現在、レーシングゲームプロジェクトカーは5月中旬のリリースに近づいています。Webサイト。
最初に、PCバージョンの最小および推奨される仕様:
最小仕様:
- CPU:2.66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400、3.0 GHz AMD Phenom II X4 940
- グラフィック:Nvidia GTX 260、ATI Radeon HD
- メモリ:4GB RAM、1GB VRAM
推奨仕様:
- CPU:3.5 GHz Intel Core i7 3700、4.0 GHz AMD FX-8350
- グラフィック:NVIDIA GT600シリーズ、AMD Radeon HD7000シリーズ
- メモリ:8GB RAM、2GB VRAM
PCでは、プロジェクトカーは最大12kの解像度をサポートしています。もちろん、フレームレートはリグのパワーに依存します。
コンソールバージョンについては、PlayStation 4プロジェクトカーは1080pの解像度と60フレームで実行されます。
Xbox Oneでは、900pの解像度と60フレームあたり60フレームです。
ゲームにはPS3またはXbox 360バージョンはありませんが、Wii Uバージョンがあります。 Wii U解像度はどうですか? 「詳細情報は、今後の注目の記事でリリースされます」とSMSは言いました。
Project Carsは、すべてのプラットフォームで45人のオフラインの対戦相手(トラックのグリッドサイズに応じて)、PS4で16オンライン、Xbox One、32ビットPC、64ビットPCでオンラインで32をサポートしています。
残念ながら、「1秒あたり60フレームの目標を達成するために」分割画面モードはありません。SMSは説明しました。
さらにいくつかのタイトビット:SMSはDirectX 12サポートを調査しています。ゲームはXbox Oneのインパルストリガーを使用して、ホイールの下にランブルストリップを感じることができ、PS4では、DualShock 4の統合されたスピーカーを通してあなたに話しかけているBen Collinsが聞こえます。
Project Carsは、「製造業者またはプラットフォーム保有者のいずれかから利用可能な技術資産がある」多くのホイール、ペダル、コントローラーをサポートしています。 SMSはそれらをすべてリストしていますWebサイト。