まもなく、すべての出版社が独自の大規模な窃盗も持っています。の肥沃な腹から産卵しますロックスターノースsuberフランチャイズ私たちはすでにTake-Two(Mafia)、Sony(Getaway)、Activision(True Crime)、Vu Games(Simpsons Hit&Run、Scarface)、Lucasarts(merc兵)を数年でいくつかの最大のヒットを獲得していますミッションベースのドリビン 'n' shootin 'の裏側では、他の出版ジャイアントが隣人のフェンスをうらやましい視線を投げかけるのを見るのはほとんど大きなショックではありません。
パーティーにやや遅れていますが、将来のヒップホップに広がるギャング戦争の努力を先週初めてデビューさせたTHQは、THQです。
群衆に遊ぶ
ギャングの戦争の倍音を備えたもう1つのサードパーソンシューティングゲーム/ドライビングゲームであると片側に置く(「このタイプのゲームを体験したい人の巨大な市場があります」とTHQは正しく指摘しています)はこのジャンルの最初の次世代タイトルは、Xbox 360のみであり、最新のグラフィカルなフリッパリー、負荷遅延なし、高度な車両ダメージモデリング、AIテクニックがいっぱいです。さて、独創性は明らかに窓の外に出ましたが、それらを聞いてみましょう。
テクノロジーを推進するという点では、THQは、意志による技術的成果、国内所有のスタジオの1つ、レッド派競技の背後にあるチャップスと、ダークコミックの描写を確かに誇りに思っています。パニッシャー(降下は言うまでもありません、あなたが十分に戻った場合)。 「意志は内部で所有されているため、彼らに技術を開発して特定の分野を探索するように頼むことができ、3年間独自の技術の開発に取り組んできました」とTHQのミッキートロードは言います。
「これで実験するのは十分に立てられており、レッスンの1つは、OpenWorldゲームに線形スクリプトを持たないことでした」と彼は主張し、AIと関連する尊敬システムを例として指摘しています。
それはaiですか、それともaieeですか?
「ゲーム内のすべてのキャラクターは独自のAIを持っています。たとえば、過去に行ったことや尊敬レベルに応じて、彼らがあなたに会った場合、恐怖で逃げ、一部はお金を与え、あなたの悪名が上がるにつれて攻撃的な人は異なる反応をします。彼はまた、完全な選択と結果の別のシナリオを描きます。たとえば、店に行ってアイテムを購入できます。あるいは、銃を引っ張って盗むか、みんなが家に帰るまで待って、暗闇の覆いの下で店を奪うことさえできます。
しかし、それはそこでは終わりません。また、誰があなたを見ているのか、彼らがあなたを認識するかどうかについても考える必要があります。そのため、あなたがあなたのギャングの色で夜にどこかに侵入するのに十分な愚かであり、誰かがあなたを見るなら、オーナーと関連するキャラクターはあなたが壊れていることを知っているでしょうそこから否定的にあなたに反応し、尊敬を失います。変装して侵入するか、その変装が鳴り響くと、結果は再び異なります。それは結果のあるゲームです。
グラフィックスの観点から見ると、それは別のエリアの意志であり、THQはトランペットに熱心であり、多くの最先端の機能によりゲームがより現実的なルックアンドフィールを与えています。たとえば、Havok 3の物理学は、ゲームに走り回ったり、一般的に日常のオブジェクトにノックするときに体重と深さを与えます。また、電動は、大規模な自動車ダメージモデリングのモデリングを約束します。つまり、車両が障害物に衝突し、爆発中にコンポーネントの部分に故障すると曲がってしゃれになります。ホイールは道を転がり落ち、本当に避ける必要があるオブジェクトになります。
ヘッドライトに巻き込まれました
一方、ダイナミックな照明は、各シーンに、銃口のフラッシュや車のヘッドライトのような小さなタッチが追加された、より丸みを帯びた信じられないほどの雰囲気を与えます。すべてのバーバリーポアから「キラキラ」を叫ぶ、巧みにアニメーション化されたキャラクターモデリングを使用すると、THQ(またはそのことの意志)が以前に試みたものと完全に対立しています。あなたが想像できる限り、それは火星の採掘災害から遠く離れています。
ゲームに追加できるパーソナライズのレベルも、ターゲットオーディエンスの多くの人と共鳴することは間違いありません。ゲームをプレイする独自のカスタムキャラクターを作成します。それは非常にすべてのキラキラについてですが、とにかくそれを知っていました。 「何百もの異なるオプションがあります」と私たちは確実に知らされています。 「衣服、ジュエリー、車、武器でキャラクターをカスタマイズできます。キャラクターに追加するスタイルが多いほど、敬意を払うことができます。」アレサ・フランクリンが言わなかったように:Respec-me。
しかし、おしゃれな聖人の列がどのように見えるかについての十分なキラキラ/テクノバブル。ゲーム自体はどうですか?まず第一に、ゲームの架空のアメリカの都市の環境にある静止水の環境に設定されています(いいえ、フード付きトップの中央の青い水に触発されていません。これはイリノイ州に基づいた場所です、私たちは確信しています)。あなたは、第3通りの聖人の低レベルのメンバーとしてプレーします。「街を保持する3人のライバルギャングから通りを必死に戻そうとするギャング」。
ギャングバスター
そして、ゲームの断固として非線形のサンドボックス構造の岩を形成するのは、ライバルのギャング要素であり、プレイヤーは腐敗した公務員を引き受ける前に、3つのギャングの領土すべてを任意の順序で制御するために戦います。マップの4つの側面すべての攻撃を受けて、最終的には、キングピンになるためにあなたのギャングの4つのレベルを上げてあなたの道を進むのに十分な敬意を獲得するのは最終的にあなた次第です。
THQが「生きている、呼吸環境」と呼ぶものに設定されているため、マップ全体が35の異なる領土に分割され、ローラー、カージナルス、または悪人([うめき声]チャップスに来て、頑張ってください)王。 「制約のないオープンウォルドゲームなので、都市の特定のポイントを攻撃したい場合は、できる限り攻撃したい」とトロードは説明します。 「あなたが彼らをあなたのランクの上昇を引き継ぐと、あなたは彼らのビジネスを手に入れ、あなたがミッションを終えるとき、あなたが都市の一部が地図上で緑に変わるが、あなたが都市のビットを引き継ぐ方法はあなた次第です。」
前に触れたように、ゲームの多くは尊敬を得ることに関するものであり、それはあらゆる方法で得られる可能性があります。 「あなたがすることすべて、あなたが着る服、あなたが運転する方法、あなたがどのように歩くか、あなたがどれほど暴力的であり、あなたが尊敬スコアに影響するかに影響を与える」と彼は説明し、評価はミッションにロックを解除します。人々を撮影するのは、あなたが実際にミッションをプレイすることなく勝つことができるのであれば、あなた次第。"それは確かに、ゲームの世界の全体の領域が何十ものミッションをスローするまで効果的にブロックされることを行うGTAの方法とは興味深い対照です。興味深いことに、あなたの尊敬スコアを構築するインセンティブは常にそこにあり、他のギャングはあなたがそれを最大100パーセントまで構築する努力をするまであなたを自由に攻撃することができます。
落ち着いて、それは本当の男ではありません
しかし、THQの私たちの男によると、それはすべてのドリビン・アンド・シュートン 'n' lootin 'n' pimpin 'を火炎放射器、狙撃兵、そして「都市の周り」と副都市の大きさを「ああ、もっとたくさんあります。 「活動の幅広い範囲は素晴らしいです。負傷、タグ付け、ポン引き、コールガールズを迎え、セレブを運転し、マスコミを避けることによる保険詐欺です...それは素晴らしいことです。」
他に何か?ああ、はい、オーディオ。 GTAの人気のあるラジオコンセプトは、2つのユーモラスなトークステーションをフィーチャーした10のラジオ局にわたって「文字通り何百ものライセンスされたトラック」がある「文字通り何百ものライセンストラック」を備えています。このようには予告なしの選択は「現代アメリカ人」になりますが、それが何であれ、より群衆を喜ばせる「通常の」音楽のより心強い約束があります。スミス、石のバラ、ビートルズ、アーケードの火の音に私たちにキラキラゲームを与えてください、と私たちは言います。か否か。それを信じているかどうかにかかわらず、アトミックダストビン意思そこにいるかもしれませんが、おそらく私たちがこれまでに私たちの人生で出会った中で最もアンチ反対の音楽コンボですが、THQでの内部の音楽の味は...
「ラジオは重要な手がかりを提供します」と彼は付け加えます。 「ショップで特別な取引をする広告を聞くか、トークショーが1つのレースミーティングの場所について議論するかもしれません。カーネルのストーリーでは、出荷活動のニュースレポートを聞いて、そこに降りることができるかもしれません。クールなものを拾います。」
criiiiiiibの人々
永続的なプレイヤー(それに直面してみましょう、あなたは本当にサンドボックスゲームを最大限に活用するために必要である必要があります)、ロックアブルはミックスにも登場します。他の「ベビーベッドのためのクールなおもちゃ」。私たちの家が私たちの「ベビーベッド」として知られることは決してないという記録にそれを持っていることができますか?ありがとう。今すぐ先に進みます。
また、オンラインは大きくて騒々しく、「私たちは協同組合が重要なことであると乗り越えた」と言われています。プレゼンテーションを2倍にスキャンすると、「ビッグロバチェーン」と呼ばれるデスマッチスタイルのモードを見つけました。ここでは、アイデアがチェーンを手に入れて質屋に持ち込むことです。他の車を破壊し、お金を手に入れ、あなたの車を積み上げて、モッシュピットに戻ってくるというアイデアを備えたドライブバイシューティングモード。 (Moshpitsは毛むくじゃらのネッドのファンが潜んでいる場所だと思っていました...)。最後に、ライバルのギャングが彼を連れ去ろうとしている間に、男性を保護しようとするという考えで、Protect the Pimpと呼ばれるモードを記録しました。ハーレスデンやケンサルの上昇での平均的な夜のように聞こえます...
Saint's Rowのリリース日はまだ発表されていませんが、クリスマスの前にゲームが到着することを期待しているため、今後数か月間、THQのBig Xbox 360の希望のより具体的な印象を期待してください。