Activisionは、Body-Morphing OpenWorldゲームのプロトタイプが今年6月にリリースされると述べています。
によると、日付はニューヨークのコミコンの招待状に刻印されていました共有、参加者は、PC、PS3、Xbox 360のタイトルで実践的な時間を許可されます。説明のためにActivisionを追いかけています。
プロトタイプ - Radical Entertainmentによって開発された - は、2007年にSierraによって大衆に発表され、そのまま留まるのに十分価値があると判断されました。Activision Blizzard合併後の名簿。
しかし、道路にはいくつかの衝突がありました。2008年夏のリリース日が廃棄され、急進的な時間を提供するための時間が増えました。チームが最初にやろうとしたゲームを提供する「。
そして、最近では、バンクーバーに拠点を置く開発者 - 責任がありますスカーフェイス:世界はあなたのものですそしてクラッシュ:ミュータントに気をつけてください- Activision Blizzardによってスタッフレベルが半分になり、アクティブなプロジェクトを2つに減らしました:プロトタイプとクラッシュバンディクフット。
プロトタイプは、獲物のあらゆる側面を形作り、吸収できるミュータントの男性であるアレックス・マーサーの冒険に続きます:記憶、身体的形態、スキル、力。
問題は、彼は彼の過去の記憶を持っていないことです。これは、マーサーが検死ベンチで目覚めた後、自己発見の航海を促します。すぐに極秘の領土に冒険する旅。
私たちはこれまでに非常に感銘を受けました、そしてあなたは私たちの私たちの報道に追いつくことができますプロトタイプゲームページ。