愛されているフォーミュラをいじくり回すことは難しいビジネスです。 「新しく改善された」に押し込まれたことがあります!!」チョコレートバーとあなたが何年も愛していたおなじみの味を切望していましたか?あなたはまだそれが好きかもしれませんし、それでもあなたはそれを買うかもしれませんが、あなたはあなたの人生のために、なぜメーカーがそもそも修正を必要としない何かを壊す理由を理解することはできません。それは本質的にサイレントヒルの問題です:部屋。コナミはそれを感じました本当に必要なものよりアクション志向で、パズル駆動型のサバイバルホラーアドベンチャーでした。そのアプローチの問題は、困惑しながら戦闘を強化することで、それが完全に異なるゲームに変わり、表面的には静かな丘のゲームが根本的に厄介なハッカンドスラッシュの大部分の望ましくない方向の強調を根本的に変えることです。
しかし、前提は非常に有望です。 Foppish Twentysomathing Henry Townshendは、ここ数年、サウスアッシュフィールドの灰色の郊外の町で、ルーム302(ゲームの元のタイトル)に非常に幸せに住んでいます(彼が生計を立てるために何をするかはわかりません)。突然、ヘンリーは鮮やかな悪夢を始め、一見外に出ているように見えるように自分自身が閉じ込められていることに気づきました。内部、窓が密閉され、瞬きのテレビ信号、チョコレートミルクとワインのボトルだけが彼を動かし続けます。この時点でゲームが始まり、最初の数分間は、わずかに閉所恐怖症の一人称モードで小さな住まいをさまよいます。電話が鳴ります(プラグインしていませんが)、もう一方の端に恐ろしいアナログモデムスタイルのノイズが聞こえます。リビングルームの壁には顔のように見えるマークがあり、やがてトイレに大きな穴があることがわかります。長いトンネルにcraうとする以外に選択肢がないので、本物のように見えるが、ヘンリーの鮮やかな夢の延長にすぎないように見える場所への一連の世俗的な遠足を開始します。
ヘンリー:シリアルキラーの肖像
しかし、ヘンリーが外部の「他の」世界(第三者から見た)を探求すると、彼は地下鉄、森、刑務所、バー、病院、アパートの建物を通り抜け、途中でゆっくりと部屋302の真実を解き明かします - 特に問題を抱えた人々元302人の居住者のウォルター・サリバンの人生は、潜在的なプレーヤーを台無しにしない理由でその場所に独特の「愛着」を持っています(ただし、シリーズに期待するように邪魔でシュールです)。糸として、それは通常、ボンカーのサイレントヒルフェイアであり、間違いなくゲームの救いの恵みです。玄関の下に押し出されたよく声のカットシーンと赤いノートの混合物を介して語られ、それはあなたを非常にイライラさせるハッカンドスラッシュのスログを、かなり奇妙な生き物に対してあなたを襲うかもしれないものに引きずり続けるための優れた物語のデバイスです。
これらの卑劣な生き物が誰であるか、または彼らが持っているウォルター・サリバンとの関係を完全に明確にすることは決してありませんが、その過程でいくつかのゆがんだ作品に遭遇します。双頭の手を越えた赤ちゃんの顔のグーン、長い舌のあるトカゲの皮の犬、浮かぶ狂ったスピリット、過ぎ去りながらあなたをスワイプする鋭利な壁のスナッチャー、巨大な紫色の昆虫、にじみ出るナメクジ、長い薄い垂直の垂直の腱そして、ショットガンでさえ、ウォルターを最後に向かって振り回します。彼らが誰であるか、なぜ彼らがそこにいるのかについてあまり深く考えないことがおそらく最善ですが、私たちが唯一の存在を私たちから怖がらせることであるランダムに愚かな敵を持つことがシリーズの伝統であることを受け入れるならば、私たちは彼らを許容します存在と先に進みます。
以前のサイレントヒルズに敵が存在することは、通常、恐ろしい装置でした。緊張を上げるためにそこに置き、生存の必要な成分を追加しますそしてホラー。しかし、部屋はさらに進んでおり、よりアクションに焦点を合わせたエクスペリエンスを提供する手段として、敵の数を非常に大幅に高めることができます。その結果、戦闘システムは、リリースする前に最初にボタンを押し続けることでプレーヤーが攻撃を充電できるようにするための軽微なオーバーホールを与えられ、攻撃に開かれたままにしておくと、さらにスイングが与えられます。ゲーム内のほとんどの敵は、スティックや、多くのゴルフクラブが横になっている - または、より良いことに、頭の伝統的なストンプとともに、彼らが適切に死んでいることを確認することで叩くことができます。すべての微調整について、それは依然として最も優雅なシステムではなく、攻撃の多くがarbitrarily意的に欠落しており、敵の攻撃パターンの一部は正確に予測できません。しかし、最もイライラする要素は、死ぬことができないスピリットの敵の外観であり、単に手がかりやオブジェクトを探すように努力している間にあなたのケースに乗っていることです。あまりにも長い間タッスルに巻き込まれると、画面上のゲームがすぐに発生することがわかりますが、アパートの「ハブ」に戻るポータルの定期的な外観により、少なくとも大多数のためにあなたの健康を無料で充電することができますゲームの。
もう一度私を襲ってください
バランスをとると、かつてサイレントヒルのサイドショーがほとんどメインイベントになり、プレイタイムの多くは、決まった敵の無限の集団を見ることに専念しています。あなたがあなたを殺すことができるものはそれほど気にしませんが、ゲームの後半でアンティがうまくいっていて、あなたがしなければならない最後のことは絶えずバックトラックです。しかし、悲しいかな、それはゲームデザイナーがそれを望んでいた方法です - より多くのアクションに焦点を合わせた出来事です。しかし、どのようなコストで?ゲームがまだ他の場所で配信されている場合、私たちはそれほど気にしませんが、主な犠牲がパズルであり、優先順位の観点から順序がかなり下っていることは明らかです。ほとんどの場合、部屋のほとんどではないにしても、ドアのロックを解除するために一連のミニトレジャーハントに行くことを任されているだけです。
いくつかの記憶に残る機会に(刑務所のパズルなど)、あなたは実際にあなたの脳を手がかりを読んだり行動したりすることを余儀なくされていますが、ゲームの残りの部分があまりにも多くのことで、あなたを単純な地図トロールエクササイズに導き、拾い上げます設定された数のアイテムとそれらを生きている目的地に戻し、あなたの道を切り開きました。次の物語のひったくりを与えられることは満足ですが、以前ほど満足のいくものはありません。そして、あなたがパズルも難しい難易度の設定で難しいと思ったなら、彼らはそうではありません。それらはまったく同じです。 Konamiがあなたの戦闘とパズルの難易度を独立して設定できるという絶対に天才的な考えを捨てることを決めた理由は、誰の推測でもありません。時間の不足?知るか?最終的な結果は、ゲーム全体がそれなしでははるかに悪いことであり、コナミは素晴らしい機能をドロップするのではなく、素晴らしい機能を維持することでゲームの魅力を広げようとすることをお勧めします。
ゲームの視覚的な魅力は、まだ独自の方法で魅力的ですが、間違いなくデートし始めています。いつサイレントヒル2- シリーズの最高級 - 3年前にデビューし、スタイリッシュでザラザラした外観でそのクラスにありました。 Xboxバージョンは間違いなくPS2よりも少しクリーンです(特に、Prog Scanを有効にすることができるほど幸運な場合)が、他のすべての点で機能的に同一です。ただし、シリーズのこの時点では、特に識別可能な方法で物事は実際には進んでいません。ある意味では、それは少しわずかに詰まっています。マシンのライフサイクルの途中で同じエンジンを使用してゲームが起こる可能性があります。一人称ビューの使用は、いくつかの実験があった1つの領域ですが、それでも真の一人称ゲームの隣で少し奇妙に感じます。それは鈍く、閉じ込められており、ストレージ、保存ゲーム、健康の充電ハブ以外の目的を果たさないようです。その結果、しばらくすると、アパートを再訪する必要があります(実際にやりたくない場合でも)グレートは、特に純粋に8つの在庫スロットしかなく、すべての収集を使用しているという刺激的な事実に純粋です。別のヘルスドリンク。
反minating
部屋を失望として振り返るのは残念ですが、2回目の走りは、それが長い道のりで最も弱いシリーズであることを強調するのに役立ち、物語駆動型のアドベンチャーゲームを領域にドラッグするという不当な試みであることを強調するのに役立ちます実際の思考の多くを削除し、プレイヤーに繰り返しの繰り返しの戦闘を強制しながら、プレーヤーに挑戦的なパズルに従事することを強制することにより、サブハッカンドスラッシュ。問題は、部屋の戦闘はあまりにも不器用であり、よりアクション志向のゲーマーにとって興味深いものではなく、シリーズにすでに迫っている人々にとってはあまりにも雑用です。部屋はサイレントヒルのゲームでさえありませんでした - それはサイレントヒルにさえ設定されていないことを考えると十分に平凡です - しかし、以前は部屋302として知られていたプロジェクトがシリーズに靴hornされていたことを知るために他のゲームに関連付けられます。スピンオフとして、スタンドアロンゲームは悪いゲームではありませんが、他のサイレントヒルゲームと並んで判断するためには、比較して見劣りします。シリーズのファンは部屋で荒廃することはありませんが、彼らは間違いなく何がうまくいかなかったのだろうと思います。
6/10