プロの雇われたキラーの役割は、私たちのほとんどに開かれたキャリアオプションではありません。時間は悪い、機器は高価であり、血は白人から洗い流すのに正しい痛みです。したがって、平均的なジョーのEIDOSソリューションがあります。 「Hitman:Codename 47」は、残りの私たちが不幸な法的および社会的副作用なしに雇われた殺人者の役割を果たすことができる仮想ヒットマンシミュレーターです。
代理店
奇妙なことに、あなたの新しいキャリアは、秘密の暗殺のレオン学校で始まりません。代わりに、あなたはあなたの頭の中のかなりキャンプの声に目覚め、外科用ガウンを着た小さなセルで。ドアのロックが解除され、シャックルが開いています。間違いなく動く時が来ました。あなたは服をつかみ、スイッシュな黒いスーツをつかみ、効果的なガロッティングテクニックや銃器のターゲット練習などの必需品を教えて、一連のトレーニングルームを強制されます。この強制されたチュートリアルは時間の無駄ではなく、ゲームの進歩に不可欠な概念を効果的に紹介します。
病院が開始されたら、「代理店」としてのみ知られている神秘的な組織のフルタイムのヒットマンとしての仕事を始めましょう。ミッションは、ヒットマンの厳しいラップトップコンピューターを使用して順番に提供されます。目的そのものに加えて、追加情報はブリーフィングから絞り出すことができます。多くの場合、不吉なビジネスに取り組んでいる監視下にあるターゲットのきちんとした小さなゲームレンダリングビデオが含まれます。この余分な情報はあなたの時間の価値があります。多くの場合、手元のミッションを完了するための最良の方法を見つけることに有用な指針があるからです。
買い物
ミッション自体はcon然と構造化されており、あなたが設定されているタスクは、主にあなたがいくつかのビッグボスタイプのキャラクターを取り出すことで結論付けています。あなたは自分のペースで迷い込んで設定を取り入れることができますが、イベントはリアルタイムで行われるので、あなたの行動はミッションを正常に完了するために慎重に検討し、計画する必要があることがよくあります。
開始機器の買い物リストが与えられ、費用はアカウントから差し引かれ、ミッションの利益を削減します。これにより、選択が制限され、選択がタスクを完了する方法に強く影響するため、慎重に選択する必要があります。あなたがいくつかのリモート暗殺を希望する場合はスナイパーライフルを購入するか、疑いを持たない目標で静かな死を扱う予定がある場合は、ピアノワイヤーのギャロートを選んでください。より興奮しやすいプレイヤーは、騒々しいアサルトライフルやサブマシンガンを選択して、洗練されていない力で敵に引き裂くことさえあります - それはオープンな選択です。
通常、ターゲットには1つの低摩擦ルートがありますが、最終的にそれを見つけるには、多くの試行錯誤と敵の動きを注意深く観察する必要があります。たとえば、初期のミッションでは、ヒットマンが最終的なヒット場所に入ったときに滅びや武装解除されているのを見ているので、ターゲットが到着する前に銃器を植え、後でそれを取得して厳しいタスクを実行しなければなりません。
ストリップ
開始選択は利用可能な資金によって制限されるため、手元の素材を即興で即興で行うことが頻繁に必要です。選択した銃器が弾薬を使い果たした場合、または単に手元の仕事に合わない場合、武器は犠牲者から持ち上げることができます。
あなたの倒れた敵の残念な死体から衣服を剥がし、変装として使用し、それらのような敵の間を通り過ぎることができ、各仕事に正しい服を見つけることは本当の挑戦です。私は、よりエキゾチックに服を着た新鮮な死体を取り除き、ギアを駆け巡るのが大好きでしたが、ジャケットを変えるだけで溶け込むことができた7フィートのサイコハゲの男は、少し以上の信頼性を押し進めています。誰が気にしているのか、たまにドレスアップするのは楽しいです。
ターゲットは行動と動きでスクリプト化されていますが、彼らはあなたがどのように期待するか完全に行動するとは限りません。 1つの場所に長すぎると、ガードがあなたの薄い変装を通して見て、あなたを連れて行くかもしれません。犠牲者を終わらせすぎて、彼は凶悪犯の近くを揺さぶるかもしれないので、あなたの寿命は突然ずっと短くなります。一方、人生は、雰囲気とリアリズムを追加するだけでなく、あなたの成功にも影響を与える可能性があるだけでなく、通常どおり、交通と歩行者が毎日のビジネスに取り組んでいるミッションの場所に注入されます。ヒットマンはあなたが友好的な顔と呼ぶかもしれないものを持っていないので、人口は絶えず彼を不審に見ています。通行人は、ボディを開いた排水溝に扱う巨大な銃の男を持つ大きな脱毛の男を無視しません、彼らは警官を見つけてあなたの道を送ります...
バルディ
各ミッションは地理的な場所を中心にグループ化されており、アーバンストリートやジャングルの場所などのさまざまなエリア間のコントラストは、チョッパーの視覚的なスマックです。レベルはほとんど巨大ですが、どこで歩き回っても、不毛になったり面白くないことはありません。すべてが素晴らしく見えます。各目的地は、いくつかの美しいエフェクトとデザインの非常に詳細な場所を誇っています。このグラフィカルな複雑さにはコストがかかりますが、フレームレートを適切に取得するには、有能なグラフィックスカードを備えたビーフマシンが必要です。
アクションは、ヒットマンのハゲの頭のわずかに上下に非常に近い追跡カメラを使用して、第三者から見られます。残念ながら、特に彼の足で何かを眺めようとするとき、これは時々痛みになる可能性があります。あなたの恐ろしい手仕事を発見しないようにしたい場合、あなたの残念な犠牲者の体を隠された場所にドラッグすることは重要ですが、この重要なタスクは、密接に続くカメラによって悪夢になります。
より広い範囲で別のビューが提供されますが、このビューをアクティブにしてヒットマンを制御することはほとんど不可能です。制御システムもしばしばイライラする可能性があります。アクションは、目的のオブジェクトを右にクリックすると実行されますが、メニューをトリガーするために適切な位置に入ることは気が狂う可能性があります。タスク。
結論
しかし、これらの問題にもかかわらず、ヒットマンは少し違うことを敢えてする素晴らしいタイトルです。それは簡単なゲームではなく、ミッドレベルのセーブはありません。つまり、すでに完了したミッションの一部を駆け抜けることはイライラする可能性がありますが、途中で銃で撃たれた場合、いくつかの継続的なオプションを取得します。
しかし、私はそれが大好きです - 挑戦、大気、血。それは問題がないわけではなく、最も明白にそれはかなり短いので、もしあなたがお金のおかしい価値であれば、あなたはクリアに最もよくなった。しかし、頭への挑戦的な短いシャープショットのように、ヒットマンは間違いなく仕事をするでしょう。
8/10