Microsoft Studiosの責任者であるMatt Bootyは、Crystal Dynamicsを使用しているにもかかわらず、イニシアチブのPerfect Darkゲームが良い状態にあることをファンに保証しました。
で話すPax West先週、Bootyは、新しいゲームで一緒に作業する複数の開発者の普及率の増加について議論しました。
「ゲームの作り方は進化しています」とBootyは言いました。 「1つの屋根の下にある単一のチームのアイデアは、それほど頻繁には起こりません。」
Perfect Darkについて具体的に議論して、彼は次のように続けました。
「Crystal Dynamicsにこのベテランチームがあります。これは、100人以上の人々がいる大きなAAAチームです。もちろん、特に彼らが以前にそのようなゲームを作ったことがある場合は、彼らと一緒に仕事をしたいと思っています。」
彼は、1つのスタジオの問題がゲームのリリースのスケジュールに影響を与える可能性があるため、複雑さを加えることができると述べる前に、スタジオのコラボレーションの他の例を巻き上げました。
Bootyは、現代のためにJoanna Darkを再起動する方法も尋ねられました。
「非常に慎重に」と彼の反応は、いくつかのことが「よく年をとっていない」ことを認める前でした。
「パーフェクトダーク、ジョアンナダークについての超クールなのは、スーパーエージェントファンタジー、ボーンアイデンティティジェームスボンドのちょっとしたことです。それはクールなミームです。正しい方法で。」
イニシアチブは、Rareの象徴的なN64シューターPerfect Darkを再起動することです。クリスタルダイナミクスは昨年もたらされました。
しかし、これまでのところ、私たちの唯一のゲームはゲームでした2020年のゲーム賞での短いティーザー。