Me & My Katamari

誰もがカタマリを愛しています。つまり、PS2ゲームをプレイしたすべての人 - カタマリダムシーそして、私たちはカタマリを愛しています - 彼らを愛しているようです。ビットに。そして、それには私たちが含まれているので、シリーズの最初のPSP分割払いに大きな希望がありました。残念ながら、私たちがそれを演奏し始めて以来、私たちの希望は - まあ、まったくまったく打ち砕かれたわけではありませんが、丘を転がして、いくつかのビットが外れてしまう巨大なbarえた犬に激しく壊れました。カタマリが好きなら、あなたは私たちが何をしているのか知っているでしょう。

また、ゲームの基本原則に慣れていることもあります。これは、王子として知られる小さな緑の仲間としてプレイすることです。あらゆる種類の環境を丸くし、あらゆる種類のオブジェクトを拾うのはあなたの仕事です。まず、それは小さなもの(ピン、花、ビスケットなどを描く)を意味しますが、カタマリのサイズが大きくなると、それが拾うことができるオブジェクトのサイズも増えます(クジラ、高層ビル、実際の太陽など)。

Me & My Katamari、基本原則は同じです。しかし、今回は、熱帯の家が巨大な潮の波によって破壊された動物の負荷のために一連の島を作ることを任されています。そして、これを行う最良の方法は、明らかに、大量の脂肪カタマリスを海に集めることです。

あなたはこのタスクで、動物自身がうるさいことを導いています(カナリアは「明るい」島を望んでいます。チカダは「大音量」の島を望んでいます。つまり、特別なアイテムをロールアップする必要があります)すべての宇宙の王。はい、彼は再び戻ってきて、第三者のあらゆる種類のナンセンスについてとりとめて、私たちの意見では、面白がっていて奇抜な間の境界線を非常に率直に越えています。 「計算しましょう:色プラスサイズを引いて夢と精神に対する愛を差し引いて、スピリットに等しい...」は次のレベルに行くことができるかどうかに等しくなりません。あなたは古いヒッピーをひどくします。

とにかく、はい、基本原則は同じです。残念ながら、あまりにも多くのレベルがあります。同じ環境が何度も何度も現れていることに気付くまでには、それほど時間はかかりません。しかし、それは本当に十分ではありません。

環境が一般的に非常に小さく、または次のエリアがロードされている間に頻繁に中断されていることを助けることはできません。王はこれらの機会にポップアップして、彼がどれだけ積み込み時間を嫌うかをあなたに知らせますが、これはあなたがある種の参加を望みます選出された国家元首のキャンペーン

視点

'ウォルト! waaaaaaaaaalt!

問題の一部は、このゲームがPSPのサイズの画面上で完全に機能しないことです。 PS2ゲームの最良の側面の1つは、スケールの感覚でした。カタマリが大きく大きくなり、より大きなオブジェクトを拾うことができるのを見ることで、大きな満足が得られました。ここでは、カタマリが特定のサイズに達すると、ゲームはそれ自体を再起きて視点を変更して、自分が何をしているのかを見ることができ、途中で収集したいくつかの大きなオブジェクトを失います。はい、あなたはまだ高層ビルなどを拾うことができますが、はるかに遠い視点のように感じるものからはるかに囲まれた領域の周りを転がすことはそれほど面白くありません。

PSPのコントロールもゲームには適していません。正しいアナログスティックはないので、カタマリを動かすのに役立つフェイスボタンを使用する必要があります。スピンやダッシュのようなより速いマヌーブを引き出すことはできますが、これらの特定のボタンの組み合わせを学習する必要があり、それほど直感的ではありません。

はい、あなたは前にここにいましたが、今は夜です!なんて素晴らしくリフレッシュ。

それは、制御システムがひどいと言っているわけではありません - それは機能しますが、おそらくいくつかの巨大なオブジェクトの間に閉じ込められ、何年も外を逃れなければならないことに気付く例が多すぎます。しかし、それはわずかに厄介で、確かに最初から厄介であり、私たちは誰でも、クラブハンドに終わることなく30分以上プレイするように挑戦します。

続けるべきいくつかの素晴らしいエクストラがあります - あなたがロールアップしたオブジェクトのコレクションを見て、新しい帽子などのプレゼントを拾い、訪れた場所からのスナップショットを見ること、王子のいとこのいずれかのあなたのように演奏することができます've collectedなど - しかし、それはすべて馴染みのあるものです。

友達と楽しい?

マルチプレイヤーモードも正確に革新的ではありません。あなたと最大3人の友人は、1つの環境を転がす環境を1つだけ手に入れ、制限時間内に可能な限り最大のカタマリを構築するためにレースをします。他のカタマリスにぶつかり、アイテムをノックアウトすることもできますが、それはそれが得られるほど戦略的です。何時間もの間、PSPを何時間も身を寄せているマルチプレイヤーゲームのタイプはほとんどありません。

新しいマイクロマシンはいつ再び出ますか?

それはすべて少し感じています...怠zy。さて、グラフィックは完全にまともです(奇妙なスローダウンの瞬間にもかかわらず)。たくさんの素敵なディテールとシャープネスとファンキーな色がたくさんあります。しかし、その後、サウンドトラックがあります。これは、コンソールのカタマリゲームの曲の再ハッシュです。そして、私たちが初めて楽しんだのと同じように、ここで何か新しいことを望んでいました。

それはほとんどそれを要約しています。 Me&My Katamariはシリーズをまったく動かしていません。実際、それは少し後方に転がり、少しレベル、わずかにshonkyコントロールシステム、限られたマルチプレイヤーモードを使用します。あなたがすでに探求した環境を常に演奏しなければならないという事実は言うまでもありません。

あなたが筋金入りのカタマリのファンなら、ここで楽しむことができますが、新しいことを期待してはいけません。カタマリのゲームをプレイしたことがないなら、これから始めないでください - それはあなたを永久に延期するかもしれません。カタマリ・ダマシーと私たちはカタマリがあなたを魅了し、あなたを驚かせ、あなたをスリルに入れ、一般的にあなたの脳に太陽が出てきたように感じさせるので、それは大きな恥ずべきことです。私と私のカタマリは、報告するのが悲しい、そうではないでしょう。

6/10