Sims 2レビュー

信じられないほど、レビュアーのあなたの忠実な猟犬は、彼の人生で以前にシムズのゲームに触れたことはありませんでした。何らかの理由で、ある種の田中goを育てるという考えは、1986年にC64のコンピューターの人々がほとんどいない同じトリックを試した頃に、その魅力を失いました。可能性は、4年半前に、より魅力的なゲームがあり、その瞬間が過ぎました。しかし、その後、チャートのレジデンシー、拡張パックの猛攻撃、数百万の販売、さらにはコンソールバージョンが登場しました。確かに、生計を立てるためにゲームをする人は、少なくとも史上最高の売り手の一人をプレイすべきですか?頭を砂に埋めて、「これは私のことではない」と言うのは、あなたが消費者であるときはすべて良いことです。しかし、意見を持つことでお金を稼ぐ専門家として?あなたはその態度で本当に逃げることはできません - 少なくともこの文化的な重要性のゲームではありません。

しかし、辞任した長年の無関心にもかかわらず、ラインに沿ってどこかでの見通しシムズ2真の興味のある火花を引き起こしました。確かに1年ほど前にかなり印象的なEAデモが必要でしたが、突然もっと多くのように見えましたポイント今それに。以前のシムズは、ドローンを操作しやすいことがあり、栄光の人形の家にすぎません。 Sims 2は、高度な分身のように見えました。あなた自身のイメージで人々を創造するチャンス。人々を誕生から死まで連れて行き、人生の小さな旅のすべてに連れて行き、途中で彼らの性格を形作ります。

Sims 2のこの最新の化身で最も賢いアイデアの1つは、オフからプレイヤーに与える選択レベルです。独自のシムを作成したい場合は、できることです。潜在的に - 自分自身を再現できるようになるという点まで、ポイントまで。レビューの目的のために、私たちは架空のファミリーユニットを作成しました。正直に言うと、ほとんど奇妙すぎる。プレザントビル(3つの地域の1つから選択する)に機能パッドを購入し、狂気が発生するのを待っていましたが、その後は後でさらに続きました。

ティンカー氏はフィドルを演奏します

この時点までのパッケージの美しさは、カスタマイズの驚くべきレベルのレベルです。すべてを最小限に抑えるプロセスに本当に興味を持っているために、それはすべてそこにあり、さらに良いことに、ジャンプして遊びたい人には必要ありません。それ自体でCreate-a-SIMプロセスは非常に楽しく、膨大な潜在的な陽気さを与えます(奇妙なことに、人間とエイリアンを渡ることができるようになります)。オンラインコミュニティはさらに多くのいじくり回しを提供します。鼻のサイズ/形状から夜に着る下着の種類まで、ほとんどすべてが調整可能です。失望の唯一の本当の感覚は、マキシスユーザーが高さをまったく変えることはできませんし、誰もがスリムなビルドを持っています(明らかに太りすぎのモデルでさえかなり大きいです) - 非常にサイズの私の現代を反映することはほとんどなく、機会を逃しました。しかし、ケーキの上のアイシングは、さまざまな性格の側面をいじくり回すことができ、片付けをする傾向が少なくなり、よりストラッピーで、嘘をついていることを望んでいます。あなたがそれらを行動しているのを見に行くとき、すべてが良い、そして確かに明らかです。

そして、これらはすべて、あなたが彼らが住む場所を解決する機会さえ持っていた前です。繰り返しになりますが、自宅のようなもの全体は完全にオプションであり、必ずしもすべての人にとってはそうではありません。私たちはそれについていくつかの試みを何度か試しました、そして、大きな可能性を見ることができ、滑らかなインターフェースを楽しんでいて、実際に何をすべきかを理解するのに問題はありませんでしたが、率直に言って、そのようなプロジェクトが何であるかを見ることができました。言うまでもなく、それは私たちにまったく興味を持っていなかった - 私たちはシムズの生活を台無しにしたいだけだと思っていました。

彼らの選択の家に到着する(そして、限られた予算のおかげで、膨大な量から選ぶべきではありません)。家具がなく、家の快適さが最小限に抑えられていません(ベッドほどではありません)、私たちは自分の人生を耐えるためにどれだけの仕事があるかを理解しました。彼らには仕事がなかっただけでなく、利用可能な仕事は、すべての人を幸せに保つことはほとんど不可能であるようなピタンスを支払いました。それだけでなく、両親は異なる時間を過ごし、すぐに注意を払わないという悲しみにbaり始めました。お父さんは、社会的なバニーが家の中にいると想像することに頼り、漫画の騒々しいやり方で彼と戦い始め、彼を夢見てさえ、人生に飽きてきました。おっと。子供たち?まあ、彼らは学校でひどくやっていて、衛生上の問題に苦しんでいました。誰も私たちが良い親になると言っていませんか?これは残念な社会的解説に変わりましたか?まあ、ソーシャルワーカーが来て子供たちを世話にするまで、私たちはそうは思いませんでした。

あなたの物語を売ってください

等々。 Sims 2の本当の魅力は、あなたが作成するストーリーラインです。非常にすぐに、他のゲームが一致することを望んでいることをしていることにあなたがしていることへの愛着、ユーモア、そして個人的な関与の感覚があります - それはあなたがすべてを作成するか、多数の既製のシナリオまたは家族のいずれかに飛び込むかどうかです。問題は、ノベルティが消える前にどれくらいの期間それを演奏したいかにありますか?確かに、他のゲームと同様に、常に新しさがあなたを魅了する期間がありますが、ここでの素晴らしいことの1つは、ほぼ毎日新鮮なものを提供する順列の範囲があるということです。

しかし、ゲームが落ちるという抱擁と自由な可能性を認めることができる限り、基本を継続的に行わなければならないという繰り返しです。トイレの旅行、シャワー、ベッドに送ります。ある程度まで、キャラクターはしばらくして自分の面倒を見始めますが、彼らが働いていない、または学校に通っているときの「楽しい時間」の多くは実際にかなり退屈な仕事をしています。方程式から削除して、Woo-Hooを作成して(疑いの余地がある場合に備えて、シャグです)、またはどれだけ速く狂ったかを確認してください。

しかし、Sims 2について私たちが気に入らなかったものの多くは、経験の一部と小包であるように思われ、おそらくゲームのほとんどのフォロワーが人生をシミュレートする必要のある部分として搭乗するものでなければなりません。それはある程度正確かもしれませんが、実際の生活の多くは実際にはそれほど面白くありません。おそらく、人間の膀胱/体の臭い/空腹のサイクルをマッピングするために長さが続くと、必ずしも説得力のあるゲームの要素ではありません。 Ai人間が同じことを際限なく行っているのを見ずに、実際の生活ではそれを経験しなければならないのは十分に退屈です。要するに、Sims 2のより多くのナットとボルトの要素を耐えることができるなら、やるべきことがたくさんあります。

グラフィックスの売春婦でさえそれを気に入るはずです

確かに、視覚的な光沢とカスタマイズのレベルに及ぶものを強化したものとあなたに与えられたカスタマイズのレベルを識別するのが難しい前に、確かにシムズゲームに触れたことはありませんが、マキシスがどれだけの努力をもたらすかに注目する価値があります。ゲームのあらゆるエリアがスクラッチまで。 2000年に、オリジナルのSIMSは、同じ体と同じ頭を持つ一般的なキャラクターで、時代遅れの年であった一種のゆっくりと等尺性のビジュアルを誇っていました。現在に早送りすることで、大幅に改善されるだけでなく、そのタイプのゲームを実質的に簡単に凌ぐゲームです。あなたが改善されたと感じる唯一のことはカメラシステムです。数日後でさえ、不自然で扱いにくいと感じました。心配するキャラクターが非常に少なく、そのような小さなプレイエリアが操作することで、ゲームが一人称でそれをプレイするオプションを提供しなかった理由は奇妙に思えます - エンジンは確かにそのような移行を処理し、一部を作ることができますシーンは本当に際立っています。

しかし、パッケージ全体を損なうのは、繰り返しと制御の問題だけではありません。問題を改善することができた多くのことがあります - 同じ家で立ち往生することはやや息苦しくて閉所恐怖症を感じます。このレビュアーにとって、それがシムズ2が仮想性格シミュレーションをその古典的な分身を提供する夢の可能性を粉砕した主な理由でした何年も前にしました。確かにあなたはいつでも家族やシナリオを変えることができますが、それはポイントではありません。ここにはこれを人生のシムにする大きな可能性があり、1つの家に限定されると、最終的にあなたは閉じ込められます。必然的に、あなたはあなたのシムが職場や学校でどのような冒険をしているのか、または隣人の家で彼らの不正行為の道を見たいと思っています。

最終的には、EAはすべてバンドルを販売する次の半ダースの拡張パックからドルを稼ぐことができると思いますが、今のところ、ほとんどの人が続編がすべてを強化する素晴らしい仕事をすることを喜んでいると推測しています。第一世代はそうしました。勝利のフォーミュラを改ざんすることはEAの特徴ではありませんでしたが、それでも、ゲームにはるかに広い魅力を与えるためにさらに多くのマキシとEAができることがあります。今のところ、私たちはシムズ2に手を出して喜んでいます。それは可能性に襲われた完全に魅力的なパッケージです。これまでのところ魅力に抵抗してきた人にそれを勧めることをheしません。本当のファンにとっては、夢が叶うでしょうが、それに固執するかどうかは別の問題です。避けられない拡張がヒットしたときに尋ねてください...

8/10