ハダースフィールド大学の科学者のペアは、レーシングゲームがシューターよりもプレイヤーの動揺と攻撃を引き起こすことを発見しました。
癌や再生可能エネルギーの代替源を見つけるために時間を使うのではなく、サイモン・グッドソン博士とサラ・ピアソンは、3つのXbox360ゲームをプレイして30人を監視しました - プロジェクトゴッサムレーシング、名前のない一人称シューティングゲームと「3Dテーブルテニスゲーム」。
プレイヤーの心拍数、呼吸などの身体的変化は、ゲームセッションの前後の攻撃などの精神的反応とともに監視されました。
科学者たちは、PGRが心拍数と脳の活動に最大の変化を引き起こし、FPSが最小の変化を引き起こすことを発見しました。
「以前の研究者は、ビデオゲームの性質について抜本的な一般化を行ってきました。この研究は、はるかに高いレベルのリアリズムを持つ最新のゲームコンソールの1つを使用した最初の研究の1つです」とBoffinsは述べています。
「驚くべきことに、結果は、ドライビングゲームが参加者をグラフィック暴力でゲームよりも動揺し、攻撃的にしたことを示しました。現代のゲームでの高いレベルのリアリズムを考えると、ビデオゲームと暴力の関係の再評価が必要です。」
グッドソンとピアソンの調査結果は、ブライトンのホリデーインで今日から始まる英国心理学会年次会議で明らかにされます。ポップダウンするかもしれません。
をチェックしてください会議プログラム完全な概要のために。トゥールーズ大学のP.シェーシーの講演を楽しみにしています。 8,000人のチェスプレイヤーが評価されました。」