伝えられるところによると、新しいパッチは、ファーストパーティのプレイステーション4ゲームの読み込み時間を改善したと伝えられています私たちの最後:リマスターそして夜明けまで。
で私たちの友人に発見されたようにVGC、以前は、TLOUの最初の読み込み画面がロードするのに1分以上かかる場合がありますが、今では負荷がわずか14秒に削減されたことが報告されています。一方、夜明けまで、荷重画面はすべて完全に根絶されています。
これは、リアルタイムでの厳しい変化を示すElanalistadebitsのビデオです。
God of Warのような他のファーストパーティタイトルは、ソニーの今後のコンソールPS5での逆方向の互換性に備えて導入されたと考えられている新しい圧縮システムのために、彼らの負荷時間が短縮されたことも見られました。それは推測されていますいくつかのこの技術は、の開発で静かに利用されていた可能性がありますTsushimaの幽霊、 あまりにも。
- CraigVision🏴strong🏴strong強い強い力(@puredeadcraig)2020年10月25日
次世代のコンソールが1か月未満で、販売されるさまざまな製品が世界中に現れています。ごく最近、米国のメディアのさまざまなメンバーは、プレイステーション5を牽引していることを明らかにしました。入ってくる箱を披露します。
当時のWESが報告したように、PS5ボックスは、SonyのGargantuanコンソールを内部に収める必要があるものを期待するのと同じくらい巨大です。