Quake IIIアリーナ、このXbox Live Arcadeポートが導き出され、多くの慣習と現代の一人称シューティングゲームの用語の多くを普及させました。茶色の廊下から「デスマッチ」という用語まで、すべて。それでも、デビューから11年後にIDソフトウェアのシューティングゲームが集中していることは、その子孫とのマルチプレイヤーエクスペリエンスがどれほど違うか興味があります。
それはその膨大な速度のおかげです。Quake Arenaアーケードすべてが分割された予測制作についてです。ブラックオプスでは、敵の腕に角を曲がることは、最初にトリガーを絞ることができる人のゲームです。しかし、ここでは、プレイヤーが移動する速度のおかげで、予想は戦闘または飛行の反応よりも重要です。ターゲットに到達することを期待して、猛烈な速度で旅行している相手の左側に10メートルのロケットを発射するミッドスプリント。
現代の戦争と戦場が機会を作ってからショットを撮ることについてである場合、Quake Arena Arcadeは期待の科学に関するものです。これは、先見性をテストするために設計された、推定課題のマシンガンボレーです。ここでは、正確性はTwitch Prophecyに次いで2番目に重要なスキルであり、その結果、ゲームは現代のFPSとは異なるキャラクターのスリルを提供します。
Quake Arenaの純粋さは、そのミニマリストの環境に反映されており、設計者は装飾的な繁栄を鋼鉄に覆われたドアフレームに制限し、頭蓋骨が刻印されたスカーティングボードを制限しています。気を散らすアニメーションや特注のアニメーションは、地獄の郊外の赤い密集した空です。
これらは、循環的な方法でプレイヤーを解雇するように設計されたベアボーンレベル、血液とBFGで満たされた洗濯機の樽です。彼らの地理は、彼らがamp屈にならずにできる限りタイトになるまで引き込まれます。
プロのマルチプレイヤーシーンの主力であるQuake III Arenaは、Jonathan 'Datal1ty' 'WendelからJohn' Zero4 'Hillまで、eスポーツサラブレッドの多くのキャリアを開始しました。繰り返しますが、ゲームが必要とするスピードと期待が、競争力のあるプレーに最適な学校にすることです。 Quake Arena Arcadeは、大ヒットFPSのトレーニングキャンプと見なすことができます。2日間の範囲内で過ごし、他のゲームに譲渡できる磨かれたスキルを備えたより良いプレーヤーになります。
少なくとも、誰かが実際にゲームをプレイしている場合、それは完璧なトレーニングキャンプになるでしょう。少量のリーダーボード番号が測定されたため、16人のプレイヤーのフルルームを組み立てるには、忍耐力だけでなく、かなりの運が必要です。おそらく、それは時代遅れのビジュアルまたは過密なジャンルでしょう。いずれにせよ、今年のクリスマスのためにジャンルの家に戻っているFPSプレーヤーはほとんどないようで、ゲームのコミュニティは不足しています。