ピクセ・エデン

私は嫌いですピクセ・エデン。それは混乱し、イライラし、大げさで、高値で鈍いです。また、2時間前にこのレビューを開始する必要があり、Sixaxisを倒すことができなかったので、私はそれを嫌います。そして今、私は私の母に会うために遅れます。 「どうして遅れるの?」私の母は言うでしょう。 「私は嫌いなビデオゲームをプレイしているので」と答えます。 「それでも、100回のうち99回はピーナッツの代わりに電気ショックを受けているにもかかわらず、スイッチを踏み続けている研究室のネズミのように、遊び続けることを強いられています。」

「あなたは一生懸命働いています」と私の母は言うでしょう、そして、私が医者になることを密かに望みます。

私はピクセルジャンクエデンが嫌いです。そして、私はそれを放っておくことができません。証拠を見てみましょう。

1。混乱しています

Pixeljunk Edenは、主に意味のある画面上の指示のおかげで、オフから混乱しています。しかし、多くのゲームについても同じことが言えます。 Pixeljunk Edenが混乱を招くのは後になってからですまったく新しいレベル

あなたはグリンプと呼ばれる小さなクリーチャーとして演奏し(プレスリリースによると、「グリップ」と「ジャンプ」から)、一連の様式化された庭園を探索する任務を負っています。彼らは、グリンプがしがみつくことができる、後続の蛍光植物を入っています。彼はまた、シルクの糸を植物に取り付けて、それを使用して枝を揺らします。

目標は、各庭に隠されたスペクトルと呼ばれるオブジェクトを見つけることです。それらに到達するには、植物を受粉して、新しい巻きひげや枝を芽生えさせ、新しい経路を作成します。これは、あなたの体や絹の糸を使って浮かぶ花粉のオーブを破裂させることによって行われます。その間ずっと、時間ゲージが画面の下部に刻みます。特別なオーブをポップして補充することができますが、ゲージが空になった場合はゲームが終了します。 (トレーラー物事を少し明確にするかもしれません。)

コントロールはシンプルです - 左スティックを使用してジャンプしてスイングする方向を決定し、Xを押してシルクの糸をジャンプして切断します。ジャンプの力を制御することはできず、空中にあるときにキャラクターを最小限に抑えることはできません。スキルは、ブランチからブランチにジャンプする時期、そしてそれらをまっすぐにスイングするときにワークアウトします。

これはゲームの最初のレベルです。二度と見たくない。

それは混乱しているものではありません。混乱しているのは、一貫性のためのゲームのワイルドで気楽な軽daと、それが物理学の法則に直面して頭を戻して笑う方法です。ゲームは、あなたのキャラクターがまさにその瞬間にどのように感じているかに基づいてキャラクターがそれらを作るかどうかを決定するかどうかを決定しているように見えるため、判断するのは難しいです。信じられないほど遠くに見える植物は簡単に到達でき、その逆も同様です。したがって、キャラクターが何ができるかについて混乱したままで、レベルを通過することは実現可能であり、なぜこれらの2つの側面が瞬間的に変化するように見えるのか。

2。イライラする

明らかに、それはイライラします。ただし、Pixeljunk Edenはイライラしますまったく新しいレベル

スペクトルは通常、庭の頂上に向かって隠されているので、それらに到達するには、植物の間をジャンプするときに上向きの経路をたどる必要があります。上記の理由から、ジャンプを見逃すのは簡単です。目の前にあるすべての種を受粉していない限り(時計と競争し、架空の物理学に対処している間、忘れないでください)、あなたが落ちたときにあなたを捕まえるために以下の多くの植物はありません。