PokémonGoのJohtoツアーはこれまでで最も厳しい日でした

ほぼ6年で、私は今まで忙しいプレイをしてきたとは思いませんポケモンGO。今週末のチケット式のJohto Tourイベントは、追い詰め、戦い、取引の目を見張るようなチェックリストを提供しました。そのため、一部のファンは、このイベントが2日間続くべきだと言っているか、よりあいまいな課題のいくつかにより良い標識を持っていると言いました。

Johto Tourは、シリーズのゴールドとシルバーゲーム地域のお祝いであり、成功しました。そのクエストラインでは、それらのゲームのスターターポケモンのどちらかを選択し、その回転する1時間ごとのクリーチャーのスポーンは、ゲーム内の主要なエリアをテーマにしていました。昨年の関節ツアーと同様に、この地域のクリーチャーの完全なポケデックスは、キャッチ、取引、または進化することができました。

このシリーズの長年のファンにとって、野生に登場する通常の襲撃専用の伝説的な犬ライコウ、エンテイ、スイキューンの光景は素晴らしいうなずきでした。そして、キャッチするのは難しいですが(香で簡単ですが)、これらはまれな光沢のあるバージョンでも利用できる可能性があります。

PokémonGoのリーダーシップツアー予告編。YouTubeをご覧ください

発表されたように、Johto Tourのストーリークエストは、PokémonGoが発売されてから3回目の時間旅行の神話上のポケモンセレビをキャッチする機会を得て締めくくりました。これにより、プレイヤーが今後数日間で完了するための長いイベント後のクエストラインのロックが解除され、非常に強力なシャドウホーオーとルギアが提供されました。

しかし、ここでは私が望んでいたよりもストーリーラインの啓示が少なかった。シーズン中、このゲームは古代のドアの後ろに隠れている大きな驚きをからかい、イベントはゆっくりとロックを開きました。 Team Go Rocketと同様に、Celebiは何らかの形で関与していました。最終的にはドアの後ろにアイテムを盗んで、新しいShadow Ho -OhとLugiaを作成しました。しかし、それは何でしたか、そしてなぜセレビは現れたのですか?として次にポケモンGOはアロラに注意を向けます、それは適切な結論のために見逃された機会のようです。

ストーリーは別として、できるだけ多くのポケモンを運ぶイベントとして、Johto Tourが提供しました。イベント専用の無意味な、光沢のあるもののスミアグル、およびSteelixやTyranitarなどの珍しい野生の進化は、確かに、整理と光沢のあるチェックを整理するための興味深いミックスを作りました。ゲームの1時間ごとのコレクションの課題のリストは簡単に刻むことができましたが、他のいくつかのクエストはずっと難しいことがわかりました。

これらのNPCは特定のPokéstopsにのみ登場し、クエストラインを開始するために何をしているかを知る必要があるため、マップの周りに点在するトレーナーと戦ったサイドクエストはイベントの最大のバグベアであったようです。これは、スイッチオンファンの大規模なグループの一環として歩き回りながら数時間かかりました。トレーナーは、1日のあらゆるものを確認するためにトレーナーを追跡したいと考えています。私自身では、これにはもっと時間がかかっていたでしょう。

ここでのゲームプレイのデザインは、昨年のゴーフェストからの進化であり、NPCの戦いはポケストップを浸水させ、アイテムの紡績場所がすぐに迷惑になりました。ここでのさらなる改善は、クエストが完了した後にNPCを完全にオフにするオプションでした。ただし、ゲーム内の説明がないため、一部のファンはこれまでのところ得られなかったことを意味していました。

私が聞いた他のグリップには、espeonなどのさまざまな課題を刻むために必要ないくつかのクリーチャーを逃す可能性が含まれていました。一方では、ポケモンGOは、特に光沢のある狩猟の粉砕が一部の人々が演じる重要な理由であるため、珍しい光沢のある形で特定のポケモンを見つける可能性を示すのに十分なことをしていません。これは、特に卵や襲撃のポケモンに当てはまります。一方、Johto Tourは、以前のチケットイベントと同様の光沢のあるチャンスを提供しているように見えました(コミュニティの日の超強調チャンスではなく)。

Johto Tourのコレクションの課題を調べます。YouTubeをご覧ください

お金の価値の観点から、チケットの10ポンドは、無数のまれなスポーン、クエスト、その他のボーナスが提供されていなくても、チケットの一部として与えられた襲撃パスの数で簡単にカバーされました。同様に、12時間のことをするために - あなたは確かにあなたを忙しくさせるのに十分ではなかったと不平を言うことができませんでした。私はイベントの途中でさまざまなコレクションの課題をチェックしていましたが、午前9時から午後9時まで12時間でした。相変わらず、これらのイベントを最大限に活用したい場合は、ほとんどの場合、アクティブである必要があります。

私は自分の一日を楽しんだ - それは確かに疲れを感じた。私が話した多くのことと同様に、昨年のようなイベントの管理者の一部を整理することを望んでいたでしょう。たとえば、昨年、王国ツアーが襲撃と最後のコレクションの課題をモップする能力で冷やした日曜日を提供しました。今回はナイアンティック別のチケットを備えたいくつかの厳選された都市で「プレミアム」の実世界の日曜日の経験を開催しました。進化したクリーチャーと取引クリーチャーを終えることができる2時間の窓が利用可能でしたが、午後11時に終了すると、これは14時間の1日でした。

最高のポケモンGOイベントは、新しい生き物をデビューし、新鮮なゲームプレイを生み出し、人々を結びつけたイベントです。 PokémonGoですでによく見られた地域のお祝いとして、Johto Tourは、NPCの戦いを微調整し、楽しいワイルドな伝説の出会いを微調整し、より困難なタスクのプレイヤー協力を奨励しました。しかし、この夏のビッグゴーフェストに先立ち、ここにも学習が行われる可能性があります - 1日の時間枠でプレイヤーに何を期待するか、そして事前に明確な指示について。