Balatro Creatorは、ギャンブルの評価ドラマについて声を上げています

ポーカーをテーマにしたローグのようなバラトロの作成者は、ゲームの評価ドラマについて語り、「それが何であるか」と述べています。

RedditでのAMAセッション、開発者兼アーティストのLocalThunkは、「ゲームには顕著なギャンブルの画像とギャンブルについて指導する顕著なギャンブルの画像と資料が含まれているという誤った信念」のために、いくつかの国で販売から販売された後、ゲームの評価をどのように扱ったかについてコメントを求められました。出版社当時のPlaystackの声明

「私はまだ評価が不当だと信じていますが、ペギからの解釈のための灰色の領域がいくつかあり、この時点でそれはそれが何であるかです」とLocalThunk氏は言います。 「私が最も失望していることの1つは、実際のギャンブルメカニッ​​クを持つ他のゲームが外観/テーマのために同じように評価されていないという事実だと思います。」

バラトロ - 起動予告編YouTubeをご覧ください

AMAの他の場所では、PlayStackはモバイルバージョンが作業中であることを確認しました。 「これに関する新しい発表があれば、私たちはそれを私たちの不一致とツイッターに投稿します」とそれは言いました。 1つの返信は次のように書いています。「それは私の生産性にとっては良くありません。」

LocalThunkは、将来のゲームへの潜在的な追加についても議論しました。 Run Historyページ、毎日のチャレンジモード、物理的な商品のようなものはすべてカードに載っています。

しかし、あまりにも複雑なことを期待しないでください。 「メカニッククリープが他のゲームで問題であることを知っているので、経験豊富なプレイヤーが複雑なレイヤーを追加することを望んでいるかもしれませんが、ゲームに深みを加えるために必要ではないと思います」とLocalThunk氏は言います。 「私はむしろ、より多くのオプションを追加し、出現の機会を増やし、より秘密を追加したい。個人的には、とにかく複雑なゲームで本当に雰囲気がないので、バラトロを、ただプレイするためだけに多くの前提条件の知識を必要とするものにしたくないでしょう。初心者レベル。」

Balatroは、格付けに関する論争にもかかわらず、2月の発売以来、Steamに関する圧倒的に肯定的なレビューを受けて、すでにサクセスストーリーです。

「過去数週間にわたって、それはゲームの世界を完全に引き継ぎました、そして私はその理由を見ることができます」と私たちを読むBalatro Eurogamerレビュー。 「ポーカーのroguelikeは、あなたがそれがどれほど賢いかを見るためにそれを作る必要はほとんどないほど素晴らしいアイデアです。これらのいくつかがあり、バラトロは私がプレイした最高のものです。それは本当に独創的です - そしてそれはそれですまた、独創的にシンプルです。」

ゲームの成功のローカルサンクは次のように述べています。これは私がキャリアとしてやりたいことなので、とても感謝しています!」