PlayStationは2021年にリリースされたBloodborne 60fps modを狙っています

Bloodborneが60fpsで実行できるようにする有名なMODは、PlayStationからの法的なテイクダウン通知に見舞われていると、その作成者は述べています。

有名なモッダーランスマクドナルドは、ソーシャルメディアの投稿を介して、今日のソニーインタラクティブエンターテインメントからの法的要求を明らかにしました。

Takedownは、ゲームのフレームレートを上げるマクドナルドの有名なブラッドボーンパッチを具体的にターゲットにしています。2021年初頭にリリースされました。 4年後にPlayStationが最終的に行動を起こすことを決定した理由は不明です。

Digital Foundryは、Bloodborne 60fpsのハックを分析し、ランスマクドナルドと深さでそれを詳細に説明します。YouTubeをご覧ください

「2021年2月21日、私は血液植生用のパッチを作成してリリースし、60fpsでゲームを実行するようになりました」とマクドナルドは今日の午後に書きました。

「今日、私はSony Interactive Entertainmentに代わってDMCA Takedown通知を受け取りました。インターネットに投稿したパッチへのリンクを削除することを求めているので、今はそうしました。」

EurogamerはPlayStationにコメントを求めて連絡しました。

2021年2月21日に、私はBloodborneのパッチを作成してリリースし、ゲームを60fpsで実行しました。今日、私はSony Interactive Entertainmentに代わってDMCA Takedown通知を受け取りました。

- ランスマクドナルド(@manfightdragon)2025年1月31日

マクドナルドは最初に発表しましたBloodborneのフレームレートをアップグレードする計画基本的に、2020年にゲームをハッキングしました。しかし、最初は、ソニーがソフトウェアの最愛のソウルスのようなそれ自体から更新することを望んでいたように、マクドナルドが延期しました。

ただし、ソニーはBloodborneに60fpsパッチを発行したことはなく、そうしたいという傾向を示したことはありません。悪名高いことに、PS5バージョンのゲームの言葉もありませんでした。

「ここには、ソニーからの本当に群衆を喜ばせるバックコンパットの魔法のための本当の機会があります」とデジタル・ファウンドリのジョン・リンネマンは書いたBloodborne 60fpsパッチがどのように機能したかを深く掘り下げますマクドナルド自身と。 「問題は、プラットフォームホルダーがゲームを再訪するための食欲をまったく持っているかどうかです。」