Activisionはあなたにそれを教えてくれますがトニー・ホークの地下(または凶悪犯)は、長年にわたって5番目のトニーホークのタイトル以上のものです。最近では、ネバーソフトのエクストリームスポーツスケートフランチャイズは他のスポーツゲームとほぼ同じ条件で運営されています。昨年の機能リストに加えて十分なギミックとマーケティングデバイスがあります。Thugは、同じコアテクノロジーとゲームプレイに依存している間、より多くのカスタマイズオプション、より多くのゲームモード、より多くのオンラインオプション、より多くのトリックを提供し、間違いなく移動することもあります。それが転送するよりもさらに横に。繰り返しになりますが、それはスケートボードの仕組みのようなものです...
(なぜ)あなたは成長しませんか!
もちろん、Activisionはそうではありません嘘をついているまさに - 凶悪犯はその前身とは異なるゲームですが、そのことは、ほとんどの変化が非常に表面的であるということです。新しいストーリーモードがあり、プレーヤーの名前のないキャラクターが地元の麻薬のディーラーを回避し、最高の鉄道線を見つけ、プロスケーターに会い、スケートデモビデオを融資して地元の店の所有者に彼をスポンサーにするためにスケートデモビデオに資金を提供しなければならないという新しいストーリーモードがあります。とりわけ(それを膨大な範囲のキャラクターのカスタマイズオプションと組み合わせると、さらにコミックがあり、キャラクターの頭蓋骨がまだハートフェルトの対話を提供しています)が、そのすべての努力のために、 THPS4のローミングダイナミクスの上に座っています。プレイヤーは、各レベルの周りに点在するさまざまな非プレイヤーキャラクターからミッションを拾い上げ、息をのむように、特定の順序で完了する必要がありません。 (そして時にはまったくそうではありません。)
それから、スケートボードを降りたり、建物を登ったり、奇妙な車を運転したりするオプションがありますが、これらはベビーオイルと同じくらい接着剤の古い接着剤で付着しているような側面を感じます。ボードから登ることは、L1とR1を一緒に押すだけの単純な問題であり、一方で、これは印象的なコンボを始める場所を探している建物を登ることができるようにし、ボードからジャンプすることができるようにするのに役立ちますそして、別のレールでそれを続行するための少しの方法を実行します(コンボに到達する距離に応じて、ちょっとしたクロックが穏やかにまたは猛烈に刻まれています)が、一方でジャンプ(x)と棚をつかむ/ Climbing(R1)は痛みを伴って場違いに見え、非常に不器用で厄介に感じます(Awningsを飛び越えて麻薬のディーラーからデッキ部品を取得するという初期の「ステルス」ミッションは、結果として単なるゴミです)。
運転に関しては、あなたが読んだかもしれないにもかかわらず、これはほとんど壮大な窃盗自動車ではありません。あなたは最高のスケートスポットなどの間を運転している巨大な都市を走り回っていません。たまに、厳密に線形のシングルプレイヤーストーリーモードとその範囲のTHPS4サイズのレベルの範囲内で車を運転することができます。失望?まあ、実際に車に着くと、それはほとんど驚くことではありません - ハンドリング、物理学、コントロール、外観、感触、さらにはサウンドエフェクトさえも信じられないほど貧弱であり、これらは間違いなくゲームの最も弱くて最もエイリアンの要素です。
誰がだらしないのですか?
しかし、Neversoftは常にそのように少し奇妙でした。開発者として、彼らはバランスのとれた楽しいゲームプレイを構築するのが非常に優れています(PSXのスパイダーマンも参照)が、彼らは興味深いアイデアでゲームを具体化するのは少しがらくたのようで、ポーランド語にほとんどアレルギーがあるように見えます(同上)。
凶悪犯は、かつてないほど乱雑で乱暴に感じます。グラフィカルには時々少し風変わりであり、技術的には、4:3、レターボックス、ワイドスクリーン、ドルビーのプロロジックIIオプション(およびXboxのDD 5.1)を除く60Hzを除くすべてのボックスをチェックしますが、それでも陽気にラフで、このテクノロジー、シャープで角張ったキャラクターモデル、不気味な非現実的な照明、そして奇妙な小さな瞬間を使用するために、5番目のゲームの独特なボサボサの衝突検出、プレイヤーが丸くなり、縁石、むかつ、むかつ、むかつ、ぶらぶら、叩き、叩き、叩きながら終わっている瞬間彼があきらめてボードから飛び降りるか、完全に停止するか、逆の方向に進むまで、ひるむなど。また、「タスクが完了した」という判断力のないことが驚くべきことです。ポップアップはこれまでに品質保証を逃れました。
しかし、おそらく、凶悪な、無意味な凶悪犯のルックアンドフィールは、ゲームプレイが本当にそれ自体を確立している今では特に重要ではないものですが、Neversoftがかかった場合、Thugがどれほどアクセスしやすくて楽しいのか疑問に思う必要があります。 1年休み、この世界のSSXEとアンプに匹敵するスパングススムーズなグラフィックスエンジンを構築しました。代わりに、私たちは同じものを持っていますが、ボードから投げ出されるための新しいアニメーションといくつかの新しいトリックがありますが、そうでなければ変化していない、ますます時代遅れのルックアンドフィールです。
NeversoftまたはNeverhard、それはあなたの選択です
Activisionが強く促進している凶悪犯の他の要素は、それがあなたの冒険、それはそうですあなたの完全にカスタマイズされた文字とそれも均等にできますなれあなた。スケーターで顔を手に入れるためにしなければならないのは、Thugonline.comに自分のデジタル写真を電子メールで送信することだけで、やがてキャラクターモデルを平手打ちして心のコンテンツに操作できる顔があります。それは素晴らしい仕掛けです(明らかに結果は他の何よりも似顔絵のようなものです)が、create-a-skaterモードは、デジタルカメラを持っていなくても、とても楽しいことを表しています。この辺りにこれらの創造的なモードがたくさんあり、Thug'sはこれまでで最も完全なモードの1つであり、髪型、靴、帽子、顔の髪、肌の質感、色、コントラスト、スケートボードなど、あらゆるものに取り組むことができますデザインとトリック、さらには後で。
これまでのところ、ストーリーを要約すると、ThugはMichael Bayの映画と同じくらい革新的です。マーケティングには、あなたが新進の星であるこの巨大で広大な世界について、あなたの鼻の詐欺師、そしてあなたの頬のそのほくろ、そして境界を壊すより成熟した頑丈な鷹以前のバージョンによって実施されています。しかし、実際に凶悪犯を手に入れた人は、「まあ、それはもっと同じですね」鐘とホイッスルがありますが、それぞれの階層のゴングとフォグホーンではありません...
ただし、上記のいずれも、トニーホークのアンダーグラウンドが悪いゲームであることを意味しません - それからは程遠い、実際にはシリーズで最高のゲームの1つです。特に恩恵を受けることの1つは、新たな難易度レベルです。彼らの紹介は、新人と退役軍人にとっても大きな恩恵です。つまり、あなたが望むものに応じて、ほぼ確実に寛容または挑戦的なゲームを見つけることになります。 「ピックアップとプレイ」のようなゲームとして、凶悪犯は基本を頭に導くと、際限なく報われます。
同じゲーム、異なる名前
基本的にゲームはかつてないほどプレイ可能なままであり、感じます同じこと - 学ぶべきトリックの塊、それらをつなぎ合わせるのに役立つ非常識な鉄道ルート、ボード上の足場を実際に失うことなくあらゆる方向にズームするレベルのデザイン、そしてまだ多くのアイテム化された目標リストがまだありますスケートレターを集めたり、特定のグラインドの動きを港の周りに移動したり、特定のスキルセットをレベルアップするために数秒間ポジションを保持したりするという昔ながらのパントマイムであるかどうかにかかわらず、最後の偉業を実行するためにスクランブルしていますか。コントロールとゲームのプレイ方法は変更されていません - あなたはまだジャンプ(x)、グラインド(三角)、キックフリップ(正方形)、グラブ(円)上記のあらゆる種類のバリエーションと使用するさまざまな特別なトリックあなたがあなたの特別なメーターを埋めたとき、あなたはまだあなたがジェットコースターにいるような鉄道のルートの周りを傷つける傾向があり、あなたがしばしばあなたの見かけの目標を無視するので、あなたはしばらく解放することができます。非常に受動的な追求 - 一緒にくつろぐのに理想的です。
皮肉なことに、スケーターの一般的に迷惑なレイアバウトとしての見解を一般的に見ていることを考えると、それは非常に活発で創造的なアウトレットであり、以前のものよりもさらに進むスケートパークビルダーがあり、さまざまな目標(スケートコレクション、レース、レース、プラットフォームセクションなど)カスタムパーク(グラフィックプログラムのラインのようなレールルートをプロットできる洗練された編集ツールを使用)と、トリックのさまざまな側面を重ねることができるCreate-a-trickモード(ロール、The Rolls、タイムラインにフリップ、ターン、グラブなど)を使用してから、ボタンの組み合わせに結合します。約20個の8MBメモリカードで20個を入手できますが、これがあなたの人生を引き継ぐと本当に思っている場合は、Xboxの広大なハードディスクの代替品を検討することをお勧めします。
そこに誰かがいますか?
悲しいことに、Xbox(またはCube)バージョンを選択することで、Tony Hawkのオンライン要素で3回目は逃すことになります。それは本当に重要ですか?クリエイティブなアウトレットの量、ロックを解除して学習する動きの豊富さ、そして耕すためのコンテンツの大衆を考えると、あなたはオンライン要素なしでは喜んで生きることができますが、それは間違いなくPS2バージョンにとってプラスであり、ほとんどのPS2オンラインゲームとは異なり、人々は実際にそれをプレイします!最大8人のプレイヤーが、THPS4のモードと大きく異ならないさまざまなモードをいじくり回すことができます(これについて説明しましたここ)、Trick Attack、King of the Hill、Horse、CTF、そしてもちろんGraffitiが幸せに戻ってきて、Firefightのようないくつかの新しいモードが参加します。カスタムスケーター、トリック、スケートパーク、その他のギミック用のボックス。これは、新しいおもちゃを埋めるか、洗うのに役立ちます。
全体として、それはもう1つの堅実で完全に詳細なTony Hawkゲームです。最初はレビュアーのステージの恐怖に相当するレビュアーを与えてくれたことがたくさんあります。そして、その灰色の外観にもかかわらず、通常はぶらぶらホーキッシュのプレゼンテーション(インディー、パンク、ロックスケーターの歌の広大で必要なサウンドトラックを含む衝突からジェーンの中毒までの皆さんをフィーチャーしたロックスケーターの歌を含む)そして、マーケティング主導の構造の変更により、最初のゲームを非常に重要で楽しいものにしたのと同じ重要な式を保持しています。 Tony Hawkゲームをまだプレイしていない場合、または「2分間、多くの目標、スタビライザーなし」の時代から調べていない場合は、おそらくこれをリリースしたTriple-Aタイトルと同じくらい楽しむことができます。このクリスマス。
Going Pro
繰り返しになりますが、Neversoftはこのような短い通知で別の堅実な極端なスポーツゲームを提供したことでクレジットに値します - そして、レベルとトリックのデザインの強さは、きしむエンジン、ラフなエッジ、リサイクルされたアイデアよりも明るく輝くものです。これはシリーズの5番目のゲームですそれは本物の再考を求めて叫んでいます。それが人気の高さでレールからFIFAを送ったルーチンに転落しないように。 5番目のゲームが最初のゲームと同じである場合、視覚的にも機械的にも、ファンでさえ、華麗なお祝いのリリースの海で支出を正当化するのに苦労します。 (または、むしろ、誰もがすでにこれを購入するように洗脳されていますが、次回私たちに興味を持ち続けるには、大規模な窃盗やデジタルカメラ以上のものが必要です。うまくいけば。)
2003年のクリスマスにリリースされた最高のゲームではなく、11月にリリースされた最高の極端なスポーツタイトルでもありませんが、おそらくこれまでで最高のトニーホークゲームです。不思議なことに、それはまた最も低い得点です。なぜ?ここで展示されているわずかな改善が、ライバルのエクストリームスポーツタイトルによって喜んで食われているからですする自分自身を再発明するための措置を講じてください。また、他に4つのトニーホークゲームがあり、それらはすべて同じことをしているからです。それでも、もしあなたがもっと同じことをしただけなら、これは間違いなくチケットです。
7/10