FIFAストリート

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私はそうではない - そして決して「ストリート」ではなかったと言うのは公平です。私はかつて通りに住んでいましたが、想像力豊かに通りですが、あなたは私がもっと通りや車線のような男のような人であり、「邪悪な」はまだ悪を意味します。そして、句読点を使用しても、私の愚痴の集団によって顔をpunchっていません。しかし、だからといって、私はある種の毎日のメールリーダーのような鼻を、嫌いな空気中に持っていなければならないという意味ではありませんFIFAストリート。それは実際には、EAが長年にわたって行う最高のことの1つです。本当に。

さて、彼の完全にオフになったDJ-cum-commentatorは、平均的な正気な人を駆り立てて、コーンフレークにアブサンを注ぐように駆り立てて、神の愛のために狂ったとりとめのないものをブロックします。 . This is not aターンテーブルあなたはモロンをfeckin '!)、しかしeaを許します。彼らはただ子供たちのためにそれをしているだけです。 DAストリート、Innit?それらは、一種の歩き回りのようなもので、パスから寛大な支配のような方法でよく意味します。その上。それはです良いゲーム

アマチュアの進化はもうありません

過去2回の反復でプロエボリューションサッカーをエミュレートしようとする道のどこかで、FIFAはほとんどの人がそれを好むとんでもないゴールフェストになるのを止めました(私たちのような純粋主義者は、単に「リアル」ではなく「深い」とsc笑しました。 「十分に、男)。これはFIFA Streetが登場する場所です。それは、Thevolley-gooooooooooalである彼のMan-onthevolley-goooooooooalの上に、1タッチの外観を拡大します。そのFIFAのゲームプレイ使用済み目標が文字通りあなたから出てくるまで、それを絹のようなスキル、チップ、ヘッダー、ボレーの4対4のごちそうに変えること。または、少なくともあなたは敵のマッシュにサッカーのパイをブートするのに忙しいでしょう。それはそのようなゲームです。

NBA Streetが非常にうまく採用している優れた構造から自由につまんで、FIFA Streetはまず、ゲームのメインビートThe Streetモードを介してすぐに開発する独自のプレーヤーを作成することであなたをタスクします。私がわずかに逆の芝であるため、私は栗の髪とホクストンフィンのヘアカットで6フィート3の筋肉結合フリークを作成し、適切な尺度を作成しました。撮影が悪くなく、精度側やタックラーの多くではあまり良くありませんが、かなりニッピーです。私は彼を偉大な人たちの上にそびえるために彼をサッカーの巨像に変えることを誓った。そして、すぐに私のお尻を来週に蹴りました。

8人ほどのジャーニーマンの詰まり(ノーウィッチシティ自身の平凡なトーマスヘルベグのマスターを含む)のチームを選んだので、あなたはその後、ニューヨーク州マルセイユのマルセイユにある適切なストリートスタイルの会場で世界中のライバルチームを基本的に破ったことを任されています。そして最終的には日当たりの良いロンドンでさえ。ここにウェストウェイが来ます!単純な線形進行システムでは、ほぼ類似したスキルレベルの7つのチームを介して戦い、最初の5つのゴールがその日に勝ちます。

雨が降っている、ハレルヤ

基本は、途中でいくつかの斬新なひねりがありますが、これまでにないゲームに取り組んだ人なら誰でもよく知られています。サッカーの標準的なゲームのようにプレイしてプレイすることもできますが、それほど遠くには行かない可能性があります。ただそれを渡して撮影しようとするだけでは、FIFA Streetが実際にすべてのものであることではありません。最も控えめなチームでさえ、非常に簡単にレインショットを鳴らすことができましたが、それらのショットのほとんどがゴールに翻訳されることはほとんどありません。

ご想像のとおり、FIFAストリートは、提供されているトリックのいくつかを試し始めた後、右のスティックを介して利用できるようになります。作り。一番重要なケースは、チームメイトに直接ボールをチップし、ショットボタンのミッドエアを巧みに押して、ゴールマウスでsc熱ヘッダーまたはボレーをまっすぐに送信する方法です。それの最後にまともなプレーヤーを獲得し、ゲームはすぐに私たちが奪われてきたようなエキサイティングな目標のeast宴になります。

しかし、これらは単なる基本です。ゲームが実際に登場するのは、スペクタクルをファンタジーフットボールの本当にばかげたeast宴にするために、いくつかのランダムなトリックを適切な測定のために投げ始めるとです。それはペスの非常に反キリストであり、そのためにすべてが良いです。それは最も馬鹿げた性質のサッカーベースのエンターテイメントであり、10-4のスコアラインが例外ではなく標準になるものです。私もそれについて不満を抱いているとは言えません。どちらにも場所があり、EAはついにその強みに合わせて貧弱なゲームを生み出しました。優れたライセンス、優れたテクノロジー、シンプルな大衆市場のプレイアビリティ。

トリックとフリック

しかし、ランダムなトリックはまさに​​それであり、それほど信頼できるものではありません。本当のスキルは、ボードからボードからのリバウンドからあなたのパス、ナツメイギング、リトルジンクなど、正しいアナログスティックを使用するのが最善の方法を知っていることです。相手を何らかのスタイルで挑発する能力でさえ、それはそれらのクレイジーなスポーツウェア広告の1つが現実になったようなものです。そして、それがポイントです。

そのようなトリックを連続してやり遂げる方法を知るほど、ゲームは熟練したプレーに報いることができます。コンボメーターを埋めてください。ゲームは、事実上無効なスーパーショットを発射する機会を効果的に譲ります。トリガーの両方を押し続け、サンダーボルトを解き放つと、ゲームが遅くなり、緊張が高まり、その後ブームが強化されます。ネットの後ろ。

あなたがいるときでさえあなたがプレイし続ける優れたデザインの決定の1つ本当にゴミゲームがあなたが勝つか負けるかに関係なく、あなたがスキルポイントを授与する方法です。ゲーム中、あらゆる種類のトリックのためにスキルポイントを構築します(または、早期段階で偶然に誤って)引きオフする可能性があります。それが必ずしもあなたの報酬にカウントされる結果ではないという事実は、4-1のリードを5-4の敗北に変えることの圧倒的な失望を補うことを補います。

ヘルベグ:あなたは歴史です

かなりの量のポイントを銀行に渡すと、あなたは本当にあなたの進歩を遂行または破ることができる苦痛な決定に直面します。より安全ではあるが長期的な賭けは、あなたのプレーヤーの5つの主要な統計をどちらの方法でアップグレードすることにスキルポイントを費やすことですが、それは本当に報われるのにかなりの時間がかかります。勝つ可能性を改善するためのより速いが、最終的にはリスクの高いルートは、実際の国際的なプレーヤーをフィーチャーしたチャレンジマッチの1つをプレイし、それらを打ち負かし、致命的な木材の1つを処分しながらあなたのチームに追加することです。

しかし、Rivaldoを無料で手に入れることはできますが、その後、あなたはそれらに挑戦できるように入場料を支払うことに直面しています。負けて、あなたは何千もの苦労したスキルポイントに別れを告げると、それは再びポイントを獲得するためにキックアバウトをプレイしなければならないことに戻っています。トリッキーなバランスをとる行為、それ。

同様の原則が、各国の課題に登場するカップ競技にも当てはまります。カップを入力したり、入場料を支払い、3試合に勝ち、大きな賞をすくい取るか、外出して負けます。どちらも優れたダイナミクスであり、マッチにかなりの緊張を加えます。

私の目標を食べてください

学習曲線もかなりの場所です。ゲームを拾ってから1時間か2時間以内にチームをスパンキングすることから始めることはおそらくありますが、エクスプロイトを見つけてAD-NAUSEAを繰り返すという典型的なFIFAパターンに落ち着くよりも一生懸命働かなければならないことはすぐに明らかになります。確かに、私はあなたの航空魔法使いのために家に帰るためにボールをチップアップするだけで確実な火災戦術だったと考えていたが、手がかりを持っているチームでそれを試してみると、彼らは私の顔を笑いました。もう一方の端を上って、私を(再び)untmeggeし、牽引エンジンのような脚でscor婦に発射します。イェ・カンナエは物理学の法則を変えます、ジム。

幸いなことに、EAは、同じ古いプレーヤーモデルを持つ「ミニFIFA」を単に追い出したわけではありません。実際、ここのビジュアルは、貧弱なゲームで最高のEAが思いついたものです。ぼやけた古いFIFAエンジン。ここで、なぜ私たちがマイクロソフトのビンXboxへの絶望的なプッシュと次世代に移動することに少し怒っている理由を見ることができますか?この有能なマシンには明らかに、さらに多くの留保があります。あなたはアメリカ版からプログレッシブスキャンを得ることができるだけの残念です。ああ。

特にキャラクターモデルは、実生活のカウンターパートを非常に簡単に模倣しています。 RivaldoやCrespoなどをチームに手に入れたら、ゲームのズームインビューを使用すると、ピッチにズームしていることがわかります。 3人の外野選手の必要性は、本当に良い光でゲームを誇示しており、ネイティブのワイドスクリーンサポートは、手続きの優れた見方を提供するのに役立ちます。

それ以外の印象的なリプレイがいくつかのアニメーションまたはボールの接続の不具合を強調しているときだけ、不信の懸濁液全体がノッチを落としますが、それは小さなポイントです。慈悲深く、とにかくすぐにこれらをスキップすることができます。

とても迷惑な、乗組員

ただし、オーディオ作業には非常に大きなマイナスがマイナスであり、これはただの恐ろしい憎悪です。 EAの腰が少なく、カナダで「クルー」が起こっているようなものであり、マーケティング幹部のストロー投票を行い、都会の「チューン」を背景にゲーム全体でナンセンスを叫ぶという奇抜な考えがありました。ストリートフットボールは何ですか。なんてたくさんのコック。この種のことで顔と首にbeatられたいなら、私はそれをすべて無料で行う75の海賊ラジオ局を持っています。このようなものを喉に押し付ける完全なビデオゲームは必要ありません。これは誰がこれが魅力的であると想像しているかを示していますが、それでも非常にs辱的であり、息をのむような愛用の学位を推定します。何百万人もの潜在的な購入者を疎外する方法パート478。私がEAによってマーケティングエクササイズを計算することに慣れていないほど寛容な魂でなければ、太陽が輝かない場所にゲームを詰め込んでいると伝えますの上。しかし、それはたまたま良いゲームであり、赤いホットポーカーでプレイヤーの耳をソドマイズしなければ、はるかに魅力的です。イエス。

[EAへの注意:次回は、大衆文化の複数の小さなサブセクトをケータリングすることを本当に検討する必要があります。たぶん考えてみてください、私はdunno、事前にプレイヤーの年齢と音楽の味を尋ねるか、そうでなければ面白いビデオゲームをプレイするのに忙しい間、儀式的にパロリングされたくないかもしれないことをユーザーに思い出させるある種の免責事項を立ててください。または、オーディオをミュートすることもできますが、それは屈服するでしょう。]

先に進みます。たまたま、FIFAストリートは素晴らしいマルチプレイヤーゲームにもなりますが、EAはボールを少し落としました。 FIFAのネットワークゲームのサポートの喜びの後、FIFAストリートが4人のオフラインマルチプレイヤーでしか依存していないことに少し失望しています。オンラインリーグとカップの見通しは、パッケージの全体的な価値を大きく追加していたでしょう。また今度。しかし、現状では、これはすべてを終わらせるためのポストパブゲームになる可能性があります。

一日の終わりには、それは楽しいです、ロン

FIFA Streetは、多くの「極端な」フットボールゲームが何年もの間有望であることをしています。セガのサッカースラムとレッドカードは数年前にかなりまともな仕事をしましたが、きちんとした構造、滑らかなプレイ可能性、そして世界のすべてのスター選手にアクセスできるという利点は、驚くほど説得力のあるスポーツになります。世界で最も迷惑なコメンテーターを採用して、相手が彼の不信の顔からサッカーパイを拭き取ることができる貧弱なゲームを望むなら、それは価値のある購入です。

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8/10