ストリートファイターアニバーサリーコレクションレビュー

イントロは難しいです。あなたは物事を短くしなければなりません。あなたは人々の注意を引く必要があります。あなたは自分の意図を述べなければなりません。あなたはポイントを作らなければなりません。多くの場合、これをすべて達成するには、何かを言わなければなりません新しい

問題は、Mバイソンの名の下に、ストリートファイターについて何か新しいことを言う方法です。ここでゲームで最も大切な思い出の1つについて話している。ヘック、私たちはその1つについて話している私のほとんどの大切な思い出。

その質問に対する答えは、私やあなたではなく、カプコンにありません。 15年前のゲームについて新しいことを考えることは私たちの特権ではなく、急いで購入することもあなたのものでもありません。カプコンがストリートファイターについて新しいことを言われたいなら、いくつかを持ってみましょう新しいストリートファイター。

おなじみのように私たちを襲います

多くの点で、ストリートファイターアニバーサリーコレクションフランチャイズのファンへの素晴らしい贈り物です。ハイパーストリートファイターII(ストリートファイターIIのすべてのバージョンの融合)が含まれているだけでなく、の港がありますストリートファイターIII:3回目あまりにも。それに加えて、それはあなたが両方をオンラインでプレイすることができます。いいですね?そして、それはそうすべきです - 少なくともファンに。しかし、それについて少し考えてみてください。ストリートファイターIIを購入するように求められています...再び。 3回目のストライクを購入するように求められています...再び。唯一の本当のインセンティブ? Xbox Liveは、とにかくプレイヤーのほんの一部のみを占めています。

このゲームは決してひどくプレイしません。それは事実です。コアレベルでは、ポン、小惑星、マリオブラザーズが今日の棚を飾るUberコードにもかかわらず、新しいファンを引き付けることができます。しかし、私は、1つは、古いストリートファイターのいっぱいを持っていました。オンラインプレイの見通しは私に興奮の火花を打たれたかもしれませんが、酔ったリュウの火の玉よりも早く流れ落ちました。 3回目のストライクのアートワークはまだゴージャスかもしれませんが、Vegaのマスクのように、その下に老化を隠すことはできません。

不幸なトリガー

Xboxコントローラーが2Dファイターを念頭に置いて実際に作られたことはありませんでした。スティックコントロールはかなりうまく機能しますが、D-PAD(確かにコンソールSFファンに最適な武器)はあまりにも薄すぎて不快であり、トリガーと白と黒のボタンの使用は、シリーズのファンに自然に来ることはありません。それを言って、フェイスボタンは快適にマッシュされ、痛みを伴う記憶を和らげるのに役立ちますストリートファイターアルファPSXで。

SFIIユニバースのキャラクターのバージョンを選択する機能も素晴らしい追加ですが、新しいキャラクターを追加してみませんか?確かに、それはゲームプレイにほとんど多くを追加することはほとんどありません - そして、神はすでにそこに十分なものがあるべきであることを知っています - しかし、それはファンが好きなようなものです。ナイーブに聞こえるかもしれませんが、プレイヤーにゲームのために自分のキャラクターをカスタマイズできるようにするのはとても困難でしたか?シンプルなペイントプログラムを取り入れて、プレイヤーがお気に入りをタッチアップできるようにするのはとても大変でしたか?あなた自身のRyu/Guileハイブリッドとのオンラインバトルに参加することを想像してください - 今それ何かだっただろう。

ファイトクラブ

Capcomは、長年にわたってこのシリーズで非常に良いビジネスを行ってきました。ある意味では、ファンに世界中で互いに対戦する機会を与えることで、彼らはその記念日を適切にマークしました。したがって、クラシックのグローバルな魅力は具体化されています。ストリートファイターファミリーは完成しています。しかし、ストリートファイターの15歳の誕生日は、私たちが再び過去を見ているべきではありません。ある意味では、このシリーズを歴史だけで販売することで、カプコンは未来を持つ可能性を殺しています。

5/10