キングダムハーツII

コラボレーションとはすべて、ギブアンドテイクです。紙の上では、これは機能しないはずです - ディズニーの出力は、すべての映画で最も普遍的に享受され、認識されている必要があります。しかし、最終的には、これがまさにそれですします仕事。 2つのパーティーのそれぞれに相互に排他的なファンが多数あるため、キングダムハーツII他のほとんどのビデオゲームよりもはるかに大きなターゲットオーディエンスを楽しむことができます。キャラクターは、R​​PGとアニメーション作成の両方の業界の伝説の厚意によるものです。ゲームの最も多作な才能の1つの技術的専門知識。これまでに映画にコミットした最も記憶に残る環境と瞬間のいくつかのレクリエーション。率直に言って、これが間違っているという本当の危険は決してありませんでした。

ゲームがどれほど実に美しいか(これはあなたが今まで見た中で最も印象的なプレイステーション2タイトルの1つです - 見事なイントロシネマティックはシーンを見事にセットし、全体を通して品質が維持されます)。ゲームのペースと構造の多くが変わりました。オリジナルは奇妙なスカベンジャーハントで喜んで開いていましたが、Khiiは経験豊富なプレイヤーのテーブルをロクサスの特大の靴に落とすことで、テーブルを回します。ソラが引き継ぎ、正当な秩序が回復する前に最初の数時間の間あなたがしていることを解決するにつれて彼の物語はパンアウトしますが、物語が進むにつれて、あなたはあなたの冒険を開いたこの神秘的なキャラクターのロクサについてますます学びます。

新しい能力のためにレベルアップします。どうやらドラゴンパンチのように。

また、キーブレードが飛び始めるのはそれほど長くはありません。カメラをより強く制御し、はるかに流動的で派手な戦闘システムを備えたKingdom Hearts IIは、RPGが必要とすべきアクションをすべて象徴しています。戦闘は明らかに非常に簡単で、カウンターの能力が学習され、警備され、ローリングするまでボタンを1つだけ使用しますが、あなたの心はこれにこだわる時間がありません - あなたはあなたのプレートに頭を手に入れようとしすぎることはありません多くの敵スクエアエニックス一度に対処することを期待しています。そして、ゲームが本当に最高の状態にあるのは、このような時代であり、空飛ぶ敵、そびえ立つ敵でいっぱいの部屋を投げ、ある時点で、一度に1000人の対戦相手を引き受けることを余儀なくされます。それはクレイジーで、容赦がなく、とてもフラッシュで、他の方法は望んでいません。 SORAは、ドナルドまたはグーフィーのいずれかとマージしてより強力になり、新しいスキルを獲得し、デュアルウィークルキーブレードを期間限定することもできます。公式に言うことができますが、かなりすごいです。

最後のゲームで紹介されている場所に戻っている間、まだ面白いですが、ショーを本当に盗むのは新しい世界です。 Pirates of the Caribbeanは、ゲームの本当のクーデターであることが証明されており、映画からまっすぐになる可能性のある敵、クエスト、カットシーンの素晴らしいセットを紹介しますが、それは他の人が失望しているということではありません。実際、それから遠く離れて、トロンの宇宙妄想の世界の照らされた栄光から、ムーランを訪れるときに起こる壮大な戦いまで、ロケールの品質は絶えず高い - 1つの例外を除いて。アトランティックはもはや真の世界ではなく、冒険はわずかに壊れたリズムアクションミニゲームを支持して捨てられました。それはただ機能しますが、それは何よりも雑用です。それとは別に、スポットオン。

世界、キャラクター、戦闘はゲーム間で明らかに改善されましたが、それは本当に際立って「最も改善された」メダルを奪う場所を移動する方法です。かつてはugいジョークに過ぎなかったGummi船のセクションは、今ではLylat Warsからほぼ直接手がかりを得ています。 。前と同様に、あなた自身のパーソナライズされたクラフトを作成するために新しい部品を獲得することができ、最高のパイロットが利用できる斬新なボーナス船もあります。気付かずにゲームのこのセクションで時間を投げることができ、後悔することはありません。

ロクサスは、この頭の中で誰も非常に早い段階で戦いをすることができます。

そして、私たちは物語にやって来ます。キングダムハーツIIの物語は、「希薄」という言葉が導入されたまさにその理由かもしれません。前と同じように、あなたは自分自身が場所から無関係な場所へと走り、映画のアクションに立ち寄ることに気付くでしょう - それはゲームの後半で、それが本当にその歩みをつかむことがロクサスとソラについて展開し始めるまでではありません。最後に向かって、物事はもう少し容認できるようになり始めます。単に映画セットを訪れてキャストを助けるだけでも、時には見事に関連性がないように思えるかもしれませんが、最終的にはすべて理にかなっています。まあ、ある種。しかし、新人への注意言葉。ストーリーをお楽しみください。元のゲームとGBAカードのスピンオフチェーンのメモリの両方をプレイしたいと思うでしょう。それは必須ではありませんが、驚くべき量の参照と継続があります - 低いGBAストップガップがスクエアエニックスの最大のゲームの1つのシーンを設定したと誰が推測したでしょうか?

全体として、Kingdom Hearts IIは、Square EnixとDisney Fanaticsの両方のための肉の少量のファンサービスと同様に、信じられないほどの技術的成果と同様に、肉の少量のファンサービスを表しています。しかし、それはそれより厚く動作します。ゲームが自由に欠けているかもしれないものは、敵が画面に爆発したとき、特にボスの吸収と爽快な行動によって補われる以上のものです - 最近は速い時間イベントがすべて怒りになるかもしれませんが、瞬間は匹敵すると言うときKrauserとのナイフの戦いへの品質と影響においてバイオハザード4、あなたはここで良いことを知っています。楽しくて堅牢なアクションRPG(前者に重点を置いて)、Kingdom Hearts IIは非常にアクセスしやすく、それを取り巻く巨大な誇大広告に至るまで生きています。それは非常にシンプルで、非常に直線的で、少し怠zyな場所がありますが、あらゆる年齢のゲーマーにとって、近年の最も美しくエキサイティングな冒険の中でまだ場所を獲得していることを否定することはできません。

それはあなたにとって普遍的な魅力です。

8/10