PlayStationは、サードパーティのアドオンがゲーム用に販売されるのを防ぐために法的な戦いを失います

ソニーは、PlayStation Gamesで販売されているサードパーティのアドオンを防ぐために戦いに負けました。

欧州司法裁判所は、英国の会社Datelが販売したアクションリプレイチートソフトウェアが著作権を侵害したというソニーの主張を却下しました。

PlayStationは、Datelのブーストがソースコードを使用すると、EU法に基づく著作権を侵害していると主張しました。この事件は、2012年に最初に法廷に連れて行かれました。

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によるとEuroNews裁判官は、Datelのチートは「オブジェクトコード、ソースコード、またはSonyのソフトウェアの内部構造と組織のいずれかを変更または再現しないでください」と述べたが、「ソニーのゲームによって一時的に転送される変数のコンテンツがコンソールのRAMに転送されるだけで変更する」と述べた。 、ゲームの実行中に使用されます」。

「指令は、コンピュータープログラムのソースコードとオブジェクトコードのテキストに反映されているため、知的創造のみを保護します」と裁判所は述べた。

「裁判所は、コンピュータープログラムによってコンピューターのRAMに転送され、その実行中にそのプログラムで使用されている変数データのコンテンツが、その指令によって特別に付与された保護に該当しないことを認定しました。このようなプログラムを再現またはその後作成することを可能にします。」

今年初めに事件のために準備された拘束力のない意見で、支持者のマシエジ・シュプナー将軍は、創造主の意図とは異なる方法で著作権で保護された作品を使用することは違法ではないと主張した。

「探偵小説の著者は、読者が小説の終わりまでスキップして殺人者が誰であるかを調べることを妨げることはできません。

昨日、私たちは、2019年に会社を辞める前に、ソニーインタラクティブエンターテインメントアメリカのCEOおよびワールドワイドスタジオの会長を務めた元プレイステーションエグゼクティブショーンレイデン - を報告しました。コンソール業界の現在のビジネスモデルが持続可能であるかどうかを尋ねられました、漸進的により強力なハードウェアの継続的な追求に関連する開発コストの増加を考えると。

「私たちはこれらのことを30年間この方法で行ってきました」とレイデンは答えました。私たちが前にしたことをしてください。」