たちは、ドイツの攻撃のますます強力な波に対するコントロールポイントを擁護しているのを見ました。もう1つは、設定された制限時間内にマップ全体に点在する多くのドイツの野営地を破壊するように挑戦しました。
戦争の劇場は、経験豊富なプレイヤーに挑戦を与えるように設計されているため、特に厳しい調整がありますが、難易度を調整できます。
Relicは、ロード可能なコンテンツが発売後のコンテンツで戦争の劇場に基づいて構築するつもりであり、プレイヤーを長年の紛争を通して連れて行っています。アイデアは、あなたが地理的に正面を横切って運ばれているということです。たとえば、1942年には、戦線は1941年に行ったものとは異なって見えます。
「それは、新しい司令官、後の戦争部隊、そして戦争のさまざまな部分でそれを経験したことがないことを意味します」と、ヒーローズ2のゲームディレクターであるクイン・ダフィーはユーロガマーに語った。
「既存のマップでのスクリプト化された戦いである協同組合のシナリオ、課題、AIの戦いのかなり充実したパックを作りたいと思います。長期的な協同組合やコンプストンププレーヤーを本当にサポートしたことはありません。 VEは、何年も何年もの間、友人とAIと対戦してきました。
ヒーローの会社、2006年にリリースされていますが、健康的で忠実なファンベースによって引き起こされています。実際、Relicは最近、ゲームのサーバーを移動しました。このサーバーは、Quazalで実行され、2010年にUbisoftが購入しました。 「コストと人々の両方で、それはかなりの努力です」とダフィーは説明しました。 「COH2も出荷しようとしています。
「しかし、彼らは長期的なファンであり、私たちは彼らに報いを続けたいと思っています。私たちは彼らにCOH1をプレイし続け、おそらく同時にCOH2をプレイする機会を与えたいと思っています。それは蒸気であり、あなたはそれのいくつかを共有し始めることができますもの。"
プレイヤーは、ゲームのキャンペーンと競争力のあるマルチプレイヤーモードでできる限り、戦争モードのシアターモードで経験を積むにつれてレベルアップできます。新しいスクリーンショットは以下にあります。