ツシマフィードの幽霊
特徴
デジタルファウンドリー| PCでのTsushimaのGhostは、PS5を超える印象的なアップグレードを提供します
しかし、おそらくNixxesがポートを次のレベルに引き上げる時です。
アレックスバタリア
ブログ
デジタルファウンドリー| DFウィークリー:PCのTsushimaのGhostは、もう1つの優れたNixxesポートです
スチームデッキ、ミッドレンジ、ハイエンドシステムでテストしました。
リチャード・リードベッター
ニュース
Tsushima開発者のGhost Developerは、PSNアカウントにリンクせずにSteamでプレイできることを知ってほしい
(しかし、協同組合をプレイしたい場合はそうではありません。)
ヴィッキ・ブレイク
ニュース
ホームランダーはMortal Kombat 1を確認しましたが、Tsushimaの俳優の幽霊はScorpionの役割をからかいます
更新:大ujiは、彼がモルタルコンバット1のスコーピオンであることを確認します。
ビクトリア・ケネディ
ニュース
Tsushima開発者のGhost Developerは、PSNアカウントにリンクせずにSteamでプレイできることを知ってほしい
(しかし、協同組合をプレイしたい場合はそうではありません。)
ヴィッキ・ブレイク
ニュース
ホームランダーはMortal Kombat 1を確認しましたが、Tsushimaの俳優の幽霊はScorpionの役割をからかいます
更新:大ujiは、彼がモルタルコンバット1のスコーピオンであることを確認します。
ビクトリア・ケネディ
ニュース
デジタルファウンドリー| TsushimaのGhost:SonyがPS5のクロスジェン保存問題にどのように取り組んだか
クラウド転送は必要ありません - それは機能します。
リチャード・リードベッター
ガイド
Tsushimaのゴーストウォークスルー - 吸盤パンチのSamurai Adventureのためのアクト、ミッションリスト、ストーリーの報酬
吸盤パンチのゴーストオブツシマの要約ウォークスルー。
クリス・タプセル
ガイド
Tsushimaの長さの幽霊:TsushimaのGhostはどのくらいの長さで、いくつの行為がありますか?
Sucker Punchの最新の結論を見るのにどれくらい時間がかかりますか。
クリス・タプセル
ガイド
Tsushimaの幽霊 - 神話の物語の場所:すべてのミュージシャンを見つける場所と神話の鎧の報酬を得る場所
Ghost of Tsushimaのすべての神話の物語を見つける場所と方法。
クリス・タプセル
特徴
デジタルファウンドリー| PCでのTsushimaのGhostは、PS5を超える印象的なアップグレードを提供します
しかし、おそらくNixxesがポートを次のレベルに引き上げる時です。
アレックスバタリア
インタビュー
吸盤パンチは、春島のインスピレーション、文化的信頼性、スタジオの成長するアイデンティティの幽霊を語る
「日本のローカリゼーションチームがいなかったら、それは非常に困難だったでしょう。」
クリス・タプセル
特徴
デジタルファウンドリー| Tsushima Techレビューの幽霊:Sony First-Party Magicは美しいオープンワールドを提供します
サッカーパンチの最高のゲームですが、それは完璧とはほど遠いです。
ジョン・リンネマン
特徴
デジタルファウンドリー| TsushimaのE3デビューのGhost Analyzed:A Stunning Letter Gen Showcase
Sucker Punch Bookendは、PlayStation 4 ERAをスタイリッシュにエンドします。
トーマス・モーガン