ニューカッスルの暗くて嵐の夜です。開発ハウスの腸のどこかで、羊水が満たされた巨大な鉄のcasには、おそらく広いホースが取り付けられています。
適切に劇的に数の稲妻が吹き飛ばされ、パネルからホース、casに戻って再び戻ってくる大きなコートを着た男性を照らし、ダイヤルをチェックして、私はダンノ、クランク(メアリーシェリーがこれをもっと良くしました)。
最終回路の後、彼は意図的に壁の機械に向かって歩き、回転し、彼の創造物を見上げ、レバーを下にヤンクします。火花が飛ぶ。ウナギの渦巻き。そして、何もありません。何もありません。彼は背を向けます。
を除外する...
「P-Luup。」
彼は車輪、あえぎ、そしてcasのためにスプリントをします。焦り、彼はそれを床に引っ張ります。精液とウナギはあちこちに流出します。そして何か他のもの。
それはPS2です。そして、それは読み込まれています。
リモコンに手を伸ばすと、彼はAVボタンにぶつかります。そして、それはポップします。ドライバー:平行線- 死んだGTAのアイデアの蘇生したビジョン。
しかし、ちょっと、少なくともそれは生きています - その後ドライバー3、あなたは死んでそのようにとどまることに全部に良いお金を置いていたでしょう。
クレジット...まあ、必ずしも「クレジット」ではありませんが、確かに「尊敬」は、ドライバー3に続いてバックラッシュに耐えなければならなかったリフレクションでチームに向けられ、その時点からどこに取るべきかを把握してみなければなりません。それは正確にそれを新しい場所に撮影したわけではありませんが、それがしたことは、最後のゲームの間違ったことの多くの地獄を整理することです。
最初は、誰かの尻尾を越えて逃げるときに薄っぺらな見た目のランプポストと街角にゴミの断片に衝突することは、あなたが死んだり、あなたがミッションを感動的にコース外でもたらしたりしないようにします。それだけでなく、実際に遠くまで良い方法で物事を見ることができるので、前回の速度制限を超えようとする試みを悩ませたポップアップの問題は多かれ少なかれ廃止されます。
ミッションは、銃で徒歩で走り回るよりも、運転に焦点を合わせています。あなたはまだそれを少ししていますが、それははるかに管理しやすく、はるかに少ないバグにかかっています。ドライバー3は膨大な数のバグのおかげで少し冗談になりました - 実際、通常尊敬される公式のPS2 Magでさえ、最も面白いものをリストするためのレビューの特別なセクションを捧げました - しかし、並行線にはめったにありませんそれは壊れたゲームのように感じさせ、あなたが車を拾うためにトラックを並べるように、あなたが厄介になると予想されることはそうではありません。
これらの側面を整理することにより、パラレルラインは、オリジナルオリジナルのスタイルでのミッションベースのまともな運転を提供するためにすぐに位置付けられています。これは、この努力のインスピレーションの大部分を形成しました。この目的のために、あなたは70年代のニューヨーク(橋で接続された3つの巨大な島)に自分自身を見つけ、強盗を隠しに戻し、スピードトラップをズームし、ドロップオフからお金を集めて、それを所有者に連れて行くことから始めます。銃を打つ馬鹿などは、刑務所の休憩に貢献し、地元の麻薬取引を支援するなど、より多くの「提携」タスクに卒業しました。その後、あなたは自分自身を逮捕し、現代のニューヨークのロックを解除します。そこでは、あなたがそこに置いた人々への復venに集中しています。それはすべて非常にシンプルで、GTAスタイルのものです:カージャックまたはピンチ駐車車の車、大きな黄色のマーカーまでドライブし、ブリーフィングを受け取り、行って物事を行います。
車の取り扱いは、ドライバーが間違っていないことの1つであり、ここでは慣れたら素敵です。ステアリングには羽毛のようなタッチが必要であり、ペースでコーナーを獲得しようとするとハンドブレーキをブラッシングすると、スタントマンの落ち着きでそれを一掃できます。デフォルトのカメラビューは運転に適していますが、ナックルのホワイトニングを本当に感じたい場合は、バンパーカムがある場所です。一般にトラフィックは適切に管理されています。多くの場合、そこにないようにはそれを通して見つかるルートであり、それはあなたのスウェルブを正確に管理するだけのケースです。時間とともに、できます。
トラブルは、平行線にさらに到達すると、近づいてくる車の間でダーツをすることが、あなたがそれで持っている最も楽しいことであることに気付くことです。
ミッションデザインは、完全に有能ですが、私たち全員がGrand Theft Autoで以前に見たことや行ったものです。 。
彼らが実際に苦労していないことに気付くまで、彼らはあなたに追いつくのに苦労しているので、警官をレースすることは最初は楽しいようです。彼らはあなたと同じくらい簡単に交通を駆け巡ることができます、そして、彼らの興味を捨てる最も簡単な方法は、草の上で人種(彼らが苦労している)、またはこれらの状況で警察と「熱」であるので、車を交換することです。あなたが運転している車に縛られています。切り替えて、彼らは通常あなたに二度と気づかない。あなたが持っている最も厄介な認識は、あなたがクラッシュするとき - その時点で、ゲームはゆっくりとモーミングを少し間違えてフラストレーションを本当に固めるということです - 警官はしばしば停止して出て行くことがよくあります。ポイントは単に反対方向に運転するだけで、しばしばそれらを捨てます。
あなたを占領するのに役立つさまざまな階級外のミッションがあります、そして、これらのいくつかは大丈夫です - 私はあなたが車を拾うためにあなたがレポトラックを使って車を拾い上げて、それから戻るのに十分な長さの驚くべき漁獲効果と格闘しなければならないものが好きでしたデポに、通常、不幸な運転手があなたを撃って道路からノックオフしようとしている間(あなたは彼の車をレポンしたばかりなので、彼がどこにいるのか疑問に思っていますが)。ストリートレースも驚くほど中毒性があります - 私は1つの1つを完成させようとして一時間半を思い出に残しました。しかし、他の人は少し明白であるか、退屈です - たとえば、彼を車から降ろすのに十分な人を突っ込んで、それをあなたが助けているローンサメに戻します。そして、あなたが競うことができるトラックレースは、退屈で愚かに困難です - ドライバーはトラックレーシングゲームではなく、それが実際にそれがしようとしているときに示しています。
技術的には完全にハンサムです - GTA:San AndreasよりもPS2のフレームレートがはるかに優れています。とはいえ、それは一貫性がない - しばしば複雑な追跡中にクロールを遅くする - そしてニューヨークの巨大さと70年代のサイケデリックな背景を持っているにもかかわらず、全体は本当に憂鬱な茶色とグレーの範囲で提供されます。あなたが期待できる唯一の華やかさは、彼らが歩くときのキャラクターの認知症のヒップウィグリングにあります - キャットウォークのモデルと強風の組織の間のどこか。少なくともサウンドトラックの大丈夫です - GTAの末日「ランダムダウンロードでカザアを設定する」アプローチよりもはるかに良いヒットとミス率があります。
公平を期すために、平行線には実際には、ロックスターがそもそも考えていたはずのいくつかのかなりまともなデザインのアイデアがあります。選択したボタンを押したり、ミッションに失敗したときにメニューから再起動オプションを選んだり、そもそも健康と車と武器のストックでリスポーンすることができることは、GTAの一種の常識です叫んでいました(健康の低いために失敗した場合、それは少しイライラしますが、より多くの人と一緒にリスポーンするだけで、「そもそもなぜわざわざ?」一方、車の窓から身を乗り出し、他の車をターゲットにすることは、GTAのドライブバイのものよりもはるかに優れており、このジャンルで見た運転と撮影のより魅力的な混合物につながります。他の場所では、地元のガレージに行くことができます。そこで車をアップグレードし(ビットスローアウェイですが、要件よりもオプションが多いため、ほとんど重要ではありません)サンアンドレアスでそのようなことをすることができたら。
それはここでの問題のようなものです - 私たちは飛行機をニックしてサンフィエロからロスサントスに戻るのを楽しんで、私たちがパラシュートしたときに建物の側面にそれを捨てました。私たちはバイクで山の田園地帯をズームするのが好きでした。 GTAで気を散らすことを楽しんでいました。パラレルラインには、真のユーモアのセンスがありません(しかし、それはシリーズの特徴ではなかったので、それは大きな驚きではありません)。
大きな星を除いて、あなたが時々ジャンプ可能なギャップを張り出しているのを見ることがありますが、事実上まともな収集品はありません。武器、秘密のミッションなどは、単に発見するのがエキサイティングではなく、大部分を見るのは世界の退屈ではありません。あなたの車が画面の上部を指しているように常に自分自身を向けているスタートメニューマップのおかげで、ナビゲートするのも苦痛です。そして、突然の止まるsceneryの問題がなくなっている間、景色と景色と景色あなたがここで叩く人々は、あなたのスピードをイライラさせてくすくするのに十分です。
最終的には、より大きな罪は街を運転しているにもかかわらずできる楽しく、それが平行線の最も明白な競合他社であるように、それが自発的に楽しいことや面白いことはめったにありません。むしろ、それについて正直に言って、それがApingに移行したゲーム。
もちろん、GTAのやることをやろうとすることにあまり恥ずべきことはありません(少なくともそれは一度に血まみれのギャング戦についてではありません)が、これは間違いなく恐ろしい前任者にとって確かな改善ですが、基本的なレベルの達成する必要がありました能力そしてそれに基づいて、それは非常に限られた範囲でのみ行います。
6/10