PS3、360で純粋な「まったく同じ」

ゲームディレクターのジェイソン・アベントは、PureがPS3と360でまったく同じであると確信しています。

Eurogamerに話しかけて、彼は心配することは何もないと言い、オフロードアーケードレーサーのソニーバージョンは今年1月に標準に達していたと言いました。

「それは同じです。まったく同じです」とジェイソン・アベントは私たちを保証しました。 「1月頃、360で持っていたPS3バージョンのすべての機能があったと思います。

「今、私たちはそれらの両方を実行しており、毎秒30フレームが私たちのターゲットです。それは下がりますが、それを最適化するために数ヶ月があります。私たちはあなたと同じように並んで比較します。」

彼の自信は、ATV対オフロードフューリー3と4をソニーのために作った関係のおかげで、昔からPS3 SDKにアクセスすることから来ています。

ただし、ブラックロックにはMotoGP '06と'07の「成熟エンジン」があったため、開発は360でリードしましたが、ゲームの裸の骨が設置されると、チームの60〜70%がPS3バージョンを獲得しました。スピード。

Aventは続けて、「PC [バージョン]が開発の裏から飛び出す」 - これは良いことのように聞こえる - そして、Wiiバージョンの正義を行うには、彼が「現在快適にやっている」よりも多く拡大しなければならないと説明しました。または、彼らの焦点の他のチームを「強盗」します。

Pureは今年の秋にPC、PS3、360で発売されます。シミュレーションではなく楽しみに基づいた「オフロードトリックレーシングゲーム」と呼ばれており、ヘビー級のために道路の衝突以上のものになりつつあります。モーターストームパシフィックリフト

私たちに向かいます純粋なプレビュー詳細を知るために。