クラブ

奇妙な創造物がシューティングゲームのジャンルのために、プロジェクトゴッサムがレースのジャンルのためにしたことをやりたいと言ったとき、私は彼らのサウンドバイト部門でブリスターが現在行っていることをやりたかったのです。元の発表の詳細の欠如はあまり役に立ちませんでした。マンハント

真実は実際にはそれほど遠くはありませんが、重要なのは、奇妙なことがその説明でかなり文字通りであったことです。ペースの速いランアンドガンアーケードゲームは非常に短期間で再生されます。これは、武器を巧みに使用しているのと同じように、ガードポジション、ヘルスパック、秘密を思い出すことです。ある意味では、コーナーのレイアウトとブレーキポイントを覚えているようなものです。 PGRがしたことを射手のためにやる...ああ!今それを手に入れました、え?

私たちはそれが実行されているのを見てきましたが、Bizarreはまだショットを発行していません。これはあなたが殺す悪い男性の一人です。たくさん。

概念的な種類の段階でE3でデビューしたクラブは、「次世代コンソール」(少なくともXbox 360が確認された)で、2007年に、これらのしっかりと詰め込まれた5-を見ているのを見ています。日陰の組織の要請で6分間のレベルがあり、今後数ヶ月でもっと聞くことができます。単純に、彼らがデスマッチを制御し、あなたは「獲物」であり、レベルを占めるチャップスはあなたを殺すことを意図しているという考えです。実際には、それらは大砲の飼料です。

クラブは戦術的な銃撃戦ではなく、木枠や盗難の人々の頂上を撃ちました。内部的には、Bizarreのマントラは、動きをやめれば生きるのをやめるべきだということです。私たちのデモ中に、これはかなり明白でした。路地、階段を上って、荒れ果てた倉庫のギャングウェイに沿って、飼育する敵の敵を爆発させます。できるだけ早く。

スコアの側面が重要です。デモレベルの開始時に、$ 150,000の目標を設定し、敵を組み合わせて(最後の敵の特定の時間枠内で各敵を殺すことで右下にマークの「キルバー」を構築することでこれを獲得します) 、武器を適切に使用して(ショットガンは近づいているなど)、秘密のビット(壁に隠された「スカルショット」アイコンのように、ドアの後ろに隠された「スカルショット」アイコンのように)、一般的に大虐殺を引き起こします。爆発する樽と同様に、手rena弾はこれに適しています。画面上のレーダーで何があるかを追跡できます。そして、あまり倒すことのない敵は、血まみれの行進を止めることができない過去に告発するときに、ゴリー・ラグドールの死の苦しみにつかまえます。

同上。素敵なガーター。

それは興味深いアイデアです - 奇妙なことに、新しい出版パートナーであるセガの特徴がある「楽しいゲーマーズゲーム」と見なしているものです。 「人々は、ゴッサムのためにマイクロソフト専用だと思う」と彼らは、なぜプレイステーション3バージョンの確認がないのかと尋ねられたとき、「しかし、私たちはそうではない」と彼らは言います。 PGR3のテクノロジーは、必ずしもMicrosoft専用ではありません。奇妙なことに、観客モードの種類(PGR3のGotham TVの思い出を呼び起こす)を含めることを望んでいることを確認しているため、そうするのに役立つと思われる技術を共有します。

オンラインモードは当然のことながら、コンセプトのデモの一部には、デスマッチとの取り組みが含まれていました。回転率が高く、Quakeまたは非現実的なものに近いペースが速く、シングルとマルチプレイヤーのアイデアを融合したいと思っていると奇妙なことが望んでいます。それが意味するのは、クラブを理想的な「ポストパブ」ゲームにしたいということです。レベルで行ってスコアを設定し、パッドを仲間に渡すのに適しています。ホットシートランニングマンのようなもの。

今のところ、それは私たちが知っているすべてです。私たちが後で知りたいという事実、奇妙なことがプロットの詳細(具体的には「お金の男性」が誰であるか)、およびフルゲームでレベルがどのように機能するかを除いて、私たちが知っているすべてです。 。パスを分岐するという考えは、メニューから外れたものではありません。これから判断すると、知る価値があるはずです。 E3フロアにある場合は、2回見ないかもしれませんが、概念の概要を説明すると、新しいエッジがかかります。ファイトクラブの比較は完全に有効です、と奇妙なことは言います。彼らが理想的には、PGRの比較が理にかなっていることを望んでいることも、より興味深い部分です。

クラブは、2007年のXbox 360を含む「次世代コンソール」で発売されます。