歴史の最大のOpenWorldゲームの発売の1週間前に、新しいOpenWorldゲームを披露して、いくつかのナッツを撮る必要があります。ご存知のように、ニューヨークの架空のバージョンに設定されており、線形の物語と一緒に何百ものオプションのサイドクエストを紹介し、彼自身の道徳的規範に従う神秘的な反ヒーローを中心に展開しています。
Radical EntertainmentのChris Ansellにはナッツがあります。彼は、何百ものオプションのサイドクエスト、線形物語、神秘的な反ヒーローなどを備えたニューヨークの架空のバージョンでセットされたオープンワールドゲームであるプロトタイプを提示していますが、デモが進行するにつれて、ここにはたくさんの新しいアイデアがあることが明らかになります。また、プロトタイプを示唆するのに十分な重要な違いは、単なるGTAクローンではありません。
まず第一に、このバージョンのニューヨークは、リバティシティよりも本物とはるかに多くの共通点があります。さまざまな領域が適切な名前で行きます。タイムズスクエアはタイムズスクエアのように見えます。おなじみのブランドの面白いパロディはありません。ノキアには本当の広告があります。しかし、最大の違いは、リバティシティとは異なり、このニューヨークは巨大な略奪ミュータント、神秘的なウイルスに感染した殺人マニア、特殊部隊の特別な専門分野の冷酷な軍事工作員、そしてひどい多くの戦車によって居住していることです。
その真ん中にはすべてアレックス・マーサーが立っています。彼の仲間の市民の多くと同様に、彼はウイルスに感染していますが、この特定の株は彼に特別な形の力を与えました。彼は他の人を「消費」し、彼らの外観と能力を引き受けることができます。彼は体を武器に変えることができます - たとえば、彼の腕を巨大な爪に変えたり、巨大なスパイクを地面から飛び出したり、間違った場所に立っている人を突き刺したりします。そして、彼は、建物を走り、高層ビルの間を飛び越え、短い距離のために滑空する能力、そして何よりも、人間のサーフボードとして死体を使用して通りに沿ってスキッドをすることなど、パルクールスタイルの運動スキルを持っています。
アレックスがブラックウォッチによって狩られていなかった場合、これはすべて笑うかもしれません。そして、彼が自分が誰であるかを思い出すことができ、彼の行方不明の妹がどこにいて、なぜ、そして彼が感染したのかを知っていたら。答えを見つけるために、アレックスは人々を消費しなければならず、それによって彼らの記憶にアクセスできます。
アンセルは、ゲームが始まると、ニューヨークは比較的平和であり、アレックスは少数の力を使用することしか学んでいないと説明しています。後に戒厳令が導入され、あなたが第3幕に入る頃には、それはあなた、軍隊と感染者との間の三者戦争です。今では、アレックスは多くの特別な能力を解き放つために十分な進化ポイントを獲得する必要があります。これらのポイントは、敵を攻撃するために授与されます - 常にオプションがありますが、あなたは罪のない人を殺すために何も得られません。
「これはインセンティブシステムです。ゲーム、軍隊、感染者の本当の敵を追いかけると、進化ポイントが得られます」とアンセルは言います。 「しかし、あなたが望むならあなたは悪いかもしれません。このゲームでは、私たちは反ヒーロー、黒人ではない人を作成しようとしています。グレイの色合いを決定するのはユーザー次第です。これは道徳的な遊びではありません。パワーファンタジーです。」