給料日3最終的にオフラインモードを取得します - いつ正確にはわかりません。
Payday 3には、最高の起動が正確に存在していません。それは悩まされましたマッチメイキングの問題そしてオンラインのみの要件リリース時に、後続のパッチが遅れました。これはすべて開発者につながります販売とプレーヤーの活動が望んでいたよりも低いことを認めるStarbreeze、しかし、一連の優先順位付けされた改善でこれを好転させることは努力します。
今、私たちはこれらの今後の改善が何であるかについてもっと知っています。オペレーションメディックバッグ。ここで、開発者は、オフラインモードが給料日3に来ていることを発表し、マッチメイキングへのオーバーホールも発表しました(Starbreezeは、「マッチメイキングは人々を結びつけるのは良い仕事ではない」と認めました)、UIに微調整します。ソロモードとクイックプレイオプション。さらに、「課題は削除されます」と、開発者は「悪名高い進行を強盗の完了に結び付けるように切り替える」と述べています。
Payday 3のソロモードは、2つのフェーズで展開されます。最初は、ソロプレーヤーはマッチメイキングキューをバイパスすることができますが、進行やロック解除などのオンライン接続が必要になります。スタジオの最終目標は、数回、ゲームをオフラインでプレイ可能にすることです。 「バックエンドに断続的に接続して進行をアップロードする必要がありますが、それ以外の場合はオフラインでプレイすることができます」とStarbreeze氏は言います。
「協同組合をプレイすることは、常に別のマシンに接続することに依存するため、信頼性、遅延、全体的な経験の最良のバランスを提供するソリューションを実装しようとしています」と続け、すぐに詳細を約束しました。
給料日3チームは、DLCの価格設定をもう一度見ています。今年は3つのDLCがまだ計画されており、無料の強盗も予定されています。ゲーム内のストアに関してコミットメントを行っておらず、来年このトピックを再訪するだけであると述べています。チームはまた、計画されているUnreal Engine 5アップデートに戻り、このアップデート専用の「リソースを再割り当て」して代わりに給料日3をソートするのに役立つと述べています。
これはすべて改善のように聞こえますが、StarbreezeはOperation Medic Bagにリストされている機能の大部分にまだ特定の時間枠を置いておらず、2024年としてすべてをリストしています。 「説明した。ただし、スタジオが本格的に取り組んでいる特定の事柄があり、以下は夏までに終了することを目的としています。
- QuickPlay V1
- ロードアウトの名前変更
- 繰り返し小さいコンテンツドロップ
- コントローラーの改善
- 投票キック
- 回転ステルス修飾子
- 準備ができていないボタン
- 再び機能を再生します
- プレイヤーをパーティーポストマッチにマージします
- 報酬付きの毎日の活動
- 毎週の回転インベントリを備えたベンダーをマスクします
- 通信ホイールの改善v1
それはすべて待つ価値がありますか?時間がわかります。
給料日3に焦点を当てているだけでなく、Starbreezeにも作品のダンジョンとドラゴンズのゲーム。コードネームプロジェクトバクスター、この今後のゲームは2026年にプラットフォーム間でリリースされる予定です。