Colin McRae Dirt Review

PlayStation 3の所有者であることは、これまでに、最も強化されたソニーの謝罪者でさえテストするような忍耐を要求していたと言っても過言ではありません。ヨーロッパの打ち上げ遅延が飲み込むのに十分な丸薬ではなかった場合、今年はPS3で何ヶ月ではないにしても、あらゆる種類の最高級タイトルが発売されました。 Graw 2、Fear、Rainbow Six Vegas、Splinter Cell:Double AgentとOblivionがSony Systemに現れたようなゲームまで、彼らはすでに古いニュースでした。そして、この傾向は最近続いており、暗闇のような高く評価されているタイトルへの刺激的な遅延が一連の遅れています。スケート、Stranglehold、Medal of Honor Airborne、およびColin Mcrae Dirt。

いくつかの理由で、後者のタイトルを再参照するという珍しいステップを踏み出しました。第一に、PS3の所有者は必ずしもこのゲームがどれほど良いかを理解するとは限らないかもしれません - 彼らの本質的に、遅刻したポートはレーダーの下に行く傾向があります。しかし、汚れは、それが大部分が優れているからですが、Xbox 360 6月に最初にリリースされたときに不当に見落とされたためにも、追加のプッシュに値します。計り知れないほどリリースされています横にジャガーノートForza Motorsport 2、それはおそらくそれに値する注目を集めていませんでした。

すべてのスケジューリングの非難は別として、それはその1つとして歓迎されるに値するゲームです最高のレーシングゲームPS3での年、そして確かにそこに - 多くの点でモーターストーム。言うまでもなく、コリン・マクレーの早すぎる通過翌日PS3でのリリースは、特別な重要性も与えています。彼の熱狂的なインプット、インスピレーション、この優れたシリーズへの影響は、祝う価値のあるものです。

ここに「真夜中のトカ」ギャグを挿入します

さまざまな内部ビューと外部ビューを使用すると、ゲームを正確にプレイすることができます。私たちにとって、それはずっとバンパーカムです。

PCと360でのリリースから知っているかもしれませんが、Colin McRae Rally Of Oldのタイトルからは長い道のりです。 Codemastersの非常に賞賛されたToca Race Driverシリーズからいくつかの手がかりを得て、それは多様性が詰まった運転ゲームです - そのほとんどは非常にうまく外れており、それは間違いなくそうではありませんが、それ以上のものです。

機能の長いリストを不必要にトロールすることなく(これらはすべて私たちで適切に取り組んでいますオリジナルレビュー)一般的な要点は、さまざまなオフロードの分野でレースをしていることに気付くことです。確かに、伝統的なポイントツーポイントラリーはそこにあり、これまでと同じように本物でエキサイティングですが、すべてが装飾され、そのような素晴らしいオールラウンドパッケージを作ることに貢献する他のあらゆる種類のレーススタイルで具体化されています。最初は、クロスオーバーイベント(2車線のサーキットで真っ向から競い合う)ラリークロス(再び、回路ベースであるが、オフロードとオンロード要素を組み合わせた)、ラリーレイド(オフロードサーキット、米国スタイル)など、いくつかのラリースピンオフがあります。

ゲームのメインキャリアモードでは、イベントの段階的なピラミッドが提示されており、次のレースのロックを解除するのに十分なポイントを獲得するという最終的な目的があります。それらをレースする順序は比較的ゆるいので、ゲームへのアプローチ方法についてある程度の自由を与えます。ポイント要件を満たしている限り、レースの規律の1つ以上に特に嫌悪感を抱いている場合は、イベント全体を実行することができます。

完全に興奮したように

私たちはバギー・ボーイから長い道のりを歩んできました。

しかし、ゲームで最も印象的なことは、最初は必ずしも新鮮さと多様性ではなく、トラビスパストラナの恐ろしい刺激的な入力ではありません。 Burnout 3のアメリカ化は、Colin McRaeの汚れの初期に盛り上げられたと思われる「クールな」Lingoの恩恵を最も少なくしていないためです。キャリアモードを開始してから数秒以内に、パストラナは「甘い」、「ひどい」、「邪悪」、そして「完全に興奮した」スケートボードのタイトルにふさわしい、しつこい「邪悪な」発言のような宝石を出します。私たちはそれが非常に重要な北米市場を破ろうとするある種の皮肉な試みであると仮定することができますが、壊れやすい英語の耳に(私たちが撮ることができるよりも多くのジョックの話をする)それは、鋸歯状の爪の音の音です。慈悲深く、本当に吐き気を催すもののほとんどはイントロに詰め込まれているので、ほとんどレースを続けることができますが、時々「スムーズで安定している - チーズ博士からの処方箋から安全だと思うとき、あなたはあなたに来てください。とはいえ、メインゲームでさえ、ヤンクが読んだペースノートで、いくつかの声の刺激もあります。メモがニッキー・グリストによって読まれなくなったことは、単に「正しい」とは感じません。それは常にMcRaeゲームの魅力の不可欠な部分でした。コードには適切にローカライズできませんでしたか?