それは再びテトリスのようなものです - 私はブロックを夢見ています。今回は、彼らは手の込んだ家具を作るために適切な場所に落ちています。
今朝45分間、Clownfish、ジンジャーブレッドの男性、86種類のビルディングブロックから冷凍庫を作りました。私はそれを配信する途中で町のDJとの即興のダンスオフに参加することにしましたが、残念ながら私のプレイヤーのキャラクターは、キャラクターの「ランダム化」ボタンを伴う事故のおかげで、現時点では子供の痴漢のように見えます創造者、そして彼の踊りの光景は私を邪魔したので、私は彼が不吉に見えるまで彼の特徴と衣服を最寄りの鏡に迂回しなければなりませんでした。それから私は市長に気を取られました。市長は町の噴水に飛び散っていました。
mysimsで気を散らすのは簡単です。
この時点で、mysimsは少しガーリーだと述べる価値があります。オリジナルのシムズゲームは女の子向けであり、精巧な拷問の家を作るためにそれらを使用しただけだと思ったら、先に進みます - ここには何もありません。ただし、作成ツールを使用して骨の折れるように設計された大邸宅でシムズを収容するために多くの時間を費やし、MySimsの漫画アートスタイルを嫌うことはありません。間違いなく見る価値のあるものです。
ここでの明らかなインスピレーションは、動物の交差です。とは異なりますDSバージョンしかし、WiiのMysimsは、老朽化した町を建設するという考えを取り入れ、それを馬鹿にするのではなく、実際にそれを走り、多くの独自のSims Heritageをミックスに取り入れています。
基本的なアイデアは、さまざまなSIMキャラクターを招待してビジネスを開始したり、家を作ったりして、町の国境を拡大し、まったく新しいエリアへのアクセスを獲得することで町を改善することですが、それに非常に多くのことがあります。そこに住んでいる人から、彼らの家のように見える人からキッチンシンクのデザインまで、町のすべてを絶対にすべてに強迫的なコントロールしている、よりキュートな、より過活動的な動物の交差を想像してください。いつでも、あなたは誰かにさまよい、家を完全に再設計し、あなた自身の非常識な作品でそれを飾ることができます。
ゲーム内のすべて - オクトピ、クレヨン、枯れ木の小片、カボチャ、あなたが地面から掘るあらゆる種類のランダムなもの、あなたが彼らに慣れているときにシムズが落とす小さな幸せなアイコン - 物事を作ると、これが問題の核心です。 MySimsのあなたの時間の大部分は、ゲームの基本的なビルディングブロックや町の周りで見つけたり、釣りをしたり、掘り上げることができるものを組み合わせて、ピザのオーブンからアーケードマシンまですべてを作成するのに費やされます。
ゲームが呼び出すように、これらの「エッセンス」は物理的なオブジェクトとして、または塗料として使用できます。したがって、文字通り、カクレク魚からベッドを作るか、レンガから1つを作り、4匹のカクロの1つでペイントできます。デザイン。町民は常にアイテムの要求を持っており、それらを満たすことは彼らのビジネスを成長させ、町を拡大するのに役立ち、それにより、より優れたブロックと構築するエッセンスへのアクセスを提供します。それは、それを利用するために時間と想像力を投資することをいとわないなら、それは潜在的に、それは潜在的に、無限に創造的なゲームです。
全体の鍵は作成システムです。それはすぐに使いやすく、極端な複雑さが可能であることができます。これは非常に難しいバランスです。それは仮想レゴと同じくらい簡単で直感的であり、ブロックを拾って配置するためにWiiリモートを完全に使用します。 Nunchuckはカメラを制御し、CボタンがスライドアンダーモードとZボタンを作動させると、非常に優れた制御を可能にするため、使用するのが非常にイライラすることはほとんどなく、マウスとキーボードの精度に非常に近いです。
あなたは青写真から始めます。これは、椅子であろうと石coであろうと、あなたが作りたい構造の基本的な概要を提供します。必要に応じて、青写真に従い、ゴーストイメージ内に正しいレンガを画面に配置し、数字で物事を構築することができますが、それはひどく退屈です。 MySimsは常に箱の外側に構築することを奨励しており、その後ゲームの後に、何百ものエッセンスとビルディングブロックが開かれ、空は本当に限界です。制約のないガイダンスを提供します。創造性の範囲は巨大であり、最も重要なことは、使用して実験するのが本当に楽しいことです。
あなた自身の創造的な衝動を超えて物事を構築するインセンティブがあります(想像力がなければ、MySimsははるかに退屈なゲームです)。新しいビジネスは新しいアイテムとアクティビティを開き、新しい青写真に付属しています。長い髪の30歳のSFとビデオゲームの狂信者であるVic Vectorを町に移動すると、彼自身のアーケードに加えて、アーケードキャビネットと巨大なテレビの青写真を建設することができます。それを飾る。町は最終的に非常に大きくなり、身長が成長するにつれて森林と砂漠の地域を開き、ますます多くの企業やテナントが入り込むにつれて、木が若返り、老朽化した構造物が魔法のように修復し、シムの住民が彼らのことをさまようのを見始めますどこへ行っても毎日のビジネス。静かな住民は川のそばの本のパーティーのために森に向かい、楽しい愛する人が夜のナイトクラブに向かっています。本当にやりがいがあります。
あなた自身の貢献と構造が町に追加されるフレーバーに加えて、MySimsはそれ自体のキャラクターにも溢れています。それは一部の建設ゲーム、一部の観客スポーツです - クラシックシムズゲームのように、あなたが建設していない時間は、シムズがビジネスに取り組み、チャットし、戦い、ピザを一緒に食べ、公園で即興のピクニックを持ち、跳ね返り、跳ね返り、ベッドや椅子に降りて、愛らしいシムリッシュで絶えず微調整しています。
このゲームは共感的に喜びに満ちており、かわいいユーモアが吹き込まれ、魅力的で非常に任天堂の甘さを管理するアートと音楽スタイルを備えています。キャラクターのデザインはかなりインスピレーションを受けています - Miisを考えてください。しかし、面白くてよりアニメーションです。観察するのはとても楽しく、作成するのがさらに楽しいです。好きなときにキャラクターの外観を完全に変えることができます。キャラクターの作成は性別を曖昧にしているため、「ランダム」ボタンを使用すると楽しいことがあります。それは、ウィット、ジョーク、禁止されたチーズを備えた非常によく書かれた、ピーマンのキャラクターの説明でさえあります。そして、当然、頻繁に心のこもった人種的ステレオタイプ。
このキャラクターと楽しい感覚は、すでに非常に小さな町でシミュレートされたゲームになるものに火花を追加します。 Mysimsは巨大で生きている人形の家のようなものであり、これが間違いなく家族ゲームであることを考えると、ほとんどの子供が絶対にそれを愛するという事実は重要です - 若い人たちはおそらくロケット床とカー型の構築を少し助けてくれるでしょうWiimoteのあるお風呂。ここでの唯一の大きなエラーは、オンライン機能が完全に欠如していることです。友人の町を訪れたり、骨の折れるように作られた家具の小片を送ったりすることはできません。つまり、あなたの町はあなた自身とあなたの家族の楽しみのためだけに存在します。このゲームの視聴者はおそらくオンラインでは本当に必要ではないと主張することができますが、正直なところ、動物の交差のために機能した場合、それが機能しない理由を見ることができません。
しかし、それとは別に、アイテム創造コントロールの感度を伴う非常に軽微なqui打は、MySimsはそれが何であるかにかなり完璧です。すぐにアクセスしやすく複雑で、子供にやさしく、大人になり、個性に満ちたMySimsは、たとえそれがすべての人にとって不可欠な購入ではないとしても、コンソールに適した優れたオリジナルのアイデアです。 Xbox 360またはPCでは、MySimsが意図した視聴者を見つける可能性は低いでしょう。しかし、Wiiでは、クリエイティブで多様で喜んでいるフォローを拾うべきです。
8/10