パラドックスは、「deus vult」というフレーズを含めるかどうかをまだ決定していないと主張しています。十字軍王3ゲームからの報告された削除によって引き起こされた反発に苦しんだ後。
私たちの友達ロック、紙ショットガン報告されたクルセイダーキングス3は、最近の記者会見でパラドックスのコミュニティマネージャーからも言われた後、物議を醸す戦いの叫びを含めません。
それはゲームのコミュニティ内での反発を引き起こし、Reddit、ParadoxのWebサイト、Steamに複数のスレッドがあります。パラドックスにその決定を逆転させるように呼びかけたオンライン請願さえありました。
11世紀のヨーロッパに起源があるDeus Vultは、多くの人にとって不快な意味合いを持ち、近年はAlt-Right運動に関連しています。 Deus VultはGod Wills Itのラテン語です。これは、イスラム教徒の居住者から聖地を取り戻すために戦いでキリスト教の擁護者をかき立てた教皇アーバン2世によって行われたスピーチを締めくくりました。
しかし、Alt-rightはこのフレーズを採用し、ソーシャルメディアのハッシュタグとして、さらには公共の場でもその憎悪なイデオロギーでそれを使用しました。としてワシントンポストレポーターのIshaan Tharoorは2016年11月にそれを説明しました、Deus Vultは「一種の極右のコードワードになりました。ハッシュタグはalt-Right Social Mediaの周りに増殖し、公的機関で落書きが走り書きされました...彼自身の信念が何であれ、トランプは到着します。無数の人々の支援を受けたホワイトハウスは、聖戦のために叫んでいます」。
Deus Vultというフレーズがポップアップに表示されました十字軍王2、2012年に発表され、それ以来ずっと競合のポイントとなっています。パラドックスはまた、「今日、あなたの友人にDeus Vultに伝えてください!」とツイートしたときに「白い至上主義者の犬のwhi」を使用することにも容認されていました。 2018年にCrusader Kings 2のSteamでの可用性を促進することにおいて。
Rockの出版に続いて、Deus VultがCrusader Kings 3にはないと報告したPaper Shotgunの記事は、ゲームディレクターのHenrikFåhraeusがバックトラックをするように見えるフォローアップコメントを発行しました。
「この問題はこれまで誤解されてきたと感じています。歴史的文脈で意味をなさないことを除けば、ゲームで使用される用語が具体的に考えられていません。チームは、テキストがどのように適合またはCK3に適合しないかを決定します。それは適切だと感じています。」
この声明は、パラドックスによってユーロガマーにも提供され、クルセイダーキングス3でのデウス・ヴルトの登場を確認または否定しません。ここで、パラドックスは、コミュニティマネージャーが主張しているにもかかわらず、まだ決定を下していないと言っています。
Paradoxのスポークスマンは、Eurogamerに、この問題についてこの問題についてこれ以上何も言わないと語った。
Fåhraeusのフォローアップコメントに対する反応は、予想通り、Crusader Kingsのコミュニティ内からの怒りに冷たい水を注ぎました。請願の背後にある人はそれを「勝利」と呼び、同様の方針に沿ってインターネット上に複数のスレッドがあります。
Deus Vultの権利と過ちや、Crusader Kings 3のその他の問題のある側面に関するパラドックス内のこの明らかな紛争は、白人至上主義者がゲームを採用した方法など、スタジオでユーロガマーが実施した最近のインタビューによってバックアップされました。
「私たちは皆、そのようなことについて強い意見を持っています」と、コンテンツデザインのリードであるマクシミリアン・オルバーズは言いました。 「これが出てきて、それはいつも私をひどく不幸にし、私たちのゲームなどを採用している白人至上主義者について聞いています。それについての私の見解は、基本的にはその核となる壮大な戦略ゲームであり、これは少し奇妙に聞こえるかもしれませんが、私は、あなたがクルセーダーの王を演じるだけでなく、彼らが私たちのゲームを採用するのはイデオロギー的ではないことです一種の純粋なゲームデザインの観点では、彼らはポイントを逃しています。」
Paradoxのコミュニティ開発者であるRodrigue Delrueは、Eurogamerに次のように語っています。
「私たちはコミュニティと話をしません。私たちはそれらをプロと考えています。また、それらが含まれていることを保証します。当然、あらゆる形態の人種差別や嫌がらせに関しては、このようなものはゼロトレランスです。私たちはそれを容認しません。そして、これは明らかに主要な課題です。なぜなら、当然のことながら歴史的なゲームは、他の人にこの敬意を持っていない人々のフリンジを引き付ける傾向があるからです。」
パラドックスのクリエイティブディレクター兼スタジオマネージャーであるヨハンアンダーソンは、彼にインタビューしたとき、異なる視点を持っていました。クルセイダーキングスのサンドボックスにプレイヤーの自由を与えることと、自由が特定のグループが特に不快なファンタジーを生き抜くことができるという事実の間に緊張があるかどうかを彼に尋ねたとき、彼は答えました。
「プレイヤーはゲームエクスペリエンスで望むことは何でもできます。それは私たちが本当に問題を見つけることは何もありません」と彼は言いました。
Deus Vultが2020年に発表される予定のCrusader Kings 3にそれを作っているかどうかはまだわかりません。 (ゲームに含まれることが確認されていることの詳細については、私たちをチェックしてくださいCrusader Kings 3プレビュー。)しかし、今のところ、Paradoxは顧客が顧客を元に戻しているようです。