たくさんのように見えますファスム恐怖症プレイヤーは、今後の更新で小さなマップを見ることを望んでいます。
で世論調査ゲームのsubredditコミュニティで発見されましたPCGN、プレイヤーは、Phasmophobia Rotationに参加したい次の地図に投票するよう招待されました。オプションには、サーカス/カーニバル、モール/映画館、製造工場、オフィスパーク/コーポレートビル、小さな町の広場が含まれます。
何千人ものプレイヤーが好みに投票している一方で、一部のプレイヤーはコメントに連れて行って、これらの仮想マップが可能なサイズについて話し、小さなマップも重要であると仮定しました。
「非常に大きなマップは、3つのアイテムキャリーのために雑用です」1人のコメンターは言った、一方別の「より小さな/中程度の家、おそらく灯台、病院、または古い城」を含むウィッシュリストがあります。
「私は彼らがプレイすることが不可能だと思うので、私はより大きな地図が嫌いです。彼らが再びいくつかの小さな地図を作ることを願っています、」他の誰かを意見しました、スレッドにいる他の人たちと一緒に、アパートの廊下や小さな遺体安置所のようなより厳しい環境を求めています。
プレイヤーがゴーストハンティングゲームのより大きなマップで抱えている問題はさまざまですが、多く提案された大きな地図は「退屈」であり、「お尻が走って走って隠れているのは、攻撃するときに困難だからです。
Phasmophobiaの最新の蒸気更新開発チームが「テストフェーズに近づいている」ため、「これはおそらくカスタム難易度の更新がリリースされる前の最終プレビューになるでしょう」と述べています。
義務的な作業が進行中(WIP)通知と、リリース前に「劇的に」変化する可能性があるという警告により、チームは「カスタム難易度で変更できるすべての設定が報酬乗数に結び付けられる」ことを明らかにしました。
「これは、悪夢の難易度を再現し、いくつかの設定を変更して、同様の報酬を得ることができることを意味します!」更新が説明されています。
「私たちは、それがあなたの調査にもたらす可能性のある利点または不利な点に基づいて、すべての設定の乗数フェアを作ろうとしました。幽霊をよりゆっくりと、プレーヤーをより速くしたいですか? !