ピーター・ムーアは、Wiiのすべてのプレイ範囲を発表します

EAスポーツのボスであるピーター・ムーアは、Wiiソフトウェアの新しいプレイ範囲とフリースタイルというタイトルの別の新しいブランドの蓋を持ち上げました。

以前はMicrosoftのInteractive Entertainmentのコーポレートバイスプレジデントとして知られていたアーティストは、バンクーバーでの記者会見で発表を行いました。彼は、ゲーム市場がどのように進化したか、そして彼の新しいPaymastersが新たな機会を活用するためにどのように計画しているかについて話しました。

「新しい消費者のメイクアップを見ると、EA Sportsで私たちにとって非常に重要です。同時に、私たちの中核消費者を忘れないでください」とムーアは観察しました。

「私たちのゲームは時々難しすぎるかもしれません。そして、私たち全員が愛している経験を馬鹿にすることはまったく意味がありませんが、それはここEA Sportsで私たちのために数十億ドルのビジネスを推進していますが、ここでアプローチ可能性の問題があります。 「

この考え方の結果、EAは今年後半にNew All Play Rangeを開始します。ゲームの最初のバッチは、FIFA、Tiger Woods、NBA、Madden、NCAAのWii固有のバージョンです。 Maddenでは、MIIキャラクターを使用して、Wiiリモコンでパスを「描く」ことでチームの動きを向けることができます。

「私たちはまだ威圧的なエンターテイメント体験であり、障壁を打ち破らなければならない」とムーアは述べた。 「アクセシビリティのアイデア - コントローラーを手に持っているとき、それはボタンやDパッド、スティック、トリガーの異物のようには見えず、人々が入ってすぐに楽しむことができます。」

彼はまた、新しいEAスポーツブランドのフリースタイルを発表しました。繰り返しになりますが、カジュアルな焦点がありますが、「通常、私たちから見るものではなく、完全にライセンスされていない、ゲームエクスペリエンス自体の完全な本物のシミュレーションではない」をカバーします。

たとえば、Facebreakerのように - 今年後半にフリースタイルブランドの下でリリースされる漫画スタイルのボクシングタイトル。

「私たちはゲームのいくつかに別のペルソナを提示したいと思っています。この新しい消費者を見て、より多くのピックアップとプレイ、より包括的、よりソーシャルゲームをもたらします」とムーアは続けました。

「これは、EAスポーツが私たちのコアを超えて成長し続けるために何をする必要があるかについてのより大きな物語の一部です。いかなる状況でも、私たちは過去20年間で私たちが知っていて愛していたことの中核体験から離れていません。スポーツブランドとして同時に、私たちの業界の変化、消費者が変化していることを認識しています。

>