最後に、ソニーの新しいモーションコントローラーには名前があります。そして、あなたが私たちを読んだかどうかがわかるように、それはアークや宝石ではありませんライブテキストブログまたは、記者会見が始まる前に、インターネットの周りに浮かぶ噂も始まります。オーディエンスの上にいるとすぐに、ソニーが最初のバッチを披露するために30のデモステーションを設定していた隣の部屋に群がりました。PlayStation Moveゲーム。
Eurogamer記者のEllie GibsonとOli Welshが最初に並んでいた。彼らは多くの興奮したアメリカ人によって邪魔にならないように追い出されましたが、最終的に彼らはショーフロアですべてのゲームをプレイするようになりました。オリは肉屋のタイトルに出かけました(SOCOM 4、スポーツチャンピオン、モーションファイター、撮影)エリーは明らかに、女性のもの(目、移動パーティー、テレビスーパースター、ブランズウィックプロボウリング)を担当していました。これが彼らがそれで作ったものです。
パーティーを移動します
Mini-Gameコンパイルなしではモーションコントローラーソフトウェアのラインナップは完了しません。MovePartyはソニーの提供です。このアイトイのようなタイトルは、Studio Communications ManagerのNancy CarterによるGDC記者会見で実証されました。
彼女は現在、Move Partyに5つのミニゲームがあり、完成したゲームでさらに多くの機能が機能するかどうかを議論できないと彼女は言います。少なくとも、私は今日、蝶のスワッティングゲームから始めて、それらの5つすべてをプレイすることができます。私は画面上で仮想テニスラケットを持っているのを見て、私のひらひらした友人を死ぬほど阻止することを決めました。私の動きと画面上のアクションの間に顕著な遅れはありません。私は、ラケットをどれほど現実的に傾けてねじることができるかに感銘を受けました。
次は絵画ゲームです。ここでは、仮想ブラシを使用して指示に従って形状をペイントします。ブーメランの形を描くように指示され、次にサークルと渦巻く文字Eを描くように指示されています。 Move Controllerは確かにかなり正確ですが、Wiiのリモコンがここでも仕事をするように感じます。
私がプレイする3番目のゲームには、クリッパーのペアのようなコントローラーを使用して髪を切ることが含まれます。キャラクターの頭皮に近づきすぎると、コントローラーは激しく振動し、印象的なレベルのランブルソニーが動きのワンドに統合されていることを示しています。
そして最後に、バルーンポップゲームがあります。画面には風船がいっぱいになり、私の使命は、仮想ハープーンを使用して、画面上の指示に従って異なる色をポップすることです。私が何をしているのかを見るのは非常に難しく、バルーンを破裂させるのに必要な本当の力ですが、ゲームはとても楽しいです。
上記のすべてと同様ですが、ソニーは長期的な価値を提供するために、このコンピレーションにさらにミニゲームを固定する必要があるかもしれません。 Move Partyがパブ後の群衆や家族にアピールする場合、さらに挑戦的なものも適切であるかもしれません。そして、私たちがウィッシュリストを書いている間、これらのゲームはすべてターンベースです - 他の人と同時にプレイできる人はどうですか?
Brunswick Pro Bowling
技術的には女性のゲームではなく、男性の腕が重い物を持ち上げて投げるのに適しているものです。しかし、ゲームのWiiバージョンをレビューしています(まあ)、私はそれを自分自身に連れて行きました。
ご想像のとおり、BPBはPS3でより良く見えます。しかし、それは同じように再生されます - トリガーボタンを押しながらスローを並べ、腕を垂直位置に上げ、角度を調整するために傾けます。ボウリングの動きをして、ボタンをリリースしてボールをチャックします。
Wiiゲームと同じように、画面上のスローアニメーションに追いつく必要があります。キャラクターは動きをコピーしませんが、コピーする必要があります。 「ボタンをリリースするのと同時にアニメーションを開始すると、シームレスに見えます」とプロデューサーのReed Livingstoneは言います。私はできませんし、そうしません。さらに、残念なことに、Wiiゲームのように、ボールは路地を転がるのではなく浮かんでいるように見えます。しかし、これはアルファ以前のビルドにすぎないとリヴィングストンが指摘しています。
さらに、彼はソニーの新しいテクノロジーが以前の努力よりもはるかに優れたゲームになると確信しています。 「グラフィックスに加えて、物理学は大幅に改善されます。このゲームには、2007年に行ったものとは対照的に、このゲームにはさらに多くのリアリズムがあります」と彼は言います。
「当時、私たちは任天堂のWiiとPlayStation Move Controllerの能力を扱っていました。つまり、昼と昼は違います。任天堂を置かないでください - それは素晴らしいコントローラーであり、当時は素晴らしいゲームでしたが、このゲームはその上の肩です。」この段階でそれを確認することは不可能ですが、ここに期待しています。