プロジェクトカーの技術的な詳細が確認されました

現在、レーシングゲームプロジェクトカーは5月中旬のリリースに近づいています。Webサイト

最初に、PCバージョンの最小および推奨される仕様:

最小仕様:

  • CPU:2.66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400、3.0 GHz AMD Phenom II X4 940
  • グラフィック:Nvidia GTX 260、ATI Radeon HD
  • メモリ:4GB RAM、1GB VRAM

推奨仕様:

  • CPU:3.5 GHz Intel Core i7 3700、4.0 GHz AMD FX-8350
  • グラフィック:NVIDIA GT600シリーズ、AMD Radeon HD7000シリーズ
  • メモリ:8GB RAM、2GB VRAM

PCでは、プロジェクトカーは最大12kの解像度をサポートしています。もちろん、フレームレートはリグのパワーに依存します。

コンソールバージョンについては、PlayStation 4プロジェクトカーは1080pの解像度と60フレームで実行されます。

Xbox Oneでは、900pの解像度と60フレームあたり60フレームです。

ゲームにはPS3またはXbox 360バージョンはありませんが、Wii Uバージョンがあります。 Wii U解像度はどうですか? 「詳細情報は、今後の注目の記事でリリースされます」とSMSは言いました。

Project Carsは、すべてのプラットフォームで45人のオフラインの対戦相手(トラックのグリッドサイズに応じて)、PS4で16オンライン、Xbox One、32ビットPC、64ビットPCでオンラインで32をサポートしています。

残念ながら、「1秒あたり60フレームの目標を達成するために」分割画面モードはありません。SMSは説明しました。

さらにいくつかのタイトビット:SMSはDirectX 12サポートを調査しています。ゲームはXbox Oneのインパルストリガーを使用して、ホイールの下にランブルストリップを感じることができ、PS4では、DualShock 4の統合されたスピーカーを通してあなたに話しかけているBen Collinsが聞こえます。

Project Carsは、「製造業者またはプラットフォーム保有者のいずれかから利用可能な技術資産がある」多くのホイール、ペダル、コントローラーをサポートしています。 SMSはそれらをすべてリストしていますWebサイト

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