給料日3の売上は、発売の問題にもかかわらず、開発者の期待を超えました

給料日3のリリースと販売の期待は、ゲームを共有したPlaionの所有者である開発者StarbreezeとEmbracerの両方によって議論されています。

スタジオの暫定レポートの一環として、StarbreezeはPayday 3のローンチを会社の「マイルストーン」と呼び、「ゲームへの関心と初期販売の両方が期待を超えた」と付け加えました。その後、レセプションペイデイ3が受け取ったレセプションに対処しました。

7つの方法給料日3ゲームプレイが熱を上げます!YouTubeをご覧ください

前に報告されたように、ゲームは悩まされていましたマッチメイキングの問題起動時とオンラインのみの要件。その間、それ最初に「大きな」パッチがいくつかの遅延を受け取ったと約束しました、最終的に今月初めにライブに行く前。

StarbreezeのCEOであるTobiasSjögrenは、これらの打ち上げの問題を認めました。 「残念ながら、ゲームが休むインフラストラクチャが持ちこたえていないことがすぐに明らかになりました。これは、発売に至るまでの広範な内部および外部テストが実行されたにもかかわらず、これにもかかわらず、これは次のように結論付けています。やや低いですが、私たちが店に持っているものは時間とともに売り上げを増やすと確信しています。」

彼は続けた:「私自身は「あなたは次のゲームよりも優れていることはない」とよく言ってきました。9月と10月の出来事は、広範な分析、調査、行動の理由を与えました。」

CEOは、スタジオはPayday 3のリリース以来、自信が低下していたと言いましたが、最新のタイトルに取り組み続けることで、これを再び構築する予定です。

「予備的な総収益に基づいて9月30日のその給料日3は、ローンチがブランドの強さとプレーヤーからの信頼の両方を示すまで、ゲームで行われた投資を回収しました」とシェーグレンは続けました。 「私たちの最も重要なタスクの1つは、この信頼を管理し、育てることです。

「私たちは、サービスモデルとしての給料日3がゲームでどのようなものになるかについて明確なビジョンを持っています。目標は、スターブリーズの時間と結果の間にプレイヤーに常に最大の価値を提供することです。」

比較すると、embracerの一部として第2四半期の収益レポート、会社長のラース・ウィングフォースは、給料日3がプレイヤーと批評家の両方から「混合レセプション」を持っていたと言いました。 「ゲームは2023/24年度に積極的に貢献すると予想されていますが、経営陣の期待以下です」と彼は発売時の問題のために続いた。

給料日3でのピエロ。|画像クレジット:スターブリーズ

今週初めに、Starbreezeはそれがもたらすと発表しましたペイデイ2の「クラシック」強盗のうち2つは給料日まで3無料アップデートの一部として。これは、明らかに、プレーヤーの信頼をバックアップするというスタジオの計画のすべての部分です。

問題の強盗は、料理と乱流の駅です。 Starbreezeは、彼らの到着により、プレイヤーは以前のゲームの強盗の「スリルと興奮を追体験する」ことができると言いますが、ゲームプレイが少し再考され、改善されました。