ポーカーをテーマにしたRoguelikeBalatroは、最初の月に1Mの売り上げを扱います

ポーカーをテーマにしたRoguelike Balatroは、最初の月に1mのコピーを販売しました。

出版社のプレイスタックは本日、このマイルストーンを発表し、CEOのハーベイ・エリオットは、チームが「世界中のプレイヤーからのサポートと熱意に非常に感謝している」と述べています。

「ゲームの成功は、インディーセクターが提供できる品質と創造性の証であり、不確実な時代でさえ革新的なゲームが繁栄できることを証明しています」とエリオットは言いました。 「この冒険に参加してくれたすべてのプレイヤーに心から感謝しています。」

Balatro-起動予告編|ポーカーroguelike。YouTubeをご覧ください

一方、開発者のLocalThunkは、バラトロに対する「まだ応答を把握できない」と述べた。 「私は非常に多くの人々が私の愚かな創造を楽しむことができたことを大喜びしました。私はとても幸運であるので、私はキャリアとしての私の情熱に取り組み続けることができます。ありがとう!」彼らはかなりフラッシュエッドを感じているに違いないと思います。

Balatroは、LocalThunkにとって素晴らしいサクセスストーリーであり、無数の「圧倒的にポジティブな」レビューがありますスチーム。わずか10日で、それ500Kコピーをシフトすることができました

ただし、すべてが航海しているわけではありません。今月初め、バラトロは、一部の国では予想外に販売から引き出されました、PlayStackが驚きの評価の変化について問題を非難しています。

これに続いて、LocalThunkはRedditに「それが何であるか」と言いました。ここ、開発者はまた、モバイルバージョンが作業中であることを確認しました、まだリリース日はありませんが。

「過去数週間にわたって、ゲームの世界を完全に引き継いでいます。理由がわかります」と私たちのドンランは書いたEurogamer's Balatroレビュー

「ポーカーのroguelikeは、あなたがそれがどれほど賢いかを見るためにそれを作る必要はほとんどないほど素晴らしいアイデアです。これらのいくつかがあり、バラトロは私がプレイした最高のものです。それは本当に独創的です - そしてそれはそれですまた、独創的にシンプルです。」

ドンランはバラトロに5つ星のうち4つを授与しました。