なぜ秘密を悩ませるのですか?彼らはあなたが彼らに最も期待していないときに常に忍び寄っており、とらえどころのない情報の買いだめは、そもそもそれをぼやけた場合よりも悪化します。明らかにナチスはそうでした本当にLucasartsの最新のフライトコンバットクラシックが何でもかかる場合は、第二次世界大戦中に母を維持することができます。しかし、重い芸術的ライセンス、コミカルなステレオタイプ、疑わしい歴史的正確さは、その事実を偽装することはできませんノルマンディーの秘密兵器これまでで最も楽しいフライト戦闘ゲームです。
しかし、私たちはそれ以下を期待するべきではありませんでした。結局のところ、ゲームはラリー・ホランドの伝説的な創造的な心と彼の完全なゲームの衣装から来ています。 。尊敬されているロフトワッフィーの尊敬された秘密兵器の約12年後に来ると、遅ればせながらの続編の見通しに興奮するためにはベテランでなければならないと言うのは公平ですが、古い手でも、リモートに興味を持っている必要さえありません。これが最高の秘密ではないものに値するトップ引き出しタイトルであることを理解するためのフライト戦闘。
なんて古いチャップ!
ややイライラするが、必然的に予測可能なファッションで、ゲームのRAFヒーローは、自信を持って全米のクラックパイロットになるジェームズチェイスであり、アクションのスライスを空想して、パパである硬いライミーを見せます。通常、英国人はすべて、ジョリーホッケースティックの硬い上唇の型に合い、ピップピップを使用して、意図した視聴者にユニットを販売します。もちろん、私たちは再び目を天に転がしますが、温かいステレオタイプは、あまり真剣に考えないゲームのトーンを設定します。
それぞれが少なくとも1つの関連するチャレンジミッションを備えた15のミッションに分かれています。これは、あなたが見ているすべての場所で心地よい多様性で最初から最後まで興味を持っている珍しいゲームの1つです。それがミッション構造、武器、環境、航空機のいずれであっても、それは非常によく考えられたゲームであり、スキルと持続性に報いることはほとんどありません。めったにイライラせず、退屈することはなく、ゲームは楽しいはずであるという原則に固執します。後者の点では、これがあなたが大胆な操縦を試みる瞬間に地面にクラッシュするか、あなたが空から吹き飛ばされた瞬間に地面にぶつかるようにすることを強調することが重要です。吹く弾丸をとる。
あなたは常にあなたの敵よりも有利です。一つには、要件に合わせて時間を速度アップまたは遅くすることが許可されている「反射時間」関数が与えられています。そして、おそらく、あなたがより多くのために戻ってくることに重要な役割を果たすこの関数です。事前に決められたスキルレベルを持っているのではなく、反射時間を、あなたが合理的に対処できるよりも少し忙しくなったときに呼び出すための便利なチートと考えるのが最善です。あなたがショットの覗き見をする前に、それらの厄介なME-163がフォーメーションであなたを撃ち落とすことにうんざりしていますか?ゆっくりとした反射時間に切り替え、ズームインして、ゲリーが「ヒンメルのゴット!」と叫ぶ前に王国に爆破します。一方、次のターゲットに10,000フィートを通過しなければならない場合、重要なテディウムを節約するために高速反射時間に切り替えることができることほど良いことはありません。
秘密へのスウォン
楽しいタッチのために、Swonは彼らと一緒に詰め込まれています。ゲームに任意の数の「生命」を在庫するのではなく、弾薬と鎧を補充するために最も近い党派の飛行場に戦略的に着陸できます(燃料について心配する必要はありません)。複雑な風景の周りを歩き回ると。ゲームは進捗状況をチェックポイントしますが、現在の弾薬と鎧を使用すると、「死ぬ」だけで完全にツールを再開することはできません。ゲームの重要な要素であり、次の猛攻撃を生き延びることができることを確認することです。そして、後者のミッションのほとんどでは、それに関係なく耕すことができると思うなら、惨めに失敗します。
コントロールでさえ、本当に改善することはできませんでした。おそらく最も便利なのは、ゲームのズームカメラです。これは、より正確なターゲティングを実現するだけでなく、印象的なゲームエンジンを披露して良好な効果を発揮します。同じことがターゲットロック関数にも当てはまります。これは、Swonが肩越しにすぐに調べることに相当するものであり、あなたの敵が見当識障害にならずにあなたとの関係にある場所を即座に見ることができ、レーダーよりもはるかに有用ですまたは矢印インジケーターはこれまでにある可能性があります。おそらく、完璧な制御の実装よりも少ないのは爆撃カメラだけで、ターゲットを並べるためにオーバーヘッドビューに切り替えます。問題は、照準レチクルがめったに正確ではなく、ゲーム全体で唯一のイライラする要素になることです。慈悲深く、爆撃はまれです。
以前に触れたように、多様性は非常にメニューにあります。 Swonが簡単なドッグファイトフェストとして想像するのは間違いであり、青い空の周りで追いかけながら、空中バレエを演奏する空中で遠い点を永遠に撃ちます。 Swonが非常にうまくやっていることの1つは、戦闘を可能な限り地面に近づけることです。つまり、ビジュアルは、あなたが急降下し、ひげで特定の死を逃すため、非常に壮観ではないことがよくあります。多くの傑出した瞬間の中には、狭いフィヨルドでダムを吹き飛ばすこと、大胆な捕虜の救助を行い、海軍艦隊を爆破する、爆弾を爆撃する、飛行機でいっぱいのハンガーなどがあります。途中で銃の塔を撃ち、一見無限のAA銃を吹き飛ばし、列車、戦車、モバイルAA部隊、ミサイル施設、重要な研究施設を爆破することになります。あなたの決意を継続的に攻撃する空中補強。あなたが第二次世界大戦のパイロットのように感じさせるという点では、これらの英雄的な偉業に伴う魅力的な興奮の感覚を釘付けにすることに近いゲームはありません。私はフライトゲームについてそれを言うことはなかったと思っていませんでしたが、私たちはそこにいます - これがBeardy Combat Flightのタイトルであるという考えをすべて削除して、代わりにあなたが決して撮影のようなものだと思います想像することができます。
バラの色合いのゴーグル
グラフィカルに、それも感動することは決してありません。あなたのターゲットが風景の単なるドットから、説得力のある爆発を爆発する複雑なモデル化された3Dレプリカになるゲームでは、スウンが完全にゲームへの愛の労働にほかなりないと感じないのは難しいです。多くの場合、過去には、風景は哀れな緑色の特徴的な平野にすぎず、ブロック状の木と箱型の建物の行列があり、テクノロジーが最終的にこれを遠い記憶にする意図に追いついたことを見るのは素晴らしいことです。 Swonでは、あらゆるエリアが印象的に大きいだけでなく、勾配と植生の大きなバリエーションを伝えるために見事にマッピングされています。そして、遅い反射時間がオンになっていると、あなたのクラフトが下に飛ぶので、タンクが空中に高く吹き飛ばされるのを見て、それはすべてのゲーマーが切望するラッシュの頭です。フライトゲームが進むにつれて、これはバーンアウト2です - 私は優れたものとさえより大きな比較を考えることはできません深紅の空純粋なデザインの天才と、あなたの顔に固定された笑顔をストラップする能力に比べて見劣りします。
物事が立つにつれて、Swonはかなり脚本された線形体験です。すべてのレベルは、時間制限内で特定の重要な目標を達成する能力に依存しており、自分より先に進ろうとすると、わずかに奇妙な結果が生じる可能性があります(マップ全体に突然移植されるなど)。ただし、レベルとアップグレードポイントを完了する方法が常に異なる方法と、セカンダリおよびボーナスの目標を完了するために獲得するために、1秒間は鉄道上の体験だとは思わないでください。約26のクラフトがプレイしてアップグレードされているため、非常に大きな再生可能性があります。本当に特別な驚きは言うまでもありません。コメントポスターに、まだ聞いていなかった場合は甘やかします。
パッケージを補完することは、航空戦闘ゲームのコンテキストでは見事に機能し、紛争のあらゆる側面からの優れたラジオチャタリングであり、ミッションをうまく完成させるためにはしばしば重要な紛争のために優れたラジオチャットが機能します。ミュージカルの伴奏は、WW2ゲームで標準的に固定されているように見える通常の劇的なオーケストラの品種ですが、刺激することなく適切な背景として機能します。それに加えて、いくつかの素晴らしいエンジンと銃声の効果音があり、欠点を見つけるのは困難です。
ライブは私のお尻を有効にしました
完全にゲームがボールを落とした場所では、ゲームをライブと完全に互換性のあるものにしないことでした。これまでのところ、トリオの飛行機と1つのタフであるが短命の新しいミッションはダウンロードできますが、オンラインでそれを公開できないことを補うことはほとんどありません。インスタントアクションスプリットスクリーンマルチプレイヤーが生きることになった可能性があり、怠lazに至った理由を理解するのは難しいです。そして、ほとんどのミッションには、あなたがあなたを守るためにあなたのターゲットを攻撃するように命令できるWingmenが特徴であることを考えると、それはまた、完璧な協同組合のマルチプレイヤーゲームを作ったでしょう。言い訳が何であれ、それはおそらくSwonでさらに楽しいものであり、それをトップスコアステータスに引き上げた可能性があるため、クリムゾンスカイの多数のライブマルチプレイヤーモードを楽しんでいる人にとっては大きな失望として来るでしょう。
私たちが本当にうるさいなら、おそらくあなたは、ミッションのいくつかを彼らが持っていたよりも簡単にするという完全なゲームを非難することができるでしょう。たとえば、以前のミッションのいくつかは、キャノンの飼料にすぎないAIプレーンを備えていますが、間違いなくそれらが必要である必要があり、何よりも拡張されたチュートリアルの一部と考える必要があります。おそらく、いくつかのミッションも長くて、数分で終わり、何分の分で行われたのでしょうか。
Swonが今年の最高の秘密の1つであることが判明したすべての一流のクリスマスリリースの中で、それは悲しい皮肉です。 Shoot-'Mem-upsに関しては、もっと楽しいものを思い出せず、ビデオゲームから休暇をとることになっている人をすべてのキャンペーンを完了して挑戦するだけでなく、戻って再生して再生するゲームを思い起こさせることはできません。彼らも2003年のゲームの1つとしてダウンしなければなりません。しかし、EAゲームと巨大なライセンスプロパティのみが販売されている時代には、ほとんどの買い物客がこの真に古典的なゲームを無視したことにそれほど驚かないはずです。
9/10