プロジェクトエデン

英国の開発者コアデザイン特定のMs Lara Croftの作成者として最もよく知られていますが、それ以来、同社はそれ以来通常の続編の流れを汲み上げてきましたが、ここ数年、元のTomb Raiderの背後にあるチームはまったく新しい仕事に苦労していますプロジェクト。エデンをプロジェクト、正確には...

今、これは悪いニュースでなければなりません...

犬の新しいトリック

Tomb Raiderのように、Project Edenはサードパーソンアクションアドベンチャーゲームですが、類似点はすべてそこで終わります。実際、周辺の視覚より精度を好む場合は、最初の人物オプションも提供されています。コアはきれいなスレートから始まりましたが、結果がトゥームレイダーがそのプライムであるほど地球を粉砕する可能性は低いですが、物事は確かにこの段階で有望に見えています。

あなたは、都市保護庁の4人のチームを管理し、広大な5番目の要素スタイルの垂直都市の深さに送られ、ヘイワイアになった本物の肉工場を調査します。故障している工場と行方不明のエンジニアが氷山の一角にすぎないことがすぐに明らかになります。都市の暗くて重く汚染された低いレベルは、最高の時点でUPAの仮想ノーゴーゾーンですが、今では何かが動揺しており、友好的ではありません。

目標で何が起こっているのかを徐々に明らかにすると、ゲーム全体を通して、UPA本部の机の後ろに安全にいるコントロールから新しい指示と情報が受け取られます。チームが探索するための11レベルが合計であり、それぞれがそれらを完了するために実行する必要があるさまざまなサブミッションを備えています。そして、ストーリーラインは完全に線形ですが、個々のサブミッションを完了し、どの順序に取り組むかについては、自由があります。

あなたの分隊

制御不能

あなたのチームの4人のキャラクターはそれぞれ独自のスキルと特別な能力を持っていますが、これはロールプレイングゲームではありません。

ゲームをプレイするときは、一度に1人のキャラクターをコントロールするだけですが、いつでも4人のチームメンバーを切り替えることができます。あなたはあなたのチームの残りの部分に注文を与えることができますが、これらは「ここにとどまる」、「この武器の使用」、「フォローミー」などの非常に基本的なコマンドに限定されています。 Swat 3やRainbow Sixなどの戦術的な射手とはかけ離れていますが、Coreが指摘しているように、「マップ画面に注文を発行し、キャラクターが計画したことを行うことを指すのではなく、プレイヤーコントロールに重点を置いています」と指摘しています。

代わりに、それぞれの特定の状況で誰を使用するかを決定する必要があります。分隊のリーダーであるカーターは、他の人が入ることができないかもしれない高いセキュリティエリアにアクセスすることができ、また、コントロールとの直接的なコミュニケーションにおいて唯一のものです。トークンヤングレディミノコは、コンピューターにハッキングしたり、情報をダウンロードしたり、カメラやセキュリティシステムをアクセスできるエレクトロニクスの専門家です。 AndreはEnginnerであり、壊れたデバイスを修復し、壁や機械の弱点を見つけて、あなたの道を爆破できるようにするために使用できます。最後に、かつては女性だったが、現在はほとんどがロボットである金属殺人機械であるアンバーがあり、その結果、より強力な武器を振るうことができ、空気なしで生き残り、極端な温度に耐えることができます。

少年はあなたが醜いです

死は終わりではありません

彼らはすべて独自の特徴を持っているので、あなたがあなたの使命を完了するためには、あなたの4人のチームメンバーを生き続けることが不可欠です。刺激的な「ゲームオーバー」画面を防ぐために、Project Edenは、キャラクターを生き返らせる「Regen Points」のシステムを使用します。誰かが死んで、十分なエネルギーを利用できる場合は、訪問した最後の再生ポイントで単純に再生することができます。パーティー全体が殺された場合にのみ、リロードボタンにアクセスすることを余儀なくされます。

これは、セントリーガンやロボットローバーなど、ゲーム中に使用できる多くのアイテムにも拡張されます。たとえば、ホバーカムが爆発した場合、必要な場合にゲームの後半で再生するのにいつでもエネルギーを費やすことができます。 「その結果、プレーヤーが利用可能になることを知って、ホバーカムの周りにパズルを設計できます。プレイヤーは、貴重なアイテムを無駄にすることを心配することなく、好きなときに使用できます」。きちんとした解決策のように聞こえますが、実際にどのように機能するかを待つ必要があります。

あなたのキャラクターは、武器の前線でも短くなることはありません。標準としてレーザーパルスガンが装備されていますが、Amberにはミニロケットランチャーも運ばれています。ゲームの後半では、ターゲットを遅くすることができるタイムショックの武器、ディスク銃をバウンスすることができます(ディスクがどこに行くべきかを示すためのターゲット装置を備えています)、パイプ爆弾、つまらないことははるかに多くなります。余分なスパイスを追加するために、各武器には、急速な火災やスタンなど、少なくとも1つの代替射撃モードが付属します。

これは乱雑になる可能性があります

一緒になって

全体はまったく新しいグラフィックスエンジンを搭載しており、IDソフトウェアや壮大な悪夢などに悪夢を与える可能性は低いですが、最後の5つの墓侵入者に動力を供給しているますますきしむ古いエンジンを大幅に改善することは確かです。 。

バンプマッピング、反射面、粒子システム、体積霧など、お気に入りの流行語はすべて存在し、正しいものであり、キャラクターはこれまでに見たものからきれいにテクスチャされているように見えます。彼らはまた、彼らの感情を描くためにさまざまな顔のアニメーションを完備しており、この段階では全体的な物事は静かに印象的に見えます。

最後に、最新のアクションゲームである協同組合マルチプレイヤーで非常に欠落しているものに対するサポートがあります。最大4人のプレイヤーが参加してインターネットやLANを介して一緒に仕事をすることができます。これにより、チーム全体の人間がコントロールしてゲームをプレイできます。当然のことながら、従来のデスマッチモードもありますが、DoomやOriginal Quakeのようなものの好きな思い出を取り戻すのは、まともな協同組合モードの可能性です。

結論

Project Edenは、6月のPCとPlayStation 2の両方でリリースされる予定です。明らかにいくつかの小さな違いがあります - たとえば、現時点でPS2のインターネット接続オプションがないため、コンソールバージョンは代わりにスプリットスクリーンマルチプレイヤーを使用することを意味します - しかし、全体的に2つのバージョンはほぼ同じです。いずれにせよ、このゲームは今年の夏にリリースに近づいているので、このゲームについてもっと聞くことを期待してください。

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プロジェクトEdenスクリーンショット