サイレントヒルの起源

ハンドヘルドPSPゲームの陽気で光沢のある世界に最も暗い、最も不吉なゲームフランチャイズの1つをもたらすことは、最もすぐに明白なアイデアではないように思えるかもしれませんが、サイレントヒルとのつながりが理にかなっているのはいつですか?

実際、サイレントヒルを理解することは、シリーズの献身的なフォロワーにとってスポーツのようなものになりました。想定理にかなっている。それでも、この魅力的なサバイバルホラーシリーズの詳細に断固とした丘の丘(丘陵地?)が止まるのを止めません。彼らは、サイレントヒルオリジンズの冬のリリースの見通しで唾液を流します。

シリーズの最初のものを見逃していたサイレントヒルコレクションのわずかに失敗したリリースを考えると、コナミがPsoneオリジナルを作り直すルートを単に下ると疑っています。特に映画の文脈では完全に理にかなっていますが、これがプレイヤーをイベントに戻すまったく新しいエピソードであると報告して驚いています前にシリーズの最初。はい、私たちは前編の領土にしっかりといますが、コナミはそれをサイレントヒルゼロと呼ぶという古い決まり文句に抵抗しました。

リメイクはありません

「多くのファンは、彼らがリメイクを望んでいると言った、そして私はその理由を理解できる」とタイトルのプロデューサーであるウィリアム・オルテルは私たちに語った。 「Psoneゲームを見ると、それが本当により良いグラフィックを使用できることはかなり明確です。その価値を見ることができますが、「この世界を少し築きましょう」と考えました。[プレイヤー]新しい情報を提供し、提供することにしました。新しい経験サイレントヒル2心理的な側面に入るのは素晴らしかったし、私たちもそれを起源にも吹き込みたいと思っています。」

しかし、「私たち」オルテルが語る「私たち」は、以前のサイレントヒルゲームの背後にある東京チームではないことに注意することが重要です。多くのハンドヘルドプロジェクトと同様に、このゲームは別の開発者に外部委託されています。この場合、クライマックスはロサンゼルスと英国のチームを使用してプロジェクトをまとめています。しかし、心配しないでください。ゲームの「信じられないほど複雑な」ストーリーラインは日本のチームによって書かれており、サウンドトラックはシリーズ作曲家のYamaokaによってまだ提供されています。

「控えめに言っても、ストーリーラインは複雑になっています」とオエルテルは笑います。 「日本のチームは、この非常に複雑な話を織りました。これは、異なる現実の間でシフトして隔離しようとすると、時間と日付を固定し、現実と想像力を解決することを困難にします。エンディング、そして、まあ.... "

曖昧さを失った

しかし、Originsが「曖昧さのこの[サイレントヒル]の伝統を続けている」ことを認めたにもかかわらず、彼はゲームが「町の真の歴史と、シリーズの後半から知っているキャラクターの心の中にあるものに対処することを約束します。

「あなたが馴染みのあるキャラクターを見るでしょうが、あなたがその能力に到達する前に(後のゲームで)それらを見ているので、したがって、空白といくつかの未知のものを埋めます。」彼は後に、「ほとんどの人が説明を望んでいない」、ラスカルズを認めた。本当にそうします。

「オルテルの約束」と後で明らかにするいくつかの答えがあります。次の[サイレントヒルゲーム]。 「それは非常に感情的で心理的なレベルでつながります。」

しかし、十分な食欲をそそる手がかり、これらは私たちがこれまでに収集することができた事実です。リードキャラクターは、他の人と同じように、Travis o 'Grady(「私たちがそのキャラクターを選んだ特定の理由があります」)の名前では、Burly Truckerです。眠そうな湖sideの町に巻き込まれる人は、普通のルートを走っている間、サイレントヒルに立ち往生していることに気付きます。公式の宣伝文句は、彼が「彼の困った過去を反映する彼の想像力の倒錯に直面している」と言っています。 「

より具体的には、Oertelは、Origins o 'Gradyの始まりに「神秘的な姿を見て、霧が彼をenった」と言います。血まみれの霧。